图片
โดยผิวเผิน เกมนี้เป็นเกมหมากรุกสงคราม แต่โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ของการจัดการทรัพยากร หากคุณต้องการผ่านด่านอย่างมีประสิทธิภาพ อย่ารีบร้อนเกินไปและหาเหตุผลที่ซ่อนอยู่ก่อน ฉันเล่นผ่านสามระดับแล้ว และโดยพื้นฐานแล้วได้ก้าวข้ามหลุมพรางทั้งหมดที่ฉันสามารถก้าวผ่านได้ วันนี้ผมจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่คุณ
ประเด็นแรกที่มองข้ามได้ง่ายที่สุดในระยะแรกคือ การฝึกนายพลจะต้องไม่กระจายอย่างเท่าเทียมกัน พี่น้องหลายคนคุ้นเคยกับการเผชิญกับฝนและน้ำค้าง และพวกเขาก็เลือกใครก็ตามที่มีอันดับต่ำกว่า นี่เป็นข้อห้ามครั้งใหญ่ กลไกการกระจายประสบการณ์ของเกมนี้ก็คือทุกคนที่เล่นมีส่วนเท่ากันแต่ช่องว่างระหว่างผู้เล่นหลักกับตัวสำรองจะกว้างขึ้นเรื่อยๆ ข้อเสนอแนะของฉันคือการใช้ทรัพยากรตั้งแต่ต้นทั้งหมดกับแกนหลักสามประการของ Liu Bei, Guan Yu และ Zhang Fei รวมทั้งพยาบาลเปียกหรือนักธนู คนอื่นๆ สามารถใช้ประสบการณ์แบบพาสซีฟเพื่อไปถึงจุดที่สามารถต้านทานมีดได้ และไม่คุ้มที่จะลงทุนในหนังสือประสบการณ์ใดๆ หากคุณมุ่งทรัพยากรไปที่คนๆ เดียว เขาสามารถฆ่าทหารได้ในคราวเดียว ถ้าคุณให้แต่ละคนเพียงเล็กน้อยไม่มีใครสามารถฆ่าเขาได้ ประสิทธิภาพแย่ลงหลายเท่า
ตอนแรกฉันคิดว่าคำว่าภูมิประเทศและสภาพอากาศเป็นของตกแต่ง แต่ต่อมาฉันพบว่าพวกเขาเป็นผู้ชนะ โปรดให้ความสนใจมากขึ้น ในบางระดับ คุณจะได้รับโบนัสการหลบหลีกเมื่อยืนอยู่ในป่า การป้องกันของคุณดีขึ้น แต่การเคลื่อนไหวของคุณจะถูกบล็อกเมื่อคุณยืนอยู่ในน้ำ และการโจมตีบนภูเขาจะมีการแก้ไขความเสียหาย สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลขให้คุณดู แต่ยังใช้ในการพลิกกระแสของสงครามอีกด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อต่อสู้กับหลูปู้ อย่าต่อสู้กับเขาบนที่ราบ ให้ล่อเขาไปที่ป่าหรือริมน้ำแทน หากคุณพึ่งพาความได้เปรียบของภูมิประเทศและทักษะ SL ความเสียหายที่เขาสามารถสร้างให้กับคุณจะลดลงอย่างน้อย 30% สภาพอากาศส่งผลโดยตรงต่อระยะและความเสียหายของทักษะไฟและลม เก็บนักยุทธศาสตร์พิเศษที่เก่งเรื่องการลอบวางเพลิงในทีม เมื่อฝนตกหรือหิมะ เขาสามารถเปลี่ยนทักษะได้อย่างรวดเร็วและไม่ดื้อรั้น
นี่เป็นเรื่องของความยับยั้งชั่งใจซึ่งกันและกันระหว่างแขน มันยากที่จะพูดถึงมันแต่ก็ต้องจำไว้ แลนเซอร์เอาชนะทหารม้า ทหารม้าเอาชนะทหารราบ ทหารราบเอาชนะพลธนู และนักธนูเอาชนะพลหอก ตรรกะนี้อาจไม่เจ็บปวดในระยะแรก แต่ในช่วงกลางและปลายของระดับผาแดง หลังจากที่แขนของศัตรูผสมกัน หากคุณใช้หอกแทงทหารม้า คุณต้องรู้ว่าคุณจะตายเร็วขึ้นหรือคู่ต่อสู้จะตายเร็วขึ้น ฉันคุ้นเคยกับการดูโครงร่างของศัตรูหนึ่งวินาทีก่อนการรบจะเริ่มขึ้น จากนั้นจึงวางกองทหารที่ถูกควบคุมที่เกี่ยวข้องในตำแหน่งไปข้างหน้า หากคุณกินกองกำลังที่อ่อนแอกว่าของคู่ต่อสู้ในตอนเริ่มต้นและสร้างความแตกต่างเชิงตัวเลข คุณสามารถทำให้คู่ต่อสู้สูญเสียสปิริตการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว และสร้างเส้นทางลูกโซ่ขึ้นมา
มาพูดถึงการปรับระดับกันดีกว่า อย่าเคลียร์ด่านปกติอย่างโง่เขลาซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพราะคุณจะมีประสบการณ์น้อยเกินไป บางระดับจะมีภารกิจที่ท้าทายเพิ่มเติมหลังจากผ่านครั้งแรก และรางวัลนั้นคือรางวัลที่ใหญ่ที่สุด จังหวะที่มีประสิทธิภาพที่สุดของฉันคือการดันแผนที่บนเส้นหลักก่อนจนกว่าจะไม่สามารถดันได้อีกต่อไป จากนั้นจึงย้อนกลับไปกรอกเป้าหมายการท้าทายในระดับหัวกะทิ สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยให้มั่นใจถึงความคืบหน้าของพิธีการศุลกากรเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณได้รับวัสดุเพียงพออีกด้วย อาวุธที่มีวัสดุพิเศษจะได้รับการอัปเกรดก่อน และระดับอุปกรณ์จะมีความสำคัญมากกว่าระดับตัวละคร ฉันจำได้ว่ามีระดับหนึ่งที่มีหินจำนวนมากที่เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธ หากคุณปัดเลเวลนี้สองหรือสามครั้งก่อน คุณจะได้รับพลังโจมตีสิบระดับฟรี
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงปฏิบัติการสุดเจ๋งกันดีกว่า อย่าลืมเชื่อมโยงทักษะระหว่างการต่อสู้ ทักษะบางอย่างอาจปานกลางเมื่อถูกโยนทิ้งตามลำพัง แต่การยืนอยู่บนภูมิประเทศที่เฉพาะเจาะจงหรือรวมกับช่วงทักษะของนายพลคนอื่นๆ สามารถสร้างเอฟเฟกต์การควบคุมเพิ่มเติมได้ ตัวอย่างเช่น ทักษะของจางเฟยสามารถคำรามและทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ มึนงงได้ หากคุณใช้ Guan Yu เพื่อผลักศัตรูไปยัง Zhang Fei ล่วงหน้า คุณสามารถได้รับจุดควบคุมสองจุดในรอบเดียว หากคุณปรับลำดับทักษะ ความเร็วของความก้าวหน้าจะเร็วขึ้นมาก หากมีรอบมากเกินไปในเกมนี้ คะแนนจะลดลง ซึ่งจะส่งผลต่อรางวัล ดังนั้นหากคุณแพ้ได้หนึ่งรอบ คุณจะแพ้หนึ่งรอบ
หากพูดตรงๆ การกวาดล้างที่มีประสิทธิภาพไม่ได้ขึ้นอยู่กับการปฏิบัติงาน แต่ขึ้นอยู่กับความเข้าใจในกลไกและความสามารถของคุณในการประสานงานทรัพยากร ตามตรรกะชุดนี้ มันปลอดภัยดี หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดโพสต์และตอบกลับทันทีที่คุณเห็นพวกเขา