
บอกตามตรงครั้งแรกที่ฉันเห็นเกมนี้ฉันรู้สึกตะลึง
ไม่ใช่เพราะว่าภาพสวยงามแค่ไหน แต่กลับเรียบง่ายไปหน่อย แต่ความเรียบง่ายนี้เองที่ทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่ฉันเล่น Emerge Sandbox Simulator บน Symbian เมื่อกว่าสิบปีที่แล้ว ในเวลานั้น หน้าจอมีขนาดเพียง 2.4 นิ้ว และมือเดียวสามารถถือจักรวาลทั้งหมดได้ หน้าจอโทรศัพท์มือถือในปัจจุบันมีขนาดใหญ่และสว่าง แต่ความรู้สึกจดจ่อที่มาพร้อมกับการถือทรายหนึ่งกำมือและมองดูมันไหลอย่างช้าๆ กลับกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ
Powder Games เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์แบบเก่า คุณมีพื้นที่สองมิติที่มีองค์ประกอบต่างกันในรูปของจุด น้ำจะไหลลง ไฟจะเคลื่อนขึ้น น้ำมันจะลอยอยู่ในน้ำ ดินปืนจะระเบิดเมื่อถูกไฟ และต้นไม้จะเติบโตเมื่อเมล็ดสัมผัสกับทราย องค์ประกอบมากกว่า 30 ชนิด ซึ่งแต่ละชนิดมีคุณสมบัติเป็นของตัวเอง โต้ตอบซึ่งกันและกันเพื่อสร้างโลกจำลองขนาดเล็กแห่งนี้
สิ่งแรกที่ฉันชอบทำคือวางชั้นดิน จากนั้นปลูกเมล็ดพืชสองสามเมล็ดลงไป และดูพวกมันค่อยๆ แตกกิ่งและใบออกมา เมื่อมีลมพัด ใบไม้จะพลิ้วไหวขึ้นลง และเส้นทางที่ลมพัดก็เหมือนกับสิ่งที่คุณเห็นผ่านหน้าต่างในตอนเย็นของฤดูใบไม้ร่วงจริงๆ พูดตามตรง ฉันรู้สึกประหลาดใจที่การจำลองทางกายภาพระดับพิกเซลสามารถบรรลุ "ความรู้สึกของลม" ในระดับนี้ได้ ลมไม่เพียงแต่พัดตรงเท่านั้น แต่ยังมีกระแสน้ำวน ความเฉื่อย และการหมุนวนอีกด้วย ใบไม้ที่หมุนวนในอากาศมีความสวยงามเป็นพิเศษ
หลังจากเล่นไปสักพักก็พบว่าความสนุกของเกมนี้ซ่อนอยู่ใน "การทำลายล้าง" จริงๆ ทันทีที่ดินปืนสัมผัสกับไฟและระเบิด จะเกิดคลื่นกระแทก พัดทรายและดินโดยรอบออกไป หากคุณจุดไฟดินปืนในพื้นที่จำกัด แรงกระแทกจากการระเบิดอาจทำให้กำแพงพังทลายลงได้ อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าโปรแกรมเมอร์อาจได้รับแรงบันดาลใจจากประทัดเมื่อตอนเด็กๆ ตอนนี้พวกเขาสามารถได้รับความพึงพอใจแบบเดียวกันโดยเพียงแค่คลิกบนหน้าจอ ซึ่งค่อนข้างโล่งใจ
แต่นี่เป็นมากกว่าของเล่นหลอกหรือเลี้ยง เกมแป้งซ่อนตรรกะ "การจำลองทางชีววิทยา" ไว้มากมาย ตัวอย่างเช่น มดสามารถเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ นกสามารถบินหนีไปได้ และพืชสามารถเติบโตเข้าหาแสงได้ เมื่อองค์ประกอบเหล่านี้มารวมกัน บางครั้งพวกมันก็จะดักจับกันและกัน และบางครั้งพวกมันก็จะก่อตัวเป็นระบบนิเวศที่ละเอียดอ่อน ฉันไม่ได้คุยโม้ มันเล็ก แต่ระบบกฎภายในนั้นสมบูรณ์เพียงพอ และรูปแบบการเล่นก็น่าสำรวจมากกว่าที่ฉันคาดไว้มาก
แพลตฟอร์มดังกล่าวเป็นแบบเคลื่อนที่และผู้พัฒนาคือ Hainan Star Jumping Technology Co., Ltd. พูดตามตรงว่าฉันไม่เคยสนใจบริษัทนี้มากนักมาก่อน แต่การที่ตัวเกมสามารถทำเช่นนี้ได้ก็เป็นสิ่งที่แน่นอน โหมดการชาร์จคือ 0 ซึ่งหมายความว่าไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้นและไม่มีการคุกคามป๊อปอัปโฆษณา เมื่อฉันเปิดมันเป็นครั้งแรก ฉันตรวจสอบอย่างรอบคอบและพบว่าไม่มีทางเข้าเติมเงินที่ยุ่งเหยิงจริงๆ ในยุคนี้ที่แม้แต่เครื่องคิดเลขยังต้องมีโฆษณา การสามารถเล่นเกมง่ายๆ ได้อย่างเงียบๆ ก็ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่อีกโลกหนึ่ง
บางคนอาจคิดว่าเป็นเพียงพิกเซลจำนวนหนึ่งที่ลอยอยู่ที่นั่นไม่ใช่หรือ? มีอะไรสนุก? ฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับว่าคุณมองมันอย่างไร หากมองว่าเป็นผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงเพื่อฆ่าเวลา แสดงว่ายังไม่ "น่าตื่นเต้น" เพียงพอจริงๆ แต่ถ้าคุณเต็มใจที่จะสงบสติอารมณ์และอยากเห็นว่าลมพัดผ่านก้อนหินอย่างไร น้ำซึมลงสู่พื้นดินอย่างไร และไฟกลืนกินหญ้าแห้งได้อย่างไร เกมนี้เหมือนกับการให้คุณมีตาคู่หนึ่งในโลกที่มองเห็นด้วยกล้องจุลทรรศน์ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสังเกตกฎธรรมชาติที่มักถูกมองข้ามได้อีกครั้ง
ปีนี้ฉันอายุสามสิบแล้ว ฉันมีเวลาเล่นเกมน้อยลงเรื่อยๆ แต่ฉันชอบความรู้สึก "เล่น" มากขึ้นเรื่อยๆ มันไม่เกี่ยวกับการเคลียร์ด่าน ไม่เกี่ยวกับการหาเงิน ไม่เกี่ยวกับอันดับ แต่เป็นช่วงเวลาที่คุณถือแซนด์บ็อกซ์เสมือนจริงและดูใบไม้ที่ม้วนขึ้นและตกลงมา และหัวใจของคุณก็สงบลงทันที
Powder Game เป็นสถานที่ที่ผู้คนสามารถสงบสติอารมณ์ได้
ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่ถ้าคุณเคยแอบเล่น Flash Sandbox ของคนอื่นในชั้นเรียนคอมพิวเตอร์ หรือใช้นิ้วถูพิกเซลบนคอมพิวเตอร์ Symbian คุณต้องรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร มันไม่สมบูรณ์แบบ รูปภาพไม่ได้รับการขัดเกลาเพียงพอ และตรรกะของปฏิกิริยาระหว่างองค์ประกอบบางอย่างนั้นไม่เข้มงวดนัก แต่สิ่งเหล่านั้นไม่สำคัญ
มีเพียงสิ่งเดียวที่สำคัญ: เมื่อคุณมีลมกระโชกแรง โลกทั้งโลกจะเคลื่อนไหวเล็กน้อย 🌪️🍂