图片
พูดตามตรง เมื่อฉันไปที่ฟอรั่มและดู ตอนนี้หน้าจอเต็มไปด้วยภาพวาดการ์ดสองมิติ โลกที่เปิดกว้าง และแพ็คเกจการติดตั้งที่มีขนาดหลายกิกะไบต์ โทรศัพท์เกือบจะเหมือนหม้อน้ำ ในฐานะคนแก่ บางครั้งฉันก็คิดถึงวันที่ฉันเล่นเกม Java ในยุค Symbian จริงๆ แพ็คเกจการติดตั้งหลายสิบ KB สามารถคงอยู่ได้หนึ่งภาคการศึกษา และแม้แต่ Snake ก็สามารถทำให้มันสนุกได้
อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองวันที่ผ่านมา ฉันได้พบกับเกมที่น่าสนใจมากชื่อ "Tank Showdown" ไม่ใช่เรื่องตลก มันเป็นเหมือนเรื่องในอดีตนิดหน่อยจริงๆ ความประทับใจแรกของฉันต่อเกมนี้ก็คือมันมีน้ำหนักเบาแต่ก็ไม่ง่าย หากคุณคิดว่ามันเป็นเพียงเกมยิงปืนที่ไร้เหตุผล คุณคิดผิดโดยสิ้นเชิง
รถม้าในเกมมีรูปทรงค่อนข้างหลากหลาย แต่ละแบบมีรสนิยมด้านความน่ารักหรือความหล่อเป็นของตัวเอง และคุณสามารถปรับเปลี่ยนได้ด้วยตัวเอง เหมือนเล่นรถขับเคลื่อนสี่ล้อตอนเด็กๆ แล้วคุณจะตื่นเต้นทันที ฉากต่อสู้ก็ทำออกมาได้สวยงามเช่นกัน พวกมันไม่ใช่พื้นผิวแบบลวกๆ จะเห็นได้ว่าผู้พัฒนาได้ใช้ความคิดอย่างมากในเรื่องนี้
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจที่สุดคือการออกแบบเกมเพลย์ของเกมนี้ ซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างกลยุทธ์และความสนุกสนานได้ดีมาก ภายใต้สถานการณ์ที่แตกต่างกัน คุณจะต้องคิดว่าทักษะใดที่จะใช้และประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อเล่น มันทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่ฉันเล่น "Worm" ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ในเวลานั้น มีคนจำนวนมากอัดแน่นอยู่ในคอมพิวเตอร์และผลัดกันใช้งานเครื่อง โดยมีเสียงดังขณะเล่น มันมีชีวิตชีวามาก ทุกวันนี้ มีเกมต่อสู้ทั่วไปเพียงไม่กี่เกมที่ต้องใช้สมองของคุณ ส่วนใหญ่มีการต่อสู้แบบอัตโนมัติและการกวาดล้างในคลิกเดียว หลังจากเล่นไปนานก็รู้สึกเหมือนกำลังตอกบัตรเข้างานเลย
พูดถึงตอนนี้ผู้เล่นอาจจะไม่เข้าใจว่าเราสามารถแสดงอารมณ์ออกมาได้เมื่อเล่นเกมจริงๆ ในขณะนั้นยังไม่มีแพลตฟอร์มโซเชียลหรือเว็บไซต์แนะนำ คุณต้องสำรวจทุกอย่างด้วยตัวเอง หากคุณร่วมมือกับสหายของคุณ คุณจะมีความสุขตลอดทั้งวัน เกม "Tank Showdown" ค่อนข้างนำความรู้สึกนี้กลับมาให้ฉัน แม้ว่าจะมีการต่อสู้ออนไลน์ด้วย แต่แกนกลางยังคงเกี่ยวกับความร่วมมือและกลยุทธ์ ไม่ใช่การอยู่ยงคงกระพันบนพื้นฐานของทองคำคริปทอน
เกมนี้สร้างโดย Chongqing Ceyu Technology รุ่นการชาร์จเป็น 0 ซึ่งหมายความว่าฟรี พูดตามตรง มีเกมมือถือน้อยลงเรื่อยๆ ที่กล้าทำแบบนี้ ผู้ผลิตส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อผู้เล่นเหมือนกระเทียมหอม โดยเก็บเกี่ยวพืชผลทีละชนิด ฉันไม่ได้บอกว่าคุณไม่สามารถสร้างรายได้จากการสร้างเกมได้ แต่คุณต้องทำให้มันคุ้มค่าสำหรับผู้เล่น ตลาดเกมมือถือมีความเร่งรีบมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ผลิตรายใหญ่กำลังต่อสู้เพื่อกราฟิกและ IP แต่พวกเขาสูญเสียแง่มุมการเล่นเกมไป
ฉันกำลังคิดว่าเกมมือถือจะไปที่ไหนในอนาคต? เราควรสะสมวัสดุและสร้างงานศิลปะต่อไปหรือควรกลับไปสู่การเล่นเกมอีกครั้ง? งานเบาๆแต่เจาะลึกอย่าง "Tank Battle" ให้ความหวังผมบ้างจริงๆ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนจากเกมพีซีไปสู่เกมมือถือ ความต้องการของผู้ใช้ไม่เปลี่ยนแปลง สิ่งที่ทุกคนต้องการคือเกมสนุกๆ ไม่ใช่ PPT ที่สวยงาม
สุดท้ายนี้บอกได้เลยว่าเกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นเก่าหรือผู้เล่นใหม่ก็สามารถค้นพบความสนุกของตัวเองได้ ไม่พูดเยอะ จะไปเปลี่ยนสีตัวถัง นี่มันสุดยอดจริงๆ 😂