图片
ฉันเพิ่งอัปเดตเสร็จและเล่นเกมจัดอันดับไปสองสามเกม และตอนนี้อารมณ์ของฉันก็ค่อนข้างซับซ้อนเล็กน้อย เวอร์ชันนี้มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง โดยเฉพาะค่าสัมประสิทธิ์ทักษะและกลไกการฟื้นฟูพลังงานของตัวละครยอดนิยมหลายตัว จะเห็นได้ด้วยตาเปล่าว่าพวกเขาต้องการระงับรูปแบบการโจมตีที่รวดเร็วที่เคยเป็นชุดคอมโบมาก่อน ในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นมาตั้งแต่เบต้าปิด ฉันมีความสัมพันธ์แบบทั้งรักและเกลียดในการอัปเดตแต่ละเวอร์ชัน ฉันชอบที่สภาพแวดล้อมสามารถเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อยในที่สุด แต่ฉันเกลียดที่ผู้เล่นตัวจริงที่ฉันฝึกฝนมาอย่างหนักอาจกลายเป็นท่อระบายน้ำในชั่วข้ามคืน
สิ่งที่ชัดเจนที่สุดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้คือความเร็วช้าลง กิจวัตรการสะสมพลังงานก่อนหน้านี้ การโจมตีด้วยระเบิดในระยะกลาง และการกำหนดผลลัพธ์ในระลอกเดียวนั้นอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้มันเกี่ยวกับช่วงเวลาของการปล่อยทักษะและความทนทานต่อข้อผิดพลาดของกลุ่มผู้เล่นตัวจริงมากขึ้น พูดตรงๆ ก็คือ การคิดเชิงปฏิบัติมีความสำคัญมากขึ้น คุณต้องเรียนรู้ที่จะระงับสถานการณ์ที่เสียเปรียบและหาโอกาสในการตอบโต้แทนที่จะรีบเผชิญหน้าโดยไม่คิด ฉันเล่นไปสองสามเกมแล้วรู้สึกว่าทิศทางนี้ดี อย่างน้อยก็จะทำให้เกมกลับไปกลับมามากขึ้น และผลลัพธ์จะไม่ชัดเจนในสามนาที
แต่ต้องบอกว่าความสมดุลเป็นเรื่องของการกดมะระและยกมะระเสมอ เวอร์ชันนี้ได้เสริมความแข็งแกร่งของตัวละครหลายตัวที่เคยอยู่บนม้านั่งก่อนหน้านี้ เป็นผลให้สามารถเห็นพวกเขาได้จากผู้เล่นอันดับแปดในสิบคน รู้สึกเหมือนกำลังกลายเป็นคำตอบของเวอร์ชันใหม่ โดยเฉพาะกิจกรรมภาพประกอบแบบไดนามิกที่เพิ่มเข้ามาใหม่ แม้ว่าเอฟเฟกต์การแสดงพล็อตจะเต็มจริงๆ และฉากคัตซีนระดับแอนิเมชั่นก็น่าดูมาก แต่สิ่งสำคัญคือบัฟที่ให้ในอีเวนต์นี้รุนแรงเกินไป ตอนนี้ทุกคนจะให้ความสำคัญกับการคว้าจุดทรัพยากรนี้ตั้งแต่เริ่มต้นทำให้กลยุทธ์กลายเป็นโสด นี่คือสิ่งที่ผมคิดว่าน่าเสียดายสำหรับเวอร์ชันนี้ มีคะแนนเกมน้อยลง
แต่พูดตามตรง ในฐานะเกมมือถือที่ผสมผสานการพัฒนาการ์ดและการต่อสู้แบบแข่งขันเข้าด้วยกัน เกมสามารถรักษาความถี่ของการปรับเปลี่ยนในการอัปเดตเวอร์ชันได้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้วางแผนยังคงให้ความสนใจอย่างจริงจังกับสภาพแวดล้อมในสนามรบ เมื่อเทียบกับเกมที่ไม่สนใจความสมดุลเป็นเวลาสองสามเดือนหลังจากเปิดตัว "Journey to the Light" อย่างน้อยก็ทำให้คุณรู้สึกว่าสนามประลองมีชีวิตชีวาและหายใจอยู่ นอกจากนี้ยังผสมผสานมุมมองโลกของการแข่งขันเข้ากับรูปแบบการแข่งขันที่สะดวกสบายมาก เรื่องราวเบื้องหลังผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะเผยแผ่ผ่านแนวการพัฒนา เมื่อดูโครงเรื่องแล้วคุณจะเข้าใจได้ดีขึ้นว่าทำไมตัวละครตัวนี้ถึงมีสไตล์การต่อสู้แบบนี้ พูดตามตรงว่าความดื่มด่ำแบบนี้ไม่ธรรมดาในเกมที่คล้ายคลึงกัน
เป็นเรื่องดีอย่างยิ่งที่เกมฟรีสามารถทำได้ อย่างน้อย Zero Krypton Party ก็สามารถรับชิ้นส่วนปริศนาของกลุ่มผู้เล่นตัวจริงได้โดยการพึ่งพาตับของพวกเขา ในระหว่างนี้เราจะรอดูทิศทางของสภาพแวดล้อมในเวอร์ชันนี้ ฉันหวังว่าโปรแกรมแก้ไขด่วนครั้งต่อไปจะสามารถควบคุมน้ำหนักของจุดทรัพยากรนั้นได้เล็กน้อย และทำให้ตัวเลือกทางยุทธวิธีมีความหลากหลายมากขึ้น มีพี่ๆคนไหนมาแย่งแต้มกันบ้างไหม? เราขอพูดคุยเกี่ยวกับรายชื่อผู้เล่นตัวจริงที่คุณใช้อยู่และเรียนรู้จากประสบการณ์ของกันและกันได้ไหม