图片
เรามาพูดถึงข้อสรุปกันก่อน: ไม่มีสายอาชีพที่แข็งแกร่งอย่างแน่นอนในเกมนี้ แต่เส้นกำไรของรูปแบบการครอบงำทั้งสามรูปแบบในช่วงต้น กลาง และปลายนั้นแตกต่างกันมาก หากคุณกำลังดิ้นรนกับแนวคิดการเริ่มต้นของคุณ หรือรู้สึกเหนื่อยล้าระหว่างเกมและต้องการเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณ บทความนี้สามารถให้ข้อมูลอ้างอิงแก่คุณได้
ฉันแบ่งรูปแบบการเล่นหลักในเกมออกเป็นสามประเภท: ประเภทการขยายกองทัพ, ประเภทการพัฒนากิจการภายใน และประเภทสมรู้ร่วมคิด โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่การเลือกอาชีพ แต่เป็นแนวโน้มในการตัดสินใจของคุณในฐานะกษัตริย์ มันไม่ได้ถูกล็อคอยู่ในเกม แต่ยิ่งคุณได้รับในภายหลัง ยิ่งคุณต้องทำให้ดีที่สุดในแนวใดแนวหนึ่งมากเท่านั้น
การขยายกำลังทหาร
สิ่งสำคัญคือการผนวกกองกำลังเล็กๆ โดยรอบอย่างรวดเร็ว และใช้เงินปันผลจากสงครามเพื่อสนับสนุนประเทศ สิบปีก่อนที่จะเริ่มการทดสอบจริง ประเภททหารอาศัยเพียงการปล้นสะดมและส่วยข้าราชบริพารเท่านั้น และความเร็วในการได้มาซึ่งทรัพยากรนั้นสูงกว่าประเภทกิจการภายในประมาณ 40% หมายเหตุ นี่เป็นสิบปีแรก เนื่องจากมีขีดจำกัดสูงสุดในการเพิ่มขึ้นของความเจริญรุ่งเรืองที่เกิดจากสงคราม และการเกณฑ์ทหารแต่ละครั้งต้องใช้อาหารและเหรียญทองจำนวนมาก เมื่อมีการชักเย่อเข้ามา เศรษฐกิจจะพังทลายลงได้ง่าย ฉันได้ทำสงครามและใช้กองกำลังในต่างประเทศสามครั้งติดต่อกัน ในท้ายที่สุด คลังของประเทศก็ขาดดุลและกำลังใจของประชาชนลดลงต่ำกว่า 40 ซึ่งก่อให้เกิดความขัดแย้งทางการเมืองโดยตรง และกลุ่มกบฏ 3 กลุ่มก็ลุกขึ้นพร้อมกัน ดังนั้นกุญแจสำคัญของประเภททหารคือจังหวะ คุณไม่สามารถต่อสู้อย่างต่อเนื่องได้ หลังจากเกิดคลื่น คุณต้องใช้เวลาสองถึงสามปีในการย่อยผลลัพธ์ อัปเกรดอาคาร และเติมเต็มจำนวนประชากร ไม่เช่นนั้นคุณจะเสี่ยงโชคระดับชาติ
ประเภทการพัฒนาภายใน
มั่นคง มั่นคงมาก. ระยะแรกช้ามากจนทำให้คนอยากนอน จริงๆ ผมวัดได้ว่าในปีที่ 6 ประเภททหารได้ยึดครองที่ดินไปแล้ว 4 แปลง และประเภทกิจการภายในยังคงประหยัดเงินเพื่อสร้างตลาด แต่ตั้งแต่ระยะกลางเป็นต้นไป การเติบโตของประชากรและการเพิ่มภาษีจะสะท้อนให้เห็น มีคุณค่าที่ซ่อนอยู่ในเกมที่เรียกว่าการเติบโตตามธรรมชาติของหัวใจของผู้คน ตราบใดที่การผลิตอาหารของคุณมีเสถียรภาพและรักษามูลค่าความปลอดภัยของคุณให้สูงกว่า 70% หัวใจของผู้คนก็จะยังคงเพิ่มสูงขึ้น และปริมาณรายได้จากภาษีก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ฉันพยายามไม่ทำสงครามตลอดกระบวนการ โดยอาศัยข้อตกลงทางการค้าและการขยายโครงสร้างพื้นฐานเท่านั้น ภายในปีที่ 20 รายได้ทางการคลังสามารถสนับสนุนกองทัพที่ยืนหยัดได้เต็มที่แล้ว และยังสามารถรักษารายได้ที่เป็นบวกได้ เมื่อนั้นคุณจะเข้าใจอย่างแท้จริงว่าการสะสมมากขึ้นและได้รับน้อยลงหมายถึงอะไร
ประเภทมาเคียเวลเลียน
รูปแบบการเล่นนี้ต้องใช้การดำเนินการและการตัดสินมากที่สุด แก่นแท้คือการใช้คุณค่าความเกลียดชังระหว่างประเทศข้าราชบริพารเพื่อหว่านความขัดแย้งและปล่อยให้พวกเขากลืนกินกัน และคุณจะได้รับผลประโยชน์ ข้อดีคือแทบไม่ต้องส่งทหารออกไปเลยแม้แต่คนเดียว แต่ข้อเสียคือความน่าจะเป็นที่จะพลิกคว่ำมีสูงมาก ในระหว่างการทดสอบของฉัน ฉันประสบความสำเร็จในการกระตุ้นข้าราชบริพารระดับสองดาว ซึ่งทำให้อาณาจักรศัตรูสูญเสียกองกำลังไป 30% โดยตรง อย่างไรก็ตาม มีการรายงานข้อผิดพลาดในการดำเนินการอีกครั้งหนึ่งไปยังสมเด็จพระสันตะปาปา ซึ่งก่อให้เกิดการลงโทษทางศาสนาโดยตรง คุณค่าศรัทธาของชาติลดลง และอัศวินกลุ่มหนึ่งก็กบฏ วิธีพูดคือเพดานรายได้สูงมากแต่อัตราการทนต่อข้อผิดพลาดต่ำมากจึงไม่เหมาะสำหรับมือใหม่
ในระยะยาว แนวทางที่มั่นคงที่สุดคือ กิจการภายในในระยะแรก เปลี่ยนเป็นกิจการทหารในระยะกลาง และเลือกการสมรู้ร่วมคิดหรือขยายต่อตามสถานการณ์ในระยะหลัง กล่าวคือ ขั้นแรกต้องใช้เวลาสิบห้าปีในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานและฐานประชากร ประหยัดทรัพยากรให้เพียงพอ จากนั้นใช้อำนาจทางการทหารที่แข็งแกร่งเพื่อบดขยี้กองกำลังขนาดเล็กที่อยู่รอบๆ และสุดท้ายต้องพึ่งพาการป้องปรามเพื่อรักษาความภักดีของข้าราชบริพาร ฉันวิ่งบนเส้นทางนี้มาแล้วสามครั้ง และโดยพื้นฐานแล้วฉันสามารถรักษาอาณาจักรให้มั่นคงได้ภายในสี่สิบปีโดยไม่ต้องโหลดและเริ่มต้นใหม่
คำเตือนครั้งสุดท้าย ไม่ว่าคุณจะเลือกผู้ปกครองสไตล์ใดก็ตาม ฝ่ายบริหารของข้าราชบริพารก็ไม่สามารถมอบอำนาจได้ มีเกณฑ์ความภักดีในเกม หากอายุต่ำกว่า 60 ปี ข้าราชบริพารจะเริ่มสะสมกองกำลังเป็นการส่วนตัว หากต่ำกว่า 40 ส่วยจะถูกปฏิเสธโดยตรง หากคุณพบว่าความภักดีของข้าราชบริพารลดลงอย่างรวดเร็ว ให้จัดการกับมันก่อนและอย่าปล่อยให้พวกเขารวมตัวกันเป็นกลุ่ม เมื่อเกิดการกบฏโดยรวมขึ้น แม้แต่พระเจ้าก็ไม่สามารถกอบกู้มันได้
ดังนั้นหากคุณถามว่าแนวไหนแข็งแกร่งที่สุด ฉันจะบอกว่าไม่มีแนวใดที่แข็งแกร่งที่สุด มีเพียงตัวเลือกที่เหมาะกับสถานการณ์ปัจจุบันที่สุดเท่านั้น แต่ถ้าคุณยืนกรานที่จะแนะนำทิศทางเริ่มต้น กิจการภายในประเทศจะมีโอกาสพลิกกลับน้อยที่สุดเสมอเมื่อเริ่มต้น ท้ายที่สุดแล้ว เกณฑ์ที่ยากที่สุดในเกมนี้ไม่ใช่สงคราม แต่คุณไม่สามารถอยู่รอดได้ในยี่สิบปีแรก ☺