
ในฐานะผู้อาวุโสควบคุมใบหน้าสองมิติ เกณฑ์ของฉันในการเข้าสู่กับดักคือ: ตราบใดที่ภาพวาดแนวตั้งยังดูดีพอ ระบบการต่อสู้และการสั่นหว่างขา ฉันสามารถเล่นเป็นเรื่องราวความรักได้! เมื่อวานนี้ฉันเจอ "The Tower of Infinity" ด้วยการแตะ และเมื่อเห็นแวบแรกฉันก็รู้สึกทึ่งกับโปรไฟล์ของหญิงสาวนักผจญภัยบนหน้าปก - ผมสั้นสีเงิน รูม่านตาสีแดง และรอยย่นบนชุดเกราะ ใครจะต้านทานสิ่งนี้ได้! ! ดาวน์โหลดอย่างเด็ดขาด!
หลังจากเข้าเกม ร่างกายของฉันก็น้ำตาไหล
ภาพวาดแนวตั้ง ฉากนี้ การออกแบบสัตว์ประหลาดนี้...เห็นได้ชัดว่ามันเป็นเวอร์ชันแนวนอนของเกม แต่ถ้าคุณดูที่พื้นหลังของดันเจี้ยน การไล่ระดับสีของมอส การริบหรี่ของแสงเทียน และแม้แต่ลวดลายสีเข้มบนผนัง ทุกเฟรมก็เหมือนกับภาพหน้าจอที่สามารถใช้เป็นวอลเปเปอร์ได้ เมื่อเจ้านายปรากฏตัว ความรู้สึกกดดันของราชาโครงกระดูกยักษ์ที่เดินออกมาจากเปลวไฟในชุดเสื้อคลุมโทรมทำให้ฉันแทบจะตะโกนว่า "ราชาของฉัน โปรดถอดเข่าของฉันออก" ทางโทรศัพท์ของฉัน! 👑
แต่! ปฏิบัติการนี้มันให้ความรู้สึกบ้าอะไร! ! การกดปุ่มโจมตีให้ความรู้สึกเหมือนยิงมาร์ชแมลโลว์ และการปล่อยทักษะไม่ได้โยกไปข้างหน้าหรือข้างหลังเลย แต่เหมือนกับยิมนาสติกลีลาแบบสโลว์โมชั่นที่ความเร็ว 0.5 เท่า... เมื่อฉันกระโดดขึ้นไปบนแท่น ฉันจะติดขอบและกระตุกสามครั้ง ฉันพึ่งสุขภาพของฉันเพื่อเอาชนะสัตว์ประหลาด คำมั่นสัญญาว่าจะ "ยึดสมบัติจากมือของสัตว์ประหลาดดุร้าย" อยู่ที่ไหน? สิ่งที่ฉันเอาคือชีวิตของฉันเอง!
สิ่งที่เลวร้ายที่สุดคือ "การผสมผสานทักษะต่างๆ แบบสุ่ม" - คนดี ผมใช้ "Fireball + Freezing Trap + Self-Healing" ในเกมแรก มันฟังดูมีพลังมากใช่ไหม? เป็นผลให้ความเร็วในการบินของทักษะลูกไฟเทียบได้กับความเร็วของผู้ชายที่เดินอยู่ในสวนสาธารณะ หลังจากที่กับดักน้ำแข็งถูกปล่อยออกมา ศัตรูก็หลบเลี่ยงได้อย่างสง่างาม ความสามารถในการรักษาตนเองค่อนข้างแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ฉันคือนักฆ่าตัวนุ่มที่ใช้ทักษะพี่เลี้ยงเด็กในการต่อสู้กับทหารโครงกระดูก ฉากนี้อาจจะเรียกว่าเศร้าก็ได้ แต่ภาพวาดแนวตั้งก็สวยจริงๆ...
แล้วฉันก็เข้าใจ เกมนี้ไม่จำเป็นต้องเล่นเกมเลย! คุณเพียงแค่ต้องยืนโทรศัพท์บนโต๊ะแล้วดูตัวละครเลื่อนไปมาอย่างสง่างามบนกำแพงอากาศ ดูสัตว์ประหลาดที่เต้นอยู่รอบตัวคุณราวกับนักเต้นแบ็คอัพ ผสมผสานกับเพลงสตริงสุดอลังการใน BGM - นี่คือภาพยนตร์แอนิเมชั่นเชิงโต้ตอบอย่างชัดเจน! ระบบการต่อสู้? หากไม่มีอยู่จะเรียกว่า "ไดนามิกวอลเปเปอร์"!
ฉันยังศึกษาระบบการสลายตัวและการสังเคราะห์อุปกรณ์ และพบว่ารูปลักษณ์ของอุปกรณ์สังเคราะห์นั้นดูเท่มาก... ผ้าคลุมไหล่เรืองแสง + เกราะแขนโลหะ + รองเท้าบูทผ้าไหมสีดำ (ขีดฆ่า) ซึ่งเข้ากันกับสาวผมสีเงินของฉัน ฉันจับภาพหน้าจอโดยตรงและใช้เป็นหน้าจอล็อคของโทรศัพท์ของฉัน การเล่นเกมที่ไม่ดี? ถ้ามันห่วยมันก็ห่วย อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังเล่นเกมจำลองการแต่งตัวอยู่!
สุดท้ายนี้ ถ้าพูดกันตามตรง "Changsha Tianyou Interactive Entertainment" นี้อาจทำลายงบประมาณด้านศิลปะไปอย่างสิ้นเชิง และเงินเดือนของโปรแกรมเมอร์ก็จ่ายเป็นชานมใช่ไหม? แต่ในฐานะคน 2 มิติที่มีสไตล์การวาดภาพครบทุกอย่าง ฉันสามารถรับมือฉากนี้ได้จริงๆ! ท้ายที่สุดสโลแกนของเราคือ: เนื้อเรื่องอาจมีนองเลือด การต่อสู้อาจเบาบาง แต่ถ้าอนิเมชั่นพังก็บอกลาจริงๆ
ดังนั้นฉันจึงเก็บ "หอคอยแห่งอนันต์" ไว้ราวกับว่าฉันได้ซื้อชุดภาพประกอบเคลื่อนไหว ครั้งต่อไปที่ฉันต่อสู้กับบอส ฉันจะเปิดการต่อสู้อัตโนมัติ จากนั้นจึงวางกระจกไว้ข้างฉันเพื่อดูการตัดผมทรงเจ้าหญิงของฉัน - มันไม่สนุกไปกว่าการเล่นเกมเหรอ?
(ปล. มีใครเหมือนผมบ้างที่เริ่มเรียนรู้การวาดรายละเอียดชุดเกราะตามสไตล์ของเกมนี้? ยกมือขึ้นในช่องแสดงความคิดเห็น!)