图片
พูดตามตรงเมื่อเห็นชื่อเกม "Cloud Continent" ฉันก็ตกตะลึงไปชั่วขณะ ฉันไม่ได้เสแสร้ง แต่จู่ๆ ฉันก็จำได้ว่าเมื่อสิบกว่าปีก่อน ตอนนั้นไม่มี 3D หรือโลกที่เปิดกว้าง Nokia N95 และปากกาสไตลัสราคา 2 ดอลลาร์ทำให้ฉันแอบเล่น "Cang Shen Lu" ในชั้นเรียนคณิตศาสตร์ในช่วงบ่ายได้ ในเวลานั้นยังไม่มีแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่ดีพอด้วยซ้ำ มันเป็นคำอธิบายข้อความทั้งหมด “คุณเหวี่ยงดาบไม้และสร้างความเสียหาย 12 แต้มให้กับหมาป่าป่า” คุณสามารถรับชมได้อย่างเอร็ดอร่อย
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เกมในยุคนั้นบริสุทธิ์อย่างแท้จริง ไม่มีการเรียกเก็บเงินครั้งแรก ไม่มีบัตรรายเดือน และไม่มีขีดจำกัดทางกายภาพ เซฟครั้งเดียวสามารถอยู่ได้หนึ่งเดือน และถ้าคุณตาย ก็สามารถเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดได้ ตอนนี้ฉันคิดเกี่ยวกับมัน ความอดทนของฉันในตอนนั้นดีมาก มันไม่เหมือนตอนนี้ เมื่อคุณเข้าสู่เกม คุณจะได้รับ CG ก่อน จากนั้นมันจะแนะนำคุณแล้วจึงแนะนำคุณอีกครั้ง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเอาอาหารเข้าปากคุณ บางคนคิดว่านี่คือความก้าวหน้า แต่พูดตามตรง บางครั้งฉันแค่อยากวาดภาพเงียบๆ โดยไม่ต้องทำงานพิเศษทั้งหมด
ย้อนกลับไปที่ “ทวีปบนเมฆ” กัน จริงๆ แล้ว ฉันไม่ได้คาดหวังไว้สูงนักกับเกมนี้ในตอนแรก ท้ายที่สุดมันคือ "3D" และ "ไม่ได้ใช้งาน" ดูเหมือนเป็นเกมเบราว์เซอร์ที่มีการปรับสกินใหม่ แต่หลังจากเล่นจริง ๆ แล้วฉันก็แปลกใจเล็กน้อยถ้าพูดตามตรง มันไม่ได้บังคับให้คุณเสียเงินเพื่อที่จะแข็งแกร่งขึ้น และไม่ได้บังคับให้คุณใช้จุดสีแดงอย่างท่วมท้น แต่มันดึงความรู้สึกเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันมีกลับมาอีกครั้งเมื่อไม่ได้ใช้งานเครื่องจำลองและซื้ออุปกรณ์ เหมือนกับว่าคุณยุ่งอยู่กับงานและชีวิต และตัวละครในเกมก็อยู่ที่นั่นเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อคุณว่าง คุณเปิดมันออกมาดู เฮ้ คุณได้เลเวลเพิ่มขึ้นอีกครั้ง และกระเป๋าเป้ของคุณก็เต็มไปด้วยอุปกรณ์และวัสดุต่างๆ ความรู้สึกพึงพอใจที่ "คุ้มค่า" นี้แท้จริงแล้วคือสิ่งที่ผู้เล่นวัยกลางคนและวัยชราอย่างฉันชอบมากที่สุด
และไม่เพียงแต่จะวางสายได้ แต่คุณยังสามารถเปิดใช้งานทักษะได้ด้วยตนเองระหว่างการต่อสู้ และคุณยังสามารถสร้างทีมเพื่อเล่นดันเจี้ยนกับ NPC เช่น คนแคระและเอลฟ์ นึกถึงสมัยเล่น Ragnarok เลยต้องยืนประตูทิศใต้ครึ่งวันเพื่อหานักบวชมาตั้งทีมด้วย ตอนนี้ฉันไม่มีเวลาและพลังงานอย่างแน่นอน แต่การตั้งค่า Adventurer's Guild และ Os Arena ใน "Cloud Continent" ค่อนข้างทำให้ฉันนึกถึงคืนเหล่านั้นเมื่อฉันใช้เวลาทั้งคืนต่อสู้กับสงครามกิลด์ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่
เรามาพูดถึงสภาพแวดล้อมในปัจจุบันกันดีกว่า พูดตามตรงว่าตลาดเกมมือถือในปัจจุบันค่อนข้างเร่งรีบ เพียงคัดลอกสิ่งที่เป็นที่นิยม เมื่อได้รับความนิยมเราทุกคนก็จะทำเกมไก่กัน เมื่อโลกเปิดเป็นที่นิยม เราทุกคนก็จะสร้างโลกเปิดขึ้นมา เกมอย่าง "Cloud Continent" ซึ่งเป็นเกม RPG แนว Idle ที่ตรงไปตรงมา ไม่มีเนื้อเรื่องที่มืดมนและมืดมน แค่ "ผจญภัย" และ "เลี้ยงดู" ให้ดี กลายเป็นสายพันธุ์ที่หายาก อาจไม่ได้ภาพสวยๆ มาให้จนหนังศีรษะชา แต่ดีกว่าความสบาย และดีกว่าความสุขจากการ "เล่นเกมง่ายๆ" ที่ไม่ได้รู้สึกมานาน
พูดตามตรง ระบบฝึกมังกรและพาหนะนั้นจริงๆ แล้วไม่ใช่เรื่องใหม่มากนัก แต่เมื่อรวมกับฉากพื้นหลังของการปกป้องเทพเจ้า Okeanos ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความรู้สึกของชนชั้นกลางเมื่อดู "Saint Seiya" และ "Rhode Island War" ตอนที่ฉันพิชิตภูเขาได้ ฉันยังจำความตื่นเต้นในการจับตั๊กแตนตำข้าวเป็นครั้งแรกใน "Magic Baby" ได้อย่างคลุมเครือ
อนิจจาฉันพลาดอีกครั้งในขณะที่ฉันเขียน ในความเป็นจริง เมื่อผู้คนในยุคของเราเล่นเกม พวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าที่จะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกอีกต่อไปและอยู่ยงคงกระพันบนทุกเซิร์ฟเวอร์ การมีสถานที่ที่หลังจากวันที่วุ่นวาย คุณสามารถเปิดโทรศัพท์และเห็นว่าตัวละครของคุณยังคงผจญภัยอย่างปลอดภัยแม้จะเป็นเวลาสิบนาที ก็ถือได้ว่าเป็นการเพิ่มความคิดบางอย่างให้กับชีวิตปกติ Cloud Continent ไม่สามารถกล่าวได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอกที่ทำให้โลกแตก แต่สำหรับผู้เล่นเก่าที่คิดถึงเรื่องเก่าๆ อย่างฉัน มันคุ้มค่าที่จะพบกับความสงบของจิตใจที่นี่ ซึ่งฉันเคยวางสายและหยิบอุปกรณ์
แค่นั้นแหละ. หากเพื่อน ๆ ในฟอรั่มเคยเล่นเกมนี้หรือคิดถึงเกมเก่า ๆ เช่นฉัน คุณสามารถพูดคุยด้านล่างได้ และเรามาสร้างสันติภาพซึ่งกันและกัน