
ฉันทดสอบตัวละครทั้งสามอย่างระมัดระวังแล้ว และตัวจู่โจมก็ถือว่าดีที่สุดโดยรวม บทบาทนี้ถูกวางตำแหน่งให้เป็นนักกีฬายิงปืนระยะกลางและระยะสั้นที่รอบด้าน แม้ว่าความเสียหายนัดเดียวจะไม่สูงที่สุด แต่อัตราการยิงก็ยังคงอยู่ จากการวัดจริง มันเร็วกว่า Ghost Hunter ประมาณ 30% นอกจากนี้ทักษะยังมาพร้อมกับการวิ่งระยะสั้นอีกด้วย เมื่อคุณเข้าใกล้ คุณสามารถวาดแนวไฟและต่อสู้กลับได้โดยการกดมัน ความยากในการดำเนินการยังต่ำที่สุดในบรรดาสามนี้ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับมือใหม่ที่เพิ่งเข้าเกม ข้อเสียคือตีเป้าหมายระยะไกลได้ยากกว่า การกระจายกระสุนจะใหญ่ไปหน่อยเมื่อเจอคู่ต่อสู้ที่หมอบอยู่ตรงมุมแล้วไม่สามารถออกมาได้จะไม่สบายตัว
Ghost Hunters อยู่ในประเภทที่มีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูง และทักษะของพวกมันจะสะสมความเสียหายตามจำนวนการโจมตี ขีดจำกัดบนของอักขระนี้สูงจริงๆ ฉันซ้อนมันได้ถึงเจ็ดระดับในแต่ละครั้ง และทำให้สุขภาพของคู่ต่อสู้เกือบครึ่งหนึ่งล้มลงด้วยการยิงนัดเดียว แต่ปัญหาคือคุณต้องโจมตีเขาเจ็ดครั้งก่อนจึงจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น การเคลื่อนที่ของเป้าหมายเป็นเรื่องปกติ แต่หากคู่ต่อสู้เป็นนักล่าผีและทุกคนลื่นเหมือนทะเลสาบ มันก็จะกลายเป็นการต่อสู้แบบสัมผัสล้วนๆ ตัวละครนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมั่นใจในทักษะการยิง สำหรับผู้เริ่มต้น ตัวละครนี้เป็นของขวัญ
เรามาพูดถึงมือปืนหนักกันดีกว่า แผงตัวละครนี้น่ากลัวจริงๆ ความเสียหายนัดเดียวนั้นมากกว่าสองเท่าของผู้โจมตี แต่อัตราการยิงนั้นช้ามากจนทำให้ผู้คนวิตกกังวล การโหลดซ้ำยังช้าที่สุดในบรรดาทั้งสามแบบ และโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเป้าหมายที่มีชีวิตเมื่อยิงใส่ผู้คนในทุ่งโล่ง ยิ่งไปกว่านั้น การหดตัวของอาวุธนั้นยอดเยี่ยมมากจนหลังจากการยิงสองนัดติดต่อกัน ปากกระบอกปืนก็ลอยขึ้นไปบนท้องฟ้า ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวคือการต่อสู้แบบป้องกัน ซึ่งคุณสามารถบล็อกตำแหน่งสำคัญด้วยปืนสองกระบอกและนัดเดียว อย่างไรก็ตาม อัตราความทนทานต่อข้อผิดพลาดโดยรวมต่ำเกินไป โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่แนะนำผู้เล่นพลเรือนให้ฝึกฝนบทบาทนี้
สุดท้ายนี้ โดยสรุป: หากคุณเริ่มต้นภายในสามนาที ให้เลือกผู้โจมตี อยากก้าวหน้าก็ฝึกล่าผี ปล่อยให้มือปืนหนักตกเป็นของพวกที่ชอบท้าทายตัวเอง ท้ายที่สุดแล้ว ลักษณะความสนุกของเกมนี้คือการฝึกทักษะนักแม่นปืนของคุณก่อน แล้วค่อยพูดถึงข้อได้เปรียบทางอาชีพ 😎