
ไม่ใช่ว่าฉันรู้สึกตกใจกับฉากของเจ้านายหญิงที่ครอบงำ แต่จู่ๆ ก็ทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่ฉันยังคงเล่นเกมรักสไตล์พิกเซลบน Nokia N73 เมื่อกว่าสิบปีที่แล้ว ตอนนั้นหน้าจอมีขนาดเพียง 2.4 นิ้ว และโครงเรื่องทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากคำพูดและจินตนาการ ฉันรู้สึกประทับใจมากที่จะมีภาพประกอบแนวตั้ง ใครจะคิดว่าเกมบนมือถือในปัจจุบันได้พัฒนาไปสู่ขั้นของการโต้ตอบทางวิดีโอแบบเรียลไทม์
ไม่ได้โม้แต่โดยส่วนตัวผมคิดว่าเกมนี้ค่อนข้างน่าสนใจ การออกแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งในชีวิตจริงทำให้ระยะห่างระหว่างผู้เล่นและตัวละครใกล้ชิดกันมากขึ้น การตกหลุมรักคนกระดาษสองมิติแบบนั้นมีความรู้สึกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสองประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉากบอสผู้หญิงซึ่งบอกตามตรงว่าไม่ใช่เรื่องธรรมดาในเกมมือถือในประเทศ แต่อาจโดนใจผู้เล่นบางคนได้ นอกจากนี้ ผู้พัฒนาคือ Chengdu Juyouqu แม้ว่าจะไม่ใช่บริษัทขนาดใหญ่ แต่ก็สามารถผสมผสานการเล่นเกมวิดีโอในชีวิตจริงเข้ากับระบบการพัฒนาได้ ซึ่งอย่างน้อยก็แสดงให้เห็นว่าทีมเล็กๆ กำลังคิดอย่างจริงจังเกี่ยวกับวิธีสร้างความแตกต่าง
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ฉันอยากจะพูดถึงแนวโน้มทั่วไปในการพัฒนาเกมมือถือ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมมือถือในประเทศได้รับความนิยมอย่างมาก ทั้งในด้านกราฟิก การสร้างโมเดล และโลกที่เปิดกว้าง โดยมักจะมีขนาดหลายกิกะไบต์ และโทรศัพท์มือถือเกือบจะกลายเป็นหม้อน้ำ🔥 แต่พูดตามตรง หลังจากเล่นไป ผลงานชิ้นเอกหลายชิ้นทำให้ผู้คนรู้สึกว่ากราฟิกดีมาก โครงเรื่องว่างเปล่า และการโต้ตอบก็ตื้นเขินมาก ในทางกลับกัน วิดีโอเกมอินเทอร์แอคทีฟขนาดเล็กแต่สวยงามอย่าง "ความทรงจำ" ก็ค่อยๆ ปรากฏขึ้น ทำให้นักเล่นเกมรุ่นเก่าอย่างฉันรู้สึกสดชื่นเล็กน้อย
ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันได้ผ่านยุคแห่งการสะสมคุณค่าไปแล้ว สิ่งที่ผู้เล่นต้องการคือการสะท้อนอารมณ์ ความรู้สึกว่า "ฉันสามารถมีส่วนร่วมได้" ตั้งแต่ข้อความ AVG ไปจนถึงรูปภาพเชิงโต้ตอบไปจนถึงโซเชียลเน็ตเวิร์ก VR เส้นทางนี้มีความชัดเจนมากจริงๆ หมวดหมู่การจำลองความรักถือเป็นหมวดหมู่เฉพาะในอดีต แต่เมื่อพิจารณาจากจำนวนการเล่นเนื้อหาเชิงโต้ตอบตามโครงเรื่องบนแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นในตอนนี้ เรารู้ว่าผู้คนชอบมันจริงๆ
แต่ต้องบอกว่าข้อกำหนดแพลตฟอร์มปัจจุบันของ "Heartbeat Memories" คือ 4.0 หรือสูงกว่า ดังนั้นจึงค่อนข้างรอบคอบในแง่ของความเข้ากันได้ รูปแบบการชาร์จเป็นศูนย์ ซึ่งค่อนข้างหายากในเกมที่คล้ายกัน ท้ายที่สุดแล้ว ในเกมมือถือหลายๆ เกมในปัจจุบัน มันน่าอายที่จะบอกว่าคุณเป็นผู้เล่นเว้นแต่คุณจะเติมเงิน 648 ประสบการณ์ที่ไม่มีเกณฑ์ขั้นต่ำสามารถช่วยให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้สัมผัสกับเสน่ห์ของความรักแบบโต้ตอบในชีวิตจริงประเภทนี้
แน่นอนว่าเกมนี้มีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน ความลึกของระบบการพัฒนาและจำนวนสาขาของพล็อตเรื่องยังคงตามหลังวิดีโอเกมอินเทอร์แอคทีฟสำหรับผู้ใหญ่ในโลกมาก แต่ในฐานะผลงานของทีมในประเทศผมคิดว่าคุ้มค่าที่จะลองไปในทิศทางนี้
รุ่นของเราเล่นมาอย่างยาวนานตั้งแต่ Symbian ไปจนถึงสมาร์ทโฟน และได้สัมผัสกับกระบวนการทั้งหมดของเกมมือถือตั้งแต่เริ่มต้น ตั้งแต่ความเรียบง่ายไปจนถึงความซับซ้อน พูดตามตรง บางครั้งฉันรู้สึกไม่สบายใจเมื่อดูผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแค่สกินและเต็มไปด้วยเทคนิคการทำเงิน เกมเช่น "Memories" ที่เต็มใจที่จะสร้างความยุ่งยากเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นเกม แม้ว่ามันจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะเขียนบทความยาว ๆ ของฉันเพื่อแนะนำ
ท้ายที่สุดแล้วเหลืออีกไม่มากที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้กับชีวิตธรรมดาได้ 💛
ข้างต้นคือความคิดของนักเตะเก่า พี่ๆที่สนใจสามารถไปทดลองเองได้