
พูดตามตรงแล้ว เกมดนตรีและการเต้นรำค่อนข้างล้าสมัยในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผลิตภัณฑ์แบรนด์เก่าได้รับการสนับสนุนจากอารมณ์ ในขณะที่เกมใหม่ส่วนใหญ่ได้เปลี่ยนสกินไปแล้ว การอัปเดต "ดนตรีและนาฏศิลป์แห่งชาติ" เวอร์ชันเดือนเมษายนครั้งนี้ค่อนข้างเข้มข้น ฉันเปรียบเทียบเกมที่คล้ายกันในแนวนอนโดยเฉพาะและได้ข้อสรุปโดยตรง: มีความประหลาดใจ แต่ข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน
ในแง่ของขนาดหน้าจอ "Music for All" เป็นไปตามเส้นทางสองมิติที่สดใส การสร้างแบบจำลองตัวละครนั้นได้รับการขัดเกลามากกว่าเกม "QQ Dance" ในยุคแรก ๆ มาก และวัสดุเครื่องแต่งกายได้รับการปรับปรุง แต่ก็ยังมีช่องว่างเมื่อเทียบกับพื้นผิวที่มีความแม่นยำสูงของเกมพีซี "Audition" โดยเฉพาะอย่างยิ่งอินเทอร์เฟซ UI แม้ว่าทางเข้าสมุดภาพจะได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่ความหนาแน่นของข้อมูลเลย์เอาต์ก็ค่อนข้างสูง ทำให้มือใหม่สับสนได้ง่าย เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว "Just Dance" มีบรรยากาศบนเวทีที่ดื่มด่ำมากกว่า แต่มันเป็นเกมที่ใช้ร่างกายล้วนๆ ดังนั้นฉันจะไม่พูดอะไรมากเกี่ยวกับเพลงต่างๆ
ในส่วนของรูปแบบการเล่น จุดขายหลักในครั้งนี้คือ “คอลเลกชันรูปภาพ + คะแนนการเปลี่ยนชุด” พูดตามตรง การออกแบบนี้ฉลาดมาก โดยเชื่อมโยงการเสพติดการสะสมและการสวมใส่ทางสังคมเข้าด้วยกัน เมื่อเปรียบเทียบกับการสะสมคุณค่าที่แท้จริงของ "QQ Dance" แล้ว "ดนตรีและการเต้นรำแห่งชาติ" อย่างน้อยก็ทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่ใช้ "กลยุทธ์การจับคู่" ของพวกเขา - หากคุณสวมชุดเสื้อผ้าระดับไฮเอนด์ที่ไม่เป็นที่นิยม คะแนนของคุณอาจไม่ดีเท่ากับชุดการจับคู่ระดับต่ำแต่มีธีมสูง การออกแบบที่ขัดกับสัญชาตญาณนี้จะทดสอบความสวยงาม แต่นี่คือปัญหา: ระบบการให้คะแนนเครื่องแต่งกายเพิ่งเปิดตัว และเห็นได้ชัดว่าความสมดุลไม่ได้รับการปรับปรุงให้ดีนัก คุณสมบัติของชุดห้าดาวบางส่วนถูกบดขยี้ ทำให้ "คะแนน" กลายเป็น "เครื่องตรวจจับทองคริปทอน" สมัยนั้นก็เคยเป็นเช่นนั้นใน "ออดิชั่น" เหมือนกัน แต่อย่างน้อยมันก็เหลือพื้นที่ให้ผู้เล่นพลเรือนแข่งขันกับผู้เล่นทางเทคนิคได้ การตัดสินของ "Music for All" นั้นค่อนข้างเบา บทลงโทษในการตัดการเชื่อมต่อไม่สูงและเนื้อหาทางเทคนิคต่ำ
มิติทองคริปตันเป็นพื้นที่ที่โดนโจมตียากที่สุด แม้ว่าเกมจะแสดงเป็น "ฟรี" แต่ระดับวีไอพีก็ถูกเปิดไปสู่ระดับใหม่และอันดับสูงสุดของรายการคอลเลกชันที่มีภาพประกอบนั้นโดยพื้นฐานแล้วมีไว้สำหรับผู้เล่นที่หนักหน่วงเท่านั้น ฉันเปรียบเทียบความคุ้มค่าของการจ่ายรายเดือนสำหรับเกมประเภทเดียวกันสามเกมในแนวนอน ราคาของการแสดงดนตรีและนาฏศิลป์แห่งชาติรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นนั้นเกินจริง ภาพประกอบธีมทั้งชุดมีราคาประมาณ 2,000 ในขณะที่กลไกการรับประกัน "QQ Dance" ค่อนข้างโปร่งใส สิ่งที่ลึกซึ้งยิ่งกว่านั้นคือฟังก์ชัน "คู่มือแหล่งที่มา" ของหนังสือภาพประกอบเล่มใหม่ให้ความสำคัญกับการแนะนำทางเข้าเติมเงินแทนวิธีรับคำแนะนำ นี่ไม่ใช่รูปลักษณ์ที่ดี
ในแง่ของปฏิสัมพันธ์ทางสังคม จุดเด่นของเกมเพลย์ "ดนตรีและนาฏศิลป์แห่งชาติ" คือ "การสร้างกลุ่มนาฏศิลป์ร่วมกัน + การแสดงหนังสือภาพ" คุณสามารถนำชุดสูทที่รวบรวมมาไว้ในพื้นที่ส่วนตัวของคุณได้ ซึ่งจะดูโดดเด่นกว่าโซเชียลแดนซ์ของ "ออดิชั่น" เสียอีก อย่างไรก็ตามความลึกของการโต้ตอบทางสังคมยังไม่เพียงพอ และระบบแชทยังอยู่ในโหมดห้องสมัยเก่า เมื่อเทียบกับการจับคู่แบบข้ามภูมิภาคและเมืองเดียวกันของ "QQ Dance" ประสิทธิภาพทางสังคมของคนแปลกหน้าใน "ดนตรีและการเต้นรำแห่งชาติ" นั้นต่ำ และเป็นเหมือนงานปาร์ตี้ของคนรู้จักมากกว่า
ในที่สุดเรามาพูดถึงข้อสรุปกัน "ดนตรีและนาฏศิลป์แห่งชาติ" เวอร์ชันเดือนเมษายนได้สร้างความแตกต่างใน "การขับเคลื่อนการสะสม" ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบสวมเสื้อผ้าและพัฒนาความรู้สึกในการพัฒนา แต่ถ้าคุณดำเนินการแบบฮาร์ดคอร์หรือการแข่งขันที่ยุติธรรม มันก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกมั่นคงเท่ากับ "ออดิชั่น"; หากคุณใส่ใจกับปริมาณเนื้อหา รูปแบบการเล่นจะสดใหม่กว่า "QQ Dance" แต่จะเสียการขัดเกลารายละเอียด คะแนนของฉัน: 7 คะแนนสำหรับกราฟิก, 6.5 คะแนนสำหรับการเล่นเกม, 4 คะแนนสำหรับทอง, 6 คะแนนสำหรับการโต้ตอบทางสังคม และคะแนนโดยรวม 5.8 อยู่ในหมวดหมู่ "คุณสามารถทดสอบน่านน้ำได้ แต่อย่าเข้าไปยุ่งมากเกินไป" ฉันเห็นว่าทางการกำลังมองหาการเปลี่ยนแปลง แต่ฉันหวังว่าการขยายตัวเลขของระบบการให้คะแนนจะได้รับการแก้ไขก่อนในระหว่างการบำรุงรักษาครั้งถัดไป 🕹️