图片
ฉันเพิ่งเห็น "ชีวประวัติชูฮันแห่งโดจินศักดิ์สิทธิ์สามก๊ก" และในฐานะเกมเมอร์เก่า ฉันรู้สึกผสมปนเปกันจริงๆ ในเวลานั้น เมื่อเล่นเกมสงคราม ฉันต้องซ่อนตัวอยู่ใต้ผ้าห่มโดยมี GBA อยู่ในอ้อมแขน หน้าจอมีขนาดเล็กเท่ากับกล่องไม้ขีด และฉันทนไม่ได้ที่จะเปิดไฟแบ็คไลท์ ทุกวันนี้หน้าจอโทรศัพท์มือถือเริ่มใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ และรูปภาพก็มีความคมชัดสูงจนนับเคราของทหารได้ แต่พูดตามตรง มีเกมไม่กี่เกมที่ให้ผู้คนสงบสติอารมณ์และเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ทีละตาราง คำนวณความเสียหาย และสังหารศัตรู
ฉันสนุกกับเกมนี้ทันทีที่ฉันเห็นการแนะนำ มันเป็นแนวทาง S·RPG แบบดั้งเดิมที่มีเนื้อเรื่องพร้อมสนามรบ Liu Bei เริ่มเกม ชี้นายพลให้จัดขบวน และรวบรวมสมบัติ นี่ไม่ใช่สิ่งที่เราเคยทำเมื่อเราเล่น "Legends of the Three Kingdoms" และ "The Legend of Cao Cao" บนพีซี! แต่คนฉลาดมาก พวกเขาย้ายการเล่นเกมแบบคลาสสิกไปยังโทรศัพท์มือถือและเพิ่มวิทยาศาสตร์ทางประวัติศาสตร์ ในขณะที่เล่น พวกเขาทบทวนฉากต่างๆ เช่น "Three Heroes Fighting Lu Bu" และ "Discussing Heroes over Drinking Wine" ทุกวันนี้ วัยรุ่นมักพูดว่าเกมเป็นอาหารจานด่วน แต่คุณคงเห็นแล้วว่ารูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์และการพัฒนาอย่างช้าๆ แบบนี้ยังคงทำให้ผู้คนมีความสุขได้ตราบใดที่มันทำได้ดี
เรามาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมกันดีกว่า ย้อนกลับไปตอนที่เราซื้อ แผ่นละเมิดลิขสิทธิ์ราคาแผ่นละ 5 หยวน และของแท้ต้องหาซื้อได้ตามร้านคอมพิวเตอร์ ตอนนี้สามารถดาวน์โหลด App Store บนมือถือได้ในคลิกเดียว และแม้แต่โหมดการชาร์จก็บอกว่า 0! แม้ว่าฉันจะรู้ว่างานแฟน ๆ ประเภทนี้ส่วนใหญ่อาศัยอารมณ์เพื่อผลิตไฟฟ้า แต่การค้าประเวณีฟรีนั้นทำอย่างระมัดระวัง ฉันเองก็ไม่เคยคิดถึงเรื่องนี้มาก่อน ในเวลานั้นนักพัฒนาจะกล้าสร้างเกมเล่นคนเดียวฟรีได้อย่างไร? หากคุณไม่ได้มีส่วนร่วมในโครงการทองคำคริปทอน คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังสูญเสียเงิน เป็นเรื่องดีในตอนนี้ที่ผู้คนพึ่งพาความรักที่มีต่อสามก๊กเพื่อทำให้เกมแข็งแกร่งมาก นี่อาจเป็นผลประโยชน์ที่ความก้าวหน้าของเวลานำมาสู่ผู้เล่น
แน่นอนว่าชายชราอย่างฉันคนนี้ไม่ได้แค่คุยโม้เท่านั้น ตอนนี้กราฟิกของเกมสวยงามมาก แต่บางครั้งเมื่อฉันเล่น ฉันมักจะรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไป มีอะไรหายไป? บางทีอาจเป็นพลังที่ฉันใช้เพื่อหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ระดับกับเพื่อนร่วมชั้น แอบวาดแผนที่ในชั้นเรียน และรีบกลับบ้านจากโรงเรียนเพื่อเปิดคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตาม เมื่อเห็นระบบการย้ายตาราง การได้รับประสบการณ์ และการเปลี่ยนงานที่คุ้นเคยในเกมนี้ ฉันรู้สึกว่าบางสิ่งไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปนั้นมีเพียงผู้ให้บริการเท่านั้น ตั้งแต่เครื่อง Famicom ไปจนถึงคอมพิวเตอร์ไปจนถึงโทรศัพท์มือถือ สิ่งที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงคือความรู้สึกของเราที่ว่า "ก้าวผิดก้าวเดียว" สำหรับเกมวางแผน
หากคุณเบื่อกับเกมมือถือที่มีการต่อสู้อัตโนมัติและการกวาดล้างในคลิกเดียว ฉันขอแนะนำให้ลอง "ชีวประวัติ Doujin Holy Three Kingdoms Shu Han" ไม่ต้องกังวล แค่พึ่งพาสมอง แล้วคุณก็สามารถเริ่มต้นธุรกิจกับครอบครัวหลิวเก่าได้ ช่างน่าตื่นเต้นจริงๆ! ฉันซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์เช่นคุณ รับรองได้เลยว่าเกมนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับการถือหนังสือกลยุทธ์และถ่ายรูปได้ตลอดทั้งคืน แค่นั้นแหละ ฉันจะจัดรูปแบบ พวกคุณค่อยๆ ลิ้มรสมันช้าๆ ก็ได้! 🎮🔥