图片
ฉันทดสอบเกมนี้เป็นเวลาสามวัน ตั้งแต่ด่านแรกไปจนถึงมากกว่า 300 ด่าน และเสียชีวิตไม่ต่ำกว่า 500 ครั้ง ในที่สุดฉันก็ค้นพบกลไกนี้ เรามาพูดถึงข้อสรุปกันก่อน: AA เวอร์ชันภาษาจีนดูเหมือนจะเป็นเกมทั่วไป แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเครื่องคำนวณจังหวะ หากคุณคิดว่ามันเป็นการคลิกแบบไร้เหตุผลอย่าง Happy Bubble Cat ฉันเกรงว่าคุณจะต้องทุบโทรศัพท์ของคุณหลังจากผ่านไปหนึ่งร้อยด่าน
มาพูดถึงพื้นฐานกันก่อน โหมดคู่ ด้อมในทุกโอกาสและพลิกกลับ เพิ่มระดับมากกว่า 400 ระดับ ฟรี ไม่มีกับดักการซื้อในแอป ผู้พัฒนาเป็นแบบ Multi-bit ระบบฟิสิกส์ของโรงงานนี้ได้รับการปรับแต่งอย่างดี ความเฉื่อยในการหมุนของเข็มมีความสมจริงมากขึ้น ไม่ใช่ความรู้สึกที่ไม่สำคัญบนกระดาษ แพลตฟอร์มที่รันอยู่คือ Android 5.0 ขึ้นไป และยังสามารถใช้กับรุ่นเก่าได้ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี
มุ่งเน้นไปที่ตรรกะการทำงานของโหมดการหาประโยชน์ มีเครื่องเล่นแผ่นเสียงอยู่ตรงกลางหน้าจอ โดยมีเข็มโผล่ออกมารอบๆ หากคุณคลิกบนหน้าจอ เข็มจะถูกแทรกเข้าไป คำถามหลักคือ: จะแทรกที่ไหนและเมื่อใดที่จะแทรก
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่มือใหม่ทำคือโจมตีทุกที่ที่มีช่องเปิด และรีบเร่งเมื่อเห็นช่องว่างขนาดใหญ่บนเครื่องเล่นแผ่นเสียง นี่ไม่ถูกต้อง ทุกครั้งที่เครื่องเล่นแผ่นเสียงทำการปฏิวัติหนึ่งครั้ง ความถี่ของช่องว่างที่ปรากฏจะแตกต่างกัน และเมื่อสอดเข็มเข้าไป มันจะทำให้เกิดการรบกวนความเร็วเชิงมุมเล็กน้อยกับเครื่องเล่นแผ่นเสียง ยิ่งเข็มถูกแทรกเข้าไปมากขึ้นเท่าใด การซ้อนทับของการรบกวนก็จะยิ่งรุนแรงมากขึ้นเท่านั้น ในระยะต่อมา ดิสก์ทั้งหมดจะหมุนเหมือนการชัก
คำแนะนำของฉันคือการละเว้นขนาดช่องว่างในตอนแรกและนับ RPM ก่อน ความเร็วในการหมุนได้รับการแก้ไขสำหรับสามสิบระดับแรก คุณนับช่วงเวลาระหว่างจุดที่กำหนดบนเครื่องเล่นแผ่นเสียงและทิศทางสิบสองนาฬิกา หากสอดหมุดตามจังหวะนี้อัตราความสำเร็จอาจเกิน 90% หลังจากเลเวล 30 ความเร็วจะเริ่มเปลี่ยนไป ในเวลานี้ คุณต้องพึ่งพาบันทึกการคาดการณ์ว่าเป็นการคาดการณ์ ไม่ใช่ปฏิกิริยา คุณต้องจ้องไปยังจุดที่ปลายเข็มกำลังจะแตะจาน และกดล่วงหน้าสามในสิบของวินาที เพื่อให้เข็มคลิกเข้าไปในช่องว่างเมื่อมันตกลง ฝึกฝนสักสองสามครั้งแล้วมือของคุณจะจดจำมัน
จากนั้นก็มาถึงการเลือกตะเข็บ บางคนบอกว่าควรเลือกสว่านที่มีตะเข็บขนาดใหญ่เท่านั้นซึ่งผิด ตะเข็บใหญ่มักจะตามด้วยตะเข็บเล็ก หลังจากสอดตะเข็บขนาดใหญ่แล้ว หากมุมของจานหมุนเอียง ตะเข็บเล็กๆ อาจถูกโยนทิ้งไป ประสบการณ์ของฉันคือการแทรกช่องว่างแคบๆ ก่อน เนื่องจากกรอบเวลาจากลักษณะของช่องว่างแคบไปยังตำแหน่งถัดไปที่มีอยู่นั้นยาวกว่า ซึ่งช่วยให้คุณปรับจังหวะได้ง่ายขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น หลังจากสอดช่องแคบเข้าไปแล้ว พื้นผิวของแผ่นดิสก์จะถูกรบกวนมากขึ้น ในทางตรงกันข้าม การรบกวนนี้สามารถใช้เพื่อแกว่งกรีดถัดไปไปยังตำแหน่งที่สะดวกสำหรับคุณ นี่ไม่ใช่อภิปรัชญา แต่เป็นมุมมอง
โหมดการพลิกกลับและขจัดดนตรีออกไปถือเป็นแนวคิดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในโหมดนั้น เข็มจะกลายเป็นเครื่องมือกำจัด คุณต้องใช้เข็มเพื่อกระตุ้นบล็อกที่มีสีเดียวกัน สามารถกำจัดบล็อกที่มีสีเดียวกันได้เท่านั้น ความเร็วของมือไม่ใช่สิ่งสำคัญในโหมดนี้ แต่สายตาต่างหาก ขั้นแรก ให้สแกนทั้งกระดานเพื่อค้นหาบริเวณที่มีสีเดียวกันหนาแน่นที่สุด จัดลำดับความสำคัญของการกำจัดจากศูนย์กลางออกไปด้านนอก เนื่องจากบล็อกที่ขอบจะไม่เชื่อมต่อกันหลังจากการกำจัด และบล็อกที่อยู่ตรงกลางจะยุบเป็นวงกลมเมื่อกำจัดออก นอกจากนี้ยังมีเคล็ดลับเล็กน้อย เมื่อทิศทางการหมุนตามเข็มนาฬิกา หากคุณแทงจากซ้ายไปขวา อัตราการตีจะสูงกว่าการจิ้มตรง เนื่องจากวิถีพาราโบลาของเข็มตรงกับทิศทางการหมุนของดิสก์ทุกประการ
ในบรรดาเลเวลมากกว่า 400 เลเวล มีอุปสรรคบางประการที่ฉันต้องพูดถึงแยกกัน ระดับ 89 เป็นจุดแรกที่จะชักชวนผู้คนให้ถอย เครื่องเล่นแผ่นเสียงเป็นแบบสองชั้น โดยด้านในและด้านนอกหมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม และมีช่องว่างที่ดูเซ คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่ชั้นนอกเท่านั้น และสแกนชั้นในด้วยการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณ อย่าหวังว่าจะผ่านระดับนี้ด้วยสามดาว ลองก่อน แล้วจะคุ้นเคยกับความรู้สึกแบบกลับด้านสองชั้น ระดับที่หนึ่งร้อยเจ็ดสิบเจ็ดนั้นผิดปกติยิ่งกว่านั้นอีก มีช่องว่างปลอมบนดิสก์ซึ่งดูเหมือนว่างเปล่า หากสอดเข็มเข้าไป มันจะล้มเหลวทันทีเพราะเป็นการฉายภาพ จะบอกได้อย่างไร? ขอบของช่องว่างปลอมมีขอบหยักละเอียด ในขณะที่ช่องว่างจริงจะเรียบ ฉันไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ในคู่มือหลายเล่ม ดังนั้นฉันเดาว่าฉันจะไม่ได้รับข้อเสียนี้
เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ อีกข้อหนึ่งก็คือ จังหวะเวลาในการใส่หมุดนั้นเชื่อมโยงกับจังหวะของเพลงพื้นหลังจริงๆ คะแนนจังหวะ BGM ที่สร้างขึ้นในเกมไม่ได้เขียนแบบสุ่ม แต่จะซิงโครไนซ์กับความเร็วของแผ่นเสียง การเพิ่มเสียงและตามจังหวะจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการจ้องมองที่หน้าจอ ฉันพยายามเล่นโดยปิดเสียง และอัตราความสำเร็จลดลงอย่างน้อย 20%
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงฮาร์ดคอร์กันดีกว่า ความลึกของการสอดเข็มจะส่งผลต่อการพิจารณาครั้งต่อไป หากสอดเข้าไปตื้นเกินไป ปลายเข็มจะถูกสอดเข้าไปเพียงครึ่งทางเท่านั้น และเข็มจะถูกโยนออกเมื่อแท่นหมุนหมุนไปถึงช่องว่างขนาดใหญ่ หากสอดลึกเกินไป หางเข็มจะชนเข็มด้านหลัง วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดคือทำให้ปลายเข็มมีความหนาเกินครึ่งหนึ่งของแผ่นจาน ซึ่งมั่นคงแต่ไม่กีดขวาง จะควบคุมได้อย่างไร? อย่ากดลงแรงที่สุดเท่าที่จะทำได้ และปล่อยอย่างรวดเร็วหลังจากคลิก เข็มจะมีการเด้งกลับตามธรรมชาติ และระยะการเด้งกลับนี้คือครึ่งหนึ่งของความลึกของเข็มพอดี เมื่อคุณเชี่ยวชาญความรู้สึกนี้แล้ว คุณจะมีพื้นที่สำหรับข้อผิดพลาดมากกว่าคนอื่นๆ ในระดับความยากในภายหลัง
โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้เป็นประเภทที่จะน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณเล่นมากขึ้น ร้อยระดับแรกเป็นการสอน ร้อยระดับกลางเป็นขั้นสูง และระดับหนึ่งหรือสองร้อยระดับสุดท้ายเป็นการต่อสู้ทางการคำนวณและความคิดโดยสมบูรณ์ ปกติฉันจะเอามันออกมาและเดินผ่านสองระดับระหว่างรอรถบัส มันคลายเครียดได้มาก ไม่แนะนำให้ใช้ในคราวเดียวนานเกินไปเพราะจะทำให้รู้สึกหมองคล้ำ ฉันทำมันเสร็จภายในสามวันและหยุดพักทุกครึ่งวันก่อนจะดำเนินการต่อ ประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งานต่อเนื่องอย่างเห็นได้ชัด โอเค แค่นั้น ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะคิดออกเอง ฉันหวังว่าพวกคุณทุกคนจะเคลียร์ด่านโดยเร็วที่สุด และอย่าถามฉันว่าฉันเล่นยังไงหลังจากผ่านไป 300 ด่าน ฉันไม่อยากแตะต้องช่องว่างปลอมๆ ในระดับนั้นอีกเลย 😅