
ปัจจุบันการแข่งขันกระแสหลักจะเป็น MOBA หรือ FPS ซึ่งเน้นไปที่ความรวดเร็วในการดำเนินการและการทำงานเป็นทีม แต่เกมมือถือที่ใช้กลยุทธ์การ์ดอย่าง "Monster Train" นั้นมีแง่มุมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในระดับการแข่งขัน ไม่ต้องการปฏิกิริยาที่รุนแรง แต่จะทดสอบความเสถียรของการตัดสินใจของคุณภายใต้ทรัพยากรที่จำกัด และการทำนายกลยุทธ์ของคู่ต่อสู้
โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่าการออกแบบ "สนามรบแนวตั้ง" นี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับกิจกรรมต่างๆ หากคุณลองคิดดู สนามรบทั้งสามกำลังก้าวหน้าไปพร้อมๆ กัน และการกำหนดค่าการป้องกันของตู้รถไฟแต่ละขบวนจะต้องได้รับการปรับแบบเรียลไทม์ สิ่งนี้สร้างพื้นที่สำหรับการเล่นเกมมากกว่าเกมแถวเดียวแบบดั้งเดิม และเสน่ห์ในการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือ "การจัดการแบบสุ่ม" - สำรับเป็นของคุณ แต่เจ้ามือไม่ใช่ ผู้เล่นมืออาชีพที่แท้จริงควรจะสามารถแสดงวิธีใช้ลำดับไพ่ที่ไม่สมบูรณ์เพื่อสร้างโซลูชันที่ดีที่สุดได้ ความสามารถนี้ลึกกว่าคอมโบคงที่จริงๆ
ตอนนี้ "Monster Train" มีโหมดการแข่งขันแบบเรียลไทม์แล้ว แม้ว่าฉันจะยังไม่เห็นการแข่งขันขนาดใหญ่อย่างเป็นทางการ แต่ฉันคิดว่าประสบการณ์การรับชมจะดีมาก เนื่องจากกระบวนการต่อสู้เป็นแบบภาพ ไม่เหมือนเกมไพ่บางเกมที่คุณสามารถมองเห็นได้เฉพาะเอฟเฟกต์พิเศษของคู่ต่อสู้ที่บินไปมาเท่านั้น คุณสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่ารถไฟฝั่งตรงข้ามมียูนิตใดบ้างในแต่ละชั้นและมีคาถาใดบ้างที่กำลังชาร์จอยู่ ความโปร่งใสของข้อมูลประเภทนี้เป็นมิตรกับผู้แสดงความเห็นและผู้ดู
ปัญหาอีกประการหนึ่งคือการปรับสมดุลเวอร์ชัน หากจังหวะการอัปเดตสมเหตุสมผลและแต่ละการแข่งขันมีพื้นที่ให้เล่น เซสชั่น BP จะต้องน่าตื่นเต้น ในปัจจุบัน ความหลากหลายของสำรับในเกมยังคงเป็นที่ยอมรับ และการรวมสัญญาที่แตกต่างกันสามารถได้รับสไตล์ยุทธวิธีที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง หากสามารถนำโมเดล BP ระดับโลกที่คล้ายกับ KPL มาใช้ในอนาคต บังคับให้ผู้เล่นใช้กิจวัตรที่แตกต่างออกไป มันจะเต็มไปด้วยความบันเทิงอย่างแน่นอน
แต่ต้องบอกว่าการแข่งขันการ์ดไม่เคยเป็นกระแสหลักในการแข่งขันเกมมือถือในประเทศซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับเกณฑ์ผู้ชม แต่ตรรกะการเริ่มต้นของ "Monster Train" นั้นง่ายมาก: ปกป้องรถไฟของคุณและทำลายรถไฟฝั่งตรงข้าม แม้แต่หญิงชราก็ยังเข้าใจประโยคนี้ ฉันคิดว่าตราบใดที่บรรจุภัณฑ์ของงานทำได้ดีและรายละเอียดของการตัดสินใจของผู้เล่นในรอบสำคัญได้รับการเน้น เราก็ควรจะสามารถปลูกฝังกลุ่มผู้ชมที่ภักดีได้
อย่างไรก็ตาม ทัศนคติส่วนตัวของผมคือ ถ้ามีเกม e-sports เพียงประเภทเดียว คุณจะเหนื่อยมากหลังจากดูมันเป็นเวลานาน หากเกมอย่าง "Monster Train" ที่เน้นเชิงลึกเชิงกลยุทธ์และความสามารถในการปรับตัวสามารถเข้าสู่ระบบการแข่งขันได้ ก็จะเพิ่มมิติความตื่นเต้นให้กับระบบนิเวศอีสปอร์ตทั้งหมด ฉันยังหวังว่าจะได้เห็นว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะจัดการแข่งขันออนไลน์แบบเปิดในอนาคตหรือไม่ ฉันจะลงทะเบียนเพื่อชมเกมโดยเร็วที่สุดอย่างแน่นอน 😂