图片
ล่าสุดเห็นหลายคนในฟอรัมกำลังพูดถึงเกมมือถือที่ดัดแปลงจาก IP ของ '不良人' ในฐานะที่เป็นผลิตภัณฑ์แบบออโต้เชส + การสะสมการ์ด มันก็แตกต่างจากการ์ดเกมแบบรีสกินทั่วไปตามท้องตลาด ผมเองได้ทดลองเล่นมาสักระยะ วันนี้จะไม่อวยไม่ด่า แค่จากมุมมองการประเมินอย่างเป็นกลาง มาคุยกันว่าเกมนี้ทำไมถึงดัง หรือพูดอีกอย่างคือมันมีจุดไหนที่อาจทำให้ล้มเหลวได้
มาพูดถึงเหตุผลที่ทำให้มันดังกันก่อน เกมนี้จุดเด่นที่สุดคือ มันไม่เดินตามแนวทางเดิมของการ์ดเกมที่ใช้พลังต่อสู้ถล่มอย่างไร้สมอง แต่กลับนำการวางตัว, พันธะและการต่อต้านระหว่างกองทัพของออโต้แบทเทิลมาผสมกับการพัฒนาการ์ด แนวคิดนี้จริง ๆ แล้วฉลาดมาก เพราะมันจับเอาความขัดแย้งของแนวคิด 'ทางธรรมชาติ' และ 'อำนาจเผด็จการ' ในต้นฉบับของคนไม่ดี ทำให้การจัดชุดตัวละครไม่ใช่แค่การรวมค่าตัวเลข แต่มีความลึกในเชิงกลยุทธ์จริง ๆ คุณอาจเสียเปรียบเพราะการจัดวางตัวละครสำคัญผิดพลาด ถูกชุดตัวละครที่มีพลังน้อยพลิกกลับ นี่แหละความไม่แน่นอนซึ่งเป็นแก่นของการเล่นออโต้แบทเทิล และเป็นเหตุผลใหญ่ที่สุดที่เกมนี้ดึงดูดผู้เล่น
ถ้าพูดในมิติของภาพ เกมมีความสมจริงในการนำเสนออนิเมะซีซั่น 6 ของ 'ผู้ไม่ดี' ค่อนข้างสูง ไม่ว่าจะเป็นความเก๋าของหลี่ซิงยุน หรือบารมีของจักรพรรดินี รูปวาดตัวละครและเอฟเฟกต์สกิลไม่มีความรู้สึกถูก ๆ ซึ่งจุดนี้สำหรับแฟน ๆ IP ถือว่าเป็นข้อดีมาก สไตล์ภาพไม่ใช่ความมันเยิ้มที่หาได้ในเกมการ์ดราคาถูก แต่เป็นแนวการ์ตูนจีนแบบสมจริง เมื่อผสมกับเสียงพากย์ต้นฉบับ ความรู้สึกอินก็เพิ่มขึ้นจริง ๆ
แล้วก็เป็นมิติของการเล่นเกม ฉันพูดไปแล้วว่าหัวใจของมันคือ Auto Chess แต่ความลึกในการพัฒนาตัวละครก็ไม่ตื้น ตัวละครแต่ละตัวยังมีต้นไม้พรสวรรค์ของตัวเอง ระบบอุปกรณ์ และโบนัสความสัมพันธ์ของฝ่าย ซึ่งทำให้คุณทั้งต้องใช้สมองวางแผน阵容 และต้องเก็บวัสดุพัฒนาตัวละคร สำหรับผู้เล่นที่ชอบเจาะลึก ระบบนี้น่าสนใจมาก คุณจะยินดีที่จะทดสอบซ้ำๆ เพื่อหากลยุทธ์ แต่ด้วยเหตุนี้ มันก็เกิดปัญหาหนึ่งคือเกณฑ์การเริ่มต้นค่อนข้างสูง หากคุณเป็นผู้เล่นที่ไม่เคยสัมผัส Auto Chess มาก่อนในระดับเบา ช่วงแรกอาจไม่รู้ว่าจะเพิ่มพลังต่อสู้ของตัวเองอย่างไร และจะงงเมื่อถูก “เทพหมากรุก” ที่เล่นมาหลายร้อยชั่วโมงมาชนะ
มาต่อกันที่เรื่องที่ทุกคนให้ความสนใจมากที่สุดเรื่องการเติมเงิน มันค่อนข้างเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในตอนนี้ วิธีเก็บเงินของเกมนี้คือ 0 นั่นคือ ดาวน์โหลดฟรีและมีการซื้อภายในเกม แต่การตั้งค่าการซื้อภายในเกมของมัน จะพูดแบบนี้ มันเหมือนดาบสองคม ข้อดีคือ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นจ่ายหนักก็สามารถได้อันดับสูงจากการบริหารหมากรุกอัตโนมัติหายาก เพราะน้ำหนักของกลยุทธ์สำคัญกว่าการโขลกตัวเลขบริสุทธิ์ แต่ปัญหาคือ การได้มาและพัฒนาตัวละครการ์ดต้องใช้มาก ถ้าคุณไม่เติมเงินหรือเติมนิดหน่อย ความก้าวหน้าในการพัฒนาจะติดขัดมาก โดยเฉพาะช่วงกลางและปลายเกม คุณอาจพบว่าตัวเองไม่มีตัวละครให้ฝึก ไม่มีทรัพยากรให้ยกระดับ ต้องผ่านช่วงว่างนาน ดังนั้นทุกคนควรทำตามกำลัง การเติมเงินไม่ได้ทำให้คุณเก่งสุดๆ โดยตรง แต่สามารถช่วยให้คุณเติมตัวหมากเร็วเมื่อชุดของคุณยังไม่ครบ
สุดท้ายมาพูดถึงมิติทางสังคมกัน เกมในตอนนี้รูปแบบการเล่นทางสังคมหลักๆ จะเน้นที่การต่อสู้ระหว่างฝ่ายเดียวกันและการแข่งขันอันดับ ซึ่งขาดพื้นที่สำหรับการพูดคุยแบบเรียลไทม์ในลักษณะ 'ห้องแบบออโตะแชม' ถ้าใครไม่มีเพื่อนเล่นด้วย ประสบการณ์ในช่วงแรกจะค่อนข้างเป็นแบบเล่นคนเดียว ทำให้หลายคนในช่วงเริ่มต้นเลิกเล่นเพราะไม่มีใครนำทาง หากทางผู้พัฒนาไม่เสริมแนะแนวการเล่นในห้องต่อสู้และการจัดทีม จุดนี้อาจกลายเป็นข้อสำคัญที่ทำให้เกมได้รับความนิยมน้อยลงในภายหลัง
สรุปก็คือ 《新不良人》 ได้รับความนิยมเนื่องจากมันมีการพัฒนาเกมเพลย์บางอย่างจริง ๆ บนพื้นฐานของการดัดแปลง IP กล้าเอาการ์ดสะสมมาผสมกับออโต้เชส สร้างกลยุทธ์ได้เต็มที่ และกราฟิกก็ไม่ทำให้ผิดหวัง แต่จุดเสี่ยงที่ซ่อนอยู่ก็ชัดเจนมาก นั่นคือการเอาออโต้เชสมาห่อระบบการ์ดสะสมที่ต้องฟาร์มหนัก พร้อมกับการออกแบบการเติมเงินที่ไม่สมดุล ทำให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองกลุ่มง่าย ๆ คือผู้เล่นหลักที่คลั่งไคล้และผู้เล่น casual ที่รู้สึกถูกตัดกำลัง สำหรับทิศทางในอนาคต ก็ขึ้นอยู่กับว่าผู้พัฒนาจะสามารถลงทุนแรงกายแรงใจเพิ่มในเรื่องความสมดุลและประสบการณ์การเล่นร่วมกับสังคมออนไลน์ได้มากแค่ไหน
สำหรับเวอร์ชันนี้ตามการให้คะแนนของฉัน: ภาพ 8 คะแนน การเล่น 8 คะแนน การเสียเงิน 6 คะแนน สังคม 5.5 คะแนน รวมแล้วให้ 7.5 คะแนน ก็น่าลองเล่นอยู่ แต่หวังว่าเกมจะไม่เริ่มต้นสูงแล้วตกลงมา ถ้าไม่งั้นจะน่าเสียดายสำหรับ IP และการตั้งค่านี้ 🎮📣