图片
เพื่อน ๆ ที่รัก ฉันชื่อ A Xing จากทีมวางกลยุทธ์ วันนี้ฉันจะไม่พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ มาพูดถึงเนื้อหาฮาร์ดคอร์ใน "Temple Run 2" ที่ช่วยให้คุณวิ่งได้ไกลขึ้น เกมนี้ดูเหมือนเป็นการปัดซ้าย-ขวาอย่างไร้เหตุผล + กระโดด + พลั่ว แต่ในความเป็นจริงแล้ว เมื่อคุณเล่นด้วยมือ กลไกการตัดสินและข้อมูลจะค่อนข้างเฉพาะเจาะจง
เรามาพูดถึงการดำเนินการขั้นพื้นฐานกันก่อน การกระทำทั้งสี่นี้เป็นแกนหลักของเกม: การตัดไปทางซ้ายและขวา เลื่อนขึ้นและกระโดด และเลื่อนลง ฉันจะให้ข้อสรุปโดยตรง: ถ้ากระโดดได้อย่าพลั่ว ถ้าพลั่วได้อย่าตัด เนื่องจากการเคลื่อนที่ของการตัดมีความแข็งที่สั้นมาก จึงเป็นเรื่องง่ายโดยเฉพาะที่จะชนผนังเมื่อตัดสองครั้งติดต่อกัน สามเณรหลายคนตายที่นี่ การตัดสินในการกระโดดถือว่าหลวมที่สุด การตัดสินในการตักดินเป็นอันดับสอง และการตัดสินในการตัดจะเข้มงวดที่สุด ความรู้สึกทางกายภาพนี้จำเป็นต้องได้รับการฝึกฝน
ถ้าอย่างนั้นก็มีคำถามที่สำคัญทั้งหมดเกี่ยวกับการเว้นจังหวะ Temple Run 2 ไม่มีความเร็วคงที่ แต่การกระจายโค้งและสิ่งกีดขวางแต่ละครั้งเป็นไปอย่างสม่ำเสมอ หากคุณเล่นมากขึ้น คุณจะพบว่าจะมีเส้นโค้งระดับความยากทุกๆ 10 ถึง 15 เทิร์น ในเวลานี้ คุณไม่สามารถโลภแต้มได้ ลดมุมมองลงและมีสมาธิในการเข้าโค้ง จากนั้นจึงกลับมาใช้จังหวะเดินเบาอีกครั้งหลังจากช่วงเวลานี้ อย่าปล่อยให้คะแนนคอมโบรบกวนการตัดสินใจของคุณ นี่คือแนวคิดหลักของการวิ่งขั้นสูง
เรามาพูดถึงกลไกการให้รางวัลคะแนนกันดีกว่า คะแนนเหรียญทองได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ถ้าคุณไม่กินเหรียญทองอย่างต่อเนื่อง คุณจะเข้าสู่สถานะไม่มีโบนัส และขีดจำกัดสูงสุดของโบนัสคอมโบคือสามครั้ง หากคุณต้องการได้คะแนนสูงๆ ให้ความสำคัญกับการเลือกเส้นทางที่มีเหรียญทองหนาแน่น เดินอ้อมสั้นๆ ดีกว่าเดินตามทางว่างๆ ในแง่ของอุปกรณ์ประกอบฉาก แม่เหล็กมีความคุ้มค่าที่สุด ช่วยให้คุณได้รับเหรียญทองในส่วนที่มีความกดดันสูงโดยอัตโนมัติ สเก็ตบอร์ดเป็นกุญแจสำคัญในการช่วยชีวิตคุณ บันทึกไว้สำหรับการเลี้ยวทางไกลและการเลี้ยวต่อเนื่อง
ในแง่ของการพัฒนาตัวละคร ฉันแนะนำให้มือใหม่ให้ความสำคัญกับการพัฒนาตัวละครเริ่มต้น และอย่ารีบปลดล็อคตัวละครใหม่ คุณลักษณะการเร่งความเร็วของอักขระเริ่มต้นจะคุ้มค่าที่สุดในช่วงเริ่มต้น และค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดยังต่ำกว่าอักขระแถวหลังอีกด้วย ความเร็วที่เพิ่มขึ้นในแต่ละระดับจะเพิ่มขึ้นประมาณ 0.5% ถึง 1% ค่านี้ดูเหมือนธรรมดาแต่จะรวมกันเป็นจำนวนมากในการวิ่งระยะไกล หลังจากขึ้นไปถึง 8,000 เมตร เวลาเย็นตัวของการเร่งความเร็วระดับที่สองจะเป็นตัวกำหนดโดยตรงว่าคุณสามารถผ่านระยะความอดทนที่ความเร็วคงที่ได้หรือไม่
อีกจุดหนึ่งที่มองข้ามได้ง่ายคือการตั้งค่าเปอร์สเป็คทีฟ มุมมองเริ่มต้นจะค่อนข้างต่ำ และการตัดสินสิ่งกีดขวางที่อยู่ไกลจะช้าลงครึ่งหนึ่ง ฉันใช้เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ เพื่อลดมุมมองภาพลง เมื่อวิ่ง ให้ใช้การมองเห็นบริเวณรอบข้างเพื่อดูเคล็ดลับการเลี้ยวเพิ่มเติม อย่ามองส่วนของถนนที่ใกล้กับตัวละคร ยิ่งมองก็ยิ่งวุ่นวาย หลังจากเชี่ยวชาญแล้ว เวลาตอบสนองของคุณสามารถปรับปรุงได้ประมาณ 0.2 วินาที อย่าประมาทเวลา 0.2 วินาทีนี้ เพราะจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะสามารถเอาชีวิตรอดจากการเลี้ยวโค้งต่อเนื่องกันได้หรือไม่
อย่างไรก็ตาม มีข้อห้ามขั้นสุดท้ายอีกประการหนึ่งคือการกระโดดสามครั้งติดต่อกันที่หน้าประตูทอง อย่าโลภเหรียญและกระโดดไปด้านข้าง คุณต้องเดินบนเส้นกลางและรักษาจังหวะให้คงที่ จากการคำนวณข้อมูล หากคุณเติมเหรียญทองในเลนด้านข้างในการกระโดดสามครั้ง มีโอกาส 40% ที่คุณจะโดนกองหลังจับทันทีที่คุณลงจอด นี่เป็นข้อผิดพลาดพิเศษ
ผมขอเล่าสรุปในตอนท้ายนะครับ ความสุขของ Temple Run 2 ไม่ได้อยู่ที่ความหรูหราของการวิ่ง แต่อยู่ที่ว่าคุณสามารถจดจำทุกการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ในกล้ามเนื้อของคุณได้ การวิ่ง 10,000 เมตรไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเร็วของมือ แต่ขึ้นอยู่กับความคุ้นเคยกับกลไกและการควบคุมจังหวะ หากคุณสามารถรักษาเสถียรภาพของเส้นโค้งได้ครบสามรอบ คุณจะถือว่าเป็นมือใหม่อย่างแท้จริง แน่นอนว่าเสน่ห์ที่สุดของเกมนี้คือจิตวิญญาณของการ "ก้าวต่อไป ทางออกอยู่ข้างหน้า" ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือชีวิต ถ้าวิ่งให้หนัก จุดจบก็จะปรากฏเสมอ🔥
เพื่อนในฟอรัมที่มีความคิดเห็นแตกต่างหรือมีเทคนิคที่ดีกว่าสามารถสื่อสารได้ในพื้นที่แสดงความคิดเห็น ฉันจะตอบเมื่อฉันเห็นมัน ฉันขอให้คุณประสบความสำเร็จในการบรรลุชื่อที่ได้คะแนนสูงสุดที่คุณจินตนาการโดยเร็วที่สุด