
ล่าสุดฉันเห็นเรื่อง "Western Storm" ที่กำลังพูดถึงในส่วนการออกเดทเซลฟี่ ในฐานะนักวิจารณ์เก่าที่มีส่วนร่วมใน MMOs ตลอดทั้งปี ฉันจึงเข้ามาร่วมสนุก พูดตามตรง ฉันให้ความสนใจกับเกมนี้มาระยะหนึ่งแล้วตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ท้ายที่สุดแล้วชื่อแบรนด์ "Yiyi Chunqiu" ยังคงมีน้ำหนักอยู่บ้างในยุคของเกมพีซีในประเทศ แต่เวอร์ชันมือถือ... เอิ่ม พูดยังไงดี มันได้รับความนิยม แต่มันเย็นลงเร็วกว่าซึ่งทำให้ฉันรู้สึกได้ว่ามันไม่เจ๋งอย่างไม่ยุติธรรม
มาพูดถึงกราฟิกกันก่อน เพียงดูภาพโปรโมตก็เต็มไปด้วยทะเลทรายสไตล์ตะวันตก เมืองโบราณ และคาราวานอูฐ บรรยากาศก็เต็มไปด้วย แต่หลังจากเข้าเกมจริง ๆ แล้วคุณจะพบว่าความแม่นยำของการสร้างแบบจำลองตัวละครน่าจะอยู่ในระดับเดียวกับเกมบนเว็บในปี 2559 และเอฟเฟกต์พิเศษของทักษะนั้น "เจ๋ง" มาก โดยมีมลภาวะทางแสงทั่วหน้าจอซึ่งทำให้ดวงตาของคุณทรมานหลังจากดูมาเป็นเวลานาน😅 แต่ฉันไม่ใช่คนกราฟิกดังนั้นฉันจึงสามารถทนสิ่งนี้ได้ ท้ายที่สุดแล้ว หัวใจสำคัญของ MMO คือการเล่นเกม
ในแง่ของรูปแบบการเล่น จริงๆ แล้วมันเป็น "โลภ" มาก ดาบ โล่ ธนูและลูกศร และมีดทั้งสามอาชีพ และชี่กงน้ำแข็ง ไฟ และฟ้าร้องทั้งสามประเภทสามารถจับคู่ได้อย่างอิสระ ฟังดูเหมือนอิสระคือ MAX ใช่ไหม? อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์จริงคือ: คุณสามารถเลือกทักษะได้ตามต้องการ แต่ความสมดุลของตัวเลขนั้นเบาบาง ในระยะต่อมา คุณสามารถเลือกทักษะตามรุ่นหลักเท่านั้น และคุณจะมีอิสระและโดดเดี่ยว 😒 การตั้งค่าการเผชิญหน้าแบบสามฝ่ายที่มีลูกเล่นมากที่สุดของ "นักธุรกิจ บอดี้การ์ด และคนชอบธรรม" อาจสร้างระบบนิเวศ PVP ที่ลึกซึ้งได้ แต่ความลึกในการเล่นเกมยังไม่เพียงพอ ในท้ายที่สุด มันกลายเป็นค่ายไร้สมองที่ทะเลาะกัน และการดำเนินธุรกิจก็ลดลงเหลือเพียงงานประจำวัน รสชาติของ "เกมคาราวาน" หายไปอย่างสิ้นเชิง
มาพูดถึงทองคำคริปตันกันดีกว่า แม้ว่าจะมีการทำเครื่องหมายว่าฟรี แต่ก็มีสิ่งของในห้างสรรพสินค้ามากกว่าทรายในทะเลทราย การเสริมความแข็งแกร่งของอุปกรณ์, การฝังอัญมณี, การอัพเกรดพาหนะ... ทุกอย่างต้องใช้เงิน และถ้าคุณต้องการเล่นแบบสบาย ๆ จำเป็นต้องมีบัตรรายเดือนบวกการเติมเงินครั้งแรก สิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้นคือ BOSS ในแผนที่ป่าจะพ่ายแพ้โดยคริปโตเนียนภายในไม่กี่วินาที และผู้เล่นพลเรือนจะไม่มีโอกาสได้แตะต้องมันด้วยซ้ำ การเผชิญหน้าครั้งนี้ได้กลายมาเป็น "การเผชิญหน้าเรื่องเงินและอำนาจ" โดยตรง💰 ไม่น่าแปลกใจเลยที่อัตราการรักษาผู้ใช้จะลดลงในช่วงหลังๆ ใครอยากสัมผัสประสบการณ์เกมการเป็นคริปโตเนียนบ้าง?
ด้านสังคมค่อนข้างดี ระบบแก๊งค์ สาบาน และระบบการแต่งงานเสร็จสมบูรณ์ และช่องแชทค่อนข้างมีชีวิตชีวา - แต่น่าเสียดายที่ทุกอย่างมีชีวิตชีวาเหมือนตอนเริ่มต้น เนื่องจากเนื้อหาของเกมถูกบริโภคอย่างรวดเร็ว เกือบหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ สิ่งที่เหลืออยู่ในชีวิตประจำวันคือการวางสายและบดขยี้สัตว์ประหลาดและยืนมึนงงบนถนน ไม่ว่าโซเชียลเน็ตเวิร์กจะรวยแค่ไหน ก็ไม่สามารถประหยัดความลำบากใจที่ต้องไม่มีอะไรทำได้ ฉันเห็นด้วยตาตัวเองว่าแก๊งค์ต่างๆ ที่คุยกันอย่างกระตือรือร้นกลายเป็นกลุ่มซอมบี้ที่ "เช็คอินและตอกบัตร" ภายในไม่กี่วัน ซึ่งค่อนข้างน่าเศร้า
สุดท้ายนี้ เราจะสรุปว่าทำไมมันถึงล้มเหลว: มีนวัตกรรมที่ไม่เพียงพอในการเล่นเกมหลัก คำแนะนำเชิงตัวเลขมากเกินไป การพัฒนาแบบฟรีไม่คู่ควรกับชื่อ และการเผชิญหน้าในค่ายนั้นเป็นเพียงผิวเผิน มันต้องการดึงดูดความอยากอาหารของผู้เล่นทุกคน แต่ผลลัพธ์ก็คือ ทักษะของเชฟไม่สามารถตามทันได้ และอาหารที่เสิร์ฟก็ดูหรูหรา มีรสชาติจืดชืด และมีราคาแพงเกินไป นอกจากนี้ยังมีผลิตภัณฑ์การแข่งขัน MMO ที่เป็นผู้ใหญ่อีกมากมายในช่วงเวลาเดียวกัน และผู้เล่นก็ลงคะแนนเสียงอย่างเป็นธรรมชาติ
ให้คะแนน "พายุตะวันตก":
ภาพ: 6/10 (สเปเชียลเอฟเฟกต์แบบซ้อน รายละเอียดคร่าวๆ)
รูปแบบเกม: 5/10 (ความอิสระเป็นเพียงกลไก ความสมดุลคือข้อบกพร่อง)
คริปทอนโกลด์: 3/10 (มันยากที่จะเล่นโดยไม่มีคริปทอน และมันยากที่จะเล่นกับคริปทอน)
โซเชียล : 6/10 (ระบบครบแต่รักษาคนไม่ได้)
คะแนนโดยรวม: 5.5/10 ผู้เล่นที่มีอารมณ์สามารถลองดูได้ บางคนแนะนำให้ประหยัดเวลาและกระเป๋าสตางค์ ฉันหวังว่าผลงานต่อไปของ Youyi Chunqiu จะสามารถรวม "อิสรภาพ" ไว้ในกระดูกได้จริงๆ แทนที่จะเขียนลงในสำเนาส่งเสริมการขาย 📸