图片
จากการเล่นในยุคไซปันจนถึงตอนนี้ ผมได้ดูเกมมือถือที่พัฒนาจากงูไปสู่โลกเปิดด้วยตาของตัวเอง ในเวลานั้น หน้าจอโทรศัพท์มือถือมีขนาดเล็กมากจนทำให้สี่เหลี่ยมพิกเซลเคลื่อนไหวได้อย่างสนุกสนาน การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและเอฟเฟกต์พิเศษแสงและเงาในปัจจุบันเป็นเหมือนภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ในสมัยนั้น แต่บอกตามตรงว่าภาพเริ่มละเอียดขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งทำให้คนคิดถึงความสุข "เรียบง่าย" นิดหน่อย แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าฉันไม่ยอมรับสิ่งใหม่ๆ หรอก แค่ถอนหายใจด้วยความโล่งอกเท่านั้น
เมื่อพูดถึง "Mortal Flying Sword" สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดไม่ใช่รูปภาพ แต่เป็นความจริงใจ "ขี้เกียจ" การแขวนคอเพื่อวางไข่มอนสเตอร์ การค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ และการหารายได้แบบออฟไลน์ สิ่งเหล่านี้คงถูกดุเมื่อสิบปีที่แล้ว "นี่เรียกว่าเกมเหรอ?" แต่ตอนนี้ใครๆ ก็ยุ่งกับงาน ใครยังมีแรงอยู่ทั้งคืนเหมือนตอนเด็กๆ บ้าง? ☺ รูปแบบการเล่นแบบไม่ได้ใช้งานช่วยให้ผู้คนหยิบโทรศัพท์มือถือออกมาดู เก็บอุปกรณ์ และดูว่าตัวละครของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้นขณะเดินทางหรือพักรับประทานอาหารกลางวัน ความรู้สึกของ "มิตรภาพที่เบาบาง" นี้เป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นกระแสในเกมมือถือในปัจจุบัน
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ส่วนลด 0.1% ของเกมในการแจกบัตรเติมเงินคือพูดตรงๆ ว่าเป็นหนทางสำหรับผู้เล่นพลเรือนในการเอาชีวิตรอด สมัยก่อนเมื่อเราเล่นเกมออนไลน์เราจะทำหน้าที่เป็นเบื้องหลังให้กับยักษ์ใหญ่โดยไม่ต้องเสียเงินใดๆ ปัจจุบัน ผู้ผลิตใช้กลไกประเภทนี้เพื่อดึงดูดผู้ใช้ ซึ่งจริงๆ แล้วสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรม ทุกคนต้องการรักษาบุคลากรไว้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องละทิ้งศักดิ์ศรีของตน ดูเหมือนว่า Miru Games จะ "เสียเงิน" แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทะลุเกณฑ์การชำระเงิน ทำให้ผู้คนสามารถทดลองเล่นได้มากขึ้นก่อน
มาพูดถึงการเล่นเกมกันดีกว่า การเปลี่ยนแปลงของจิตวิญญาณและความก้าวหน้าของความเป็นอมตะอาจฟังดูแปลกตา แต่จริงๆ แล้วแก่นแท้ยังคงเรียบง่าย แต่สิ่งที่ยอดเยี่ยมก็คือมันบรรจุ "การปัด" ในรูปแบบที่แปลกใหม่: สัตว์พาหนะ สัตว์เลี้ยง วงเวทย์มนตร์ สำเนาของสหายนางฟ้า ทุกอย่างถูกจัดเตรียมไว้สำหรับคุณ โดยเฉพาะดันเจี้ยน Immortal Couple ที่คุณสามารถเล่นกับเพื่อนลัทธิเต๋าที่คุณพบในเกมได้ให้ความรู้สึกเหมือนเล่น "Diablo 2" ออนไลน์ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ แม้ว่าปฏิสัมพันธ์ทางสังคมออนไลน์จะจางหายไป แต่ความสัมพันธ์ที่อ่อนแอเช่นนี้ทำให้ผู้คนรู้สึกเครียดน้อยลง
บางคนอาจคิดว่าเกมประเภทนี้ "ต่ำ" แต่ฉันรู้สึกว่าจุดจบของเกมมือถือไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกของ 3A แต่คนธรรมดาส่วนใหญ่สามารถค้นพบจินตนาการเล็กน้อยในเวลาว่าง เช่นเดียวกับประโยคใน "Mortal Flying Sword" จุดประสงค์ของมนุษย์ที่ปลูกฝังความเป็นอมตะเพียงเพื่อหวังว่าจะแข็งแกร่งขึ้นทีละน้อยไม่ใช่หรือ? 🧐 ในปัจจุบัน ในอุตสาหกรรมนี้ เมื่อพูดถึงคุณภาพของการเลื่อนภาพและการเลื่อนการเล่นเกม ฉันคิดว่าการนำ "ความรู้สึกในการวางตำแหน่งที่สะดวกสบาย" นี้มาใช้เป็นการปรับปรุง
สุดท้ายนี้ขอบอกตามตรงว่าเกมนี้เหมาะกับใคร? เหมาะสำหรับผู้เล่นเก่าอย่างฉันที่ไม่สามารถเล่นแบบฮาร์ดคอร์ได้แต่ไม่อยากบอกลาเกมไปเลย ยังเหมาะกับมือใหม่ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมมือถืออีกด้วย อย่าขัดขวางการหยุดชะงักของอุตสาหกรรม เพียงแค่พยายามผ่อนคลายและสบายใจ หากวันหนึ่งคุณรู้สึกเหนื่อย คุณอาจมาที่ Bahuangli เพื่อออกไปเที่ยวสักพัก ดูลูกปัดวิเศษหมุน และฟังเสียงดาบ นอกจากนี้ยังเป็นการพักผ่อนชนิดหนึ่ง 😊