图片
เพื่อนหมากรุกที่รัก ฉันชื่อ A Xing วันนี้ฉันจะไม่พูดเรื่องไร้สาระ เรามาแยกเกมนี้ออกจากกันแล้วคุยกันใหม่อีกครั้ง รูปแบบการเล่นหลักของ Tencent Tiantian Military Chess เวอร์ชันนี้คือ Four Kingdoms Military Chess ซึ่งรองรับเกม Dark, Double Light สี่เกม และเกมเล่นคนเดียวแบบมนุษย์เครื่องจักร หลายคนชนกันอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าทันทีที่พวกเขามาถึง และจบลงด้วยการถูกอีกฝ่ายโจมตีอย่างหนักจนพวกเขาจำแม่ของตัวเองไม่ได้ด้วยซ้ำ ในความเป็นจริงแล้ว เกมนี้ถือเป็นการผสมผสานระหว่างสงครามข้อมูลและสงครามจิตวิทยา หากคุณจำประโยคนี้ อัตราการชนะของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 20%
เรามาพูดถึงจุดเริ่มต้นกันก่อน หลายๆ คนชอบโหลดเลย์เอาต์ที่ระบบให้มาในคลิกเดียว นี่ไม่ใช่ปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับมือใหม่ อย่ารู้สึกเขินอาย แต่คุณต้องเรียนรู้ที่จะเลือกเค้าโครง โดยส่วนตัวผมแนะนำให้โหลดรูปแบบ "ป้องกันธงระเบิดสองเท่า" หรือ "ชายร่างใหญ่ที่มุ่งหน้าตรงด้านธง" ก่อน เลย์เอาต์คลาสสิกบางส่วนที่ระบบให้ฟรีสามารถต้านทานการโจมตีที่รวดเร็วได้ เมื่อคุณคลิกที่ตัวอย่างเค้าโครง คุณเห็นอะไร ตรวจดูว่ามีทุ่นระเบิดในสองแถวแรกหรือไม่ และดูว่า ผู้บัญชาการกองพลหรือผู้บังคับกองพลน้อยที่อยู่ด้านข้างธงทหารอยู่ใกล้แนวหน้ามากขึ้นหรือไม่ หากสองแถวแรกเต็มไปด้วยตำแหน่งระเบิดมือใหม่ ชุดหมากรุกนี้จะไม่สามารถต้านทานการโจมตีอย่างกะทันหันจากตรงกลางได้
จากนั้นก็มีทางเลือกของลำดับการเคลื่อนไหว เกมนี้รองรับการหมุนตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา ซึ่งฟังดูคล้ายกับการหมุนเป็นวงกลม แต่จริงๆ แล้วมีผลกระทบอย่างมาก หากคุณเป็นผู้เสนอญัตติคนแรก การเลือกตามเข็มนาฬิกาหมายความว่าคุณจะเคลื่อนไหวเป็นคนแรกในครั้งต่อไป และคุณสามารถปรับจังหวะตามการเคลื่อนไหวครั้งแรกของเขาได้ หากคุณชอบสไตล์การเล่นแบบรถปราบดิน ให้หมุนทวนเข็มนาฬิกาและปล่อยให้ฝ่ายตรงข้ามควบคุมบ้านหลังถัดไปในขณะที่คุณมุ่งความสนใจไปที่บ้านหลังถัดไป โปรดจำไว้ว่า ลำดับไม่ได้ถูกเลือกแบบสุ่ม แต่เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะป้องกันและตอบโต้หรือกดดันในช่วงแรก
เรามาพูดถึงกลไกหลักอีกประการหนึ่ง: ท่าทดลองของหมากรุกแห่งความมืด ในเกม Four-Dark สิ่งสำคัญที่สุดที่คุณควรทำตั้งแต่เริ่มต้นคือไม่ต้องรีบจับชิ้นส่วน แต่ต้องใช้ผู้บังคับหมวดหรือผู้บังคับกองร้อยเพื่อสัมผัสตำแหน่งที่คุณคิดว่าอาจมีระเบิด หากโดนหรือระเบิด คุณจะสูญเสียเล็กน้อย หากคู่ต่อสู้แพ้หรือระเบิด คุณจะทำกำไรได้ หากกลายเป็นผู้บัญชาการกองร้อยและผู้บังคับกองพลน้อย คุณจะได้รับข้อมูลเปล่าๆ ข้อมูลนี้มีค่ามากกว่าผู้บัญชาการแผนกใน Four Dark Bureau เนื่องจากคุณรู้ว่าแนวป้องกันของเขาอยู่ในระดับใด วิศวกรและระเบิดของคุณจึงสามารถวางกำลังได้อย่างแม่นยำ
มาพูดถึงจังหวะของซวงหมิงกันดีกว่า แสงสองเท่านั้นง่ายกว่าสี่ความมืด เพราะทั้งคุณและคู่ต่อสู้สามารถมองเห็นการเคลื่อนไหวของกันและกันได้ และความร่วมมือคือกุญแจสำคัญ สิ่งที่คุณต้องทำในเวลานี้ไม่ใช่การต่อสู้เพียงลำพัง แต่เพื่อสร้างสถานการณ์แบบสองต่อหนึ่ง หลังจากออกสตาร์ท ให้ระบุอย่างรวดเร็วว่าทีมใดเป็นลูกพลับที่อ่อนแอ จากนั้นส่งสัญญาณไปยังคู่ต่อสู้ และรวบรวมกองกำลังที่เหนือกว่าของคุณเข้าโจมตีจากด้านข้าง สิ่งที่ต้องห้ามที่สุดในซวงหมิงคือทั้งคู่ตั้งรับ ไม่มีใครโจมตี และในที่สุดพวกเขาก็ถูกคู่ต่อสู้ล้อมรอบ โปรดจำไว้ว่า double clear หมายถึงการยึดส่วนต่างของเวลา หากคุณเดินหน้าต่อไปหนึ่งก้าว การป้องกันของคู่ต่อสู้จะรักษาหนึ่งแต้ม
สำหรับการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ฉันแนะนำให้มือใหม่ฝึกในระดับความยากปานกลางก่อน อย่าข้ามด่านและเล่นในระดับความยากสูงสุด ความสามารถของ AI ในการจดจำไพ่นั้นดีกว่าคนจริงๆ ส่วนใหญ่ คุณลักษณะของเครื่องจักรมนุษย์คือไม่มีการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดใดๆ ถ้าขับวิศวกรมาทดสอบก็ไม่กลัวเลย มันจะเป็นไปตามรูปแบบของตัวเองทีละขั้นตอน ดังนั้นการเล่นกับเครื่องจักรของมนุษย์จึงเป็นสถานที่ที่ดีในการฝึกเลย์เอาต์และการจบเกม คุณสามารถฝึกฝนทักษะทั้งสองซ้ำได้ ได้แก่ "การระเบิดปลอมเพื่อบังคับตำแหน่ง" และ "การตรวจจับทุ่นระเบิดของวิศวกร" ในเกมมนุษย์และเครื่องจักร เมื่อคุณคุ้นเคยแล้ว ให้ไปที่เกมจริงแล้วคุณจะพบว่าแนวคิดของคุณชัดเจนยิ่งขึ้น
เรามาพูดถึงลำดับความสำคัญของการใช้ตัวหมากรุกประเภทต่างๆ กันดีกว่า นี่คือส่วนที่ข้อมูลพูดเพื่อตัวเอง ระเบิดเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์อันดับต้น ๆ เสมอ อย่าแลกมันกับผู้ชายที่อยู่ใต้หัวหน้ากรมทหาร คุณจะสูญเสียครั้งใหญ่ ผู้บังคับกองพลเป็นผู้บุกเบิก แต่อย่าให้ผู้บังคับกองพลเดินในพื้นที่โล่งด้านหน้า นั่นไม่ใช่ความกล้าหาญ มันคือความตาย บทบาทของผู้บังคับกองพลน้อยในช่วงเริ่มต้นคือการกินลูกของฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ต่ำกว่าผู้บัญชาการกองพลน้อยเพื่อสร้างความได้เปรียบในท้องถิ่น ผู้บังคับกองร้อยและผู้บังคับกองพันใช้ในการปิดกั้นตำแหน่ง พวกเขาจะกำหนดความหนาของรูปแบบของคุณในระหว่างการเผชิญหน้า อย่าเป็นคนแรกที่ตายในฐานะวิศวกร วิศวกรสามคนคือเส้นชีวิตของคุณในการรวบรวมทุ่นระเบิดในระยะต่อมา ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่มือใหม่ทำคือใช้วิศวกรเป็นอาหารหลัก ผลก็คือในตอนจบเกม ทุ่นระเบิด 3 อันปิดกั้นธงทหารฝั่งตรงข้าม และคุณได้แต่จ้องมองเท่านั้น
จุดจบคือช่วงเวลาแห่งลุ่มน้ำ หลายๆ คนเล่นได้ดีในช่วงกลางเกม แต่แล้วก็เริ่มเดินไปรอบๆ ในช่วงท้ายเกม หัวใจหลักของเกมสุดท้ายคือมูลค่าตำแหน่ง คุณต้องชี้แจงบางสิ่ง: ชิ้นใดที่อยู่ฝั่งตรงข้ามต้องเป็นชิ้นใหญ่ ตำแหน่งใดมีความเป็นไปได้สูงที่จะเป็นฟ้าร้อง และตารางใดไม่มีตัวเลขหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามมีเมืองที่ว่างเปล่า นี่คือข้อมูล สำคัญกว่าผู้บัญชาการทหารของคุณหากคุณมีผู้บังคับกองทหารเพียงคนเดียวและวิศวกรสองคนอยู่ในมือ และฝ่ายตรงข้ามมีผู้บังคับกองพลน้อยและระเบิด สิ่งที่คุณต้องทำคือใช้ผู้บังคับกองทหารเพื่อบังคับให้ผู้บังคับกองพลของเขาเคลื่อนที่ แทนที่จะโจมตีด้วยระเบิด เนื่องจากการส่งระเบิดหมายความว่าคู่ต่อสู้เข้าสู่จังหวะของการละทิ้งการจบเกม คุณจึงสามารถจั่วได้อย่างเท่าเทียมกัน
สุดท้ายนี้ผมอยากจะให้คำแนะนำฟรีแก่คุณ เกมนี้ให้ดาวน์โหลดฟรีและไม่ต้องใช้เงิน แต่เค้าโครงและอุปกรณ์ประกอบฉากภายในสามารถบันทึกได้ด้วยการเล่นการต่อสู้แบบ Legion หรืองานประจำวัน อย่ารีบเร่งที่จะใช้เงินเพื่อปลดล็อกสกินหมากรุกทหารสุดเก๋ สิ่งนั้นจะไม่ส่งผลต่อเกม ขั้นแรกให้เชี่ยวชาญเลย์เอาต์พื้นฐาน จากนั้นจึงพัฒนานิสัยการจำไพ่ จากนั้นหากคุณใช้รูปแบบเดียวกันเป็นเวลาร้อยเกม คุณจะพบว่าทุกการเคลื่อนไหวจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติในใจของคุณ ในเวลานี้โดยพื้นฐานแล้วคุณอยู่ในระดับคนพาลเล็กน้อย
หากคุณมีความกล้าเราจะเห็นผลจริงบนกระดานหมากรุกทหาร 🤙