图片
ให้ฉันพูดถึงข้อสรุปก่อน: เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างถูกต้องเพราะมันทำให้คำว่า "หลุม" กลายเป็นปรัชญาการออกแบบที่เป็นระบบมากกว่าแค่สร้างปริศนาปัญญาอ่อนสองสามตัวเพื่อหลอกผู้คน 🧐
ให้ 7 คะแนนสำหรับมิติหน้าจอ มันไม่ใช่เส้นทางที่ประณีต แต่จงใจใช้รูปแบบการ์ตูนคร่าวๆ เพื่อสร้างความรู้สึก "ไร้สาระ" แทน การแสดงออกที่โหดเหี้ยมของตัวเอก Shi Xiaokeng ควบคู่ไปกับฉากบล็อกสีขนาดใหญ่นั้นสอดคล้องกับอารมณ์ที่หลอกลวงของปริศนาอย่างมาก หากคุณเปลี่ยนไปใช้สไตล์การวาดภาพที่มีความคมชัดสูงสมจริง มันจะอึดอัดใจ จัดอยู่ในหมวด "น่าเกลียดมาก"
มิติการเล่นเกมคือสิ่งที่ฉันต้องการขยายมากที่สุด หัวใจหลักของเกมนี้ไม่ใช่เพื่อให้คุณไขปริศนาได้ แต่เพื่อให้คุณ "เดาว่าผู้เขียนหลอกคุณได้อย่างไร" คุณคิดว่าคำตอบคือ A แต่จริงๆ แล้วคือ B; คุณคิดว่าคุณต้องการลากเสา แต่จริงๆ แล้วคุณต้องเขย่าโทรศัพท์ คุณคิดว่าคุณต้องการคลิกปุ่ม แต่จริงๆ แล้วคุณต้องเสียบหูฟังก่อน มันล้มล้างตรรกะการไขปริศนาแบบเดิมๆ ทั้งหมด แต่หลังจากการพลิกคว่ำแล้ว ก็ยังมีตรรกะภายในอยู่ เช่น การดำเนินการ "ถอดดวงจันทร์" คุณจะคิดว่ามันอุกอาจเมื่อมองย้อนกลับไปในภายหลัง แต่คุณไม่ได้คาดหวังในตอนนั้น ความรู้สึกของการถูก "ออกแบบ" นี้คือเหตุผลที่แท้จริงว่าทำไมจึงได้รับความนิยมอย่างมาก
แต่การมีหลุมพรางนั้นไม่เพียงพอ เพราะโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการรวบรวมเรื่องสั้นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และระดับเดียวมักจะใช้เวลาน้อยกว่าสองนาที การออกแบบนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสื่อสารที่กระจัดกระจาย ทุกครั้งที่ผู้เล่นผ่านด่าน พวกเขาก็อดไม่ได้ที่จะแคปหน้าจอแล้วโพสต์ในกลุ่ม "ดูสิว่าด่านนี้โง่ขนาดไหน" หรือแม้แต่บันทึกหน้าจอแล้วแชร์ "ฉันถูกโกงสามครั้ง" นอกจากนี้ชื่อของซีรีส์ "The Most Cheating in History" นั้นเป็นสโลแกนโฆษณาที่แข็งแกร่งที่สุดโดยมีคุณสมบัติในการเผยแพร่แบบไวรัลของตัวเอง แรงผลักดันโดยตรงที่อยู่เบื้องหลังความนิยมคือ “ความปรารถนาที่จะแบ่งปัน” ที่เกิดขึ้นเองในหมู่ผู้เล่น
ต้องแนะนำให้ใช้ Krypton Gold Dimension: โหมดการชาร์จคือ 0 ซึ่งหมายความว่าไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น เกมนี้ติดอันดับสามอันดับแรกในรายการที่ต้องชำระเงิน หมายความว่าผู้ใช้ชุดแรกชำระเงินแล้วแปลงเป็นการซื้อฟรีหรือในแอปใช่ไหม แต่จากประสบการณ์จริงของฉัน ประสิทธิภาพของมันถูกจำกัดมาก โดยไม่มีป๊อปอัป ไม่มีข้อจำกัดทางกายภาพและมีโฆษณาน้อยมาก เมื่อเทียบกับ "ชุดของขวัญ 6 หยวน" และ "การชาร์จครั้งแรกสองครั้ง" ที่เต็มหน้าจอแล้ว เกมนี้เป็นเพียงการสูดอากาศบริสุทธิ์ ถึงตอนนี้ คุณภาพระดับของมันเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอที่จะรักษาผู้เล่นไว้ได้
มิติทางสังคมค่อนข้างอ่อนแอ ไม่มีการจัดอันดับออนไลน์และไม่มีการโต้ตอบกับเพื่อน ๆ แต่การเข้าสังคมที่อ่อนแอนี้เป็นข้อได้เปรียบอย่างแท้จริง เนื่องจากความสนุกหลักของการโกงปริศนาอยู่ที่ "ช่วงเวลาของการสื่อสารหลังจากถูกโกง" ผู้เล่นจะพูดคุยกันเรื่อง "วิธีการผ่านระดับ X" อย่างเป็นธรรมชาติในแถบโพสต์ ฟอรัม และกลุ่ม QQ และแม้แต่หยอกล้อกันด้วยคำถาม การโต้ตอบทางสังคมแบบออฟไลน์ประเภทนี้มีชีวิตชีวามากกว่าการโต้ตอบทางสังคมในเกม
แล้วทำไมทีหลังถึงเย็นล่ะ? ฉันคิดว่าไม่ใช่ว่าเกมแย่ลง แต่เวลานั้นเปลี่ยนไป ผู้เล่นในปัจจุบันคุ้นเคยกับเกมการแข่งขันที่ "ยุติธรรม" หรือโลกเปิดที่ "ดื่มด่ำอย่างสูง" มากขึ้น การไขปริศนาแบบกระบวนการสั้นๆ ที่ต้องมีการลองผิดลองถูกซ้ำๆ หรือแม้กระทั่งจงใจทำให้คุณเข้าใจผิด ดูเหมือนจะช้าเกินไปในยุควิดีโอสั้น นอกจากนี้ ผลงานที่ตามมาในซีรีส์นี้คือการโกงเพื่อการโกง สูญเสียความรู้สึกประหลาดใจตั้งแต่แรกเห็น และความเหนื่อยล้าทางสุนทรียภาพตามมา
แต่เมื่อมองย้อนกลับไปที่ "เกมที่โกงที่สุดในประวัติศาสตร์ 3" ในสภาพแวดล้อมของปี 2014 เมื่อสมาร์ทโฟนอยู่ในอันดับต้นๆ ก็จับตลาด "การต่อต้านกิจวัตร" ที่ว่างเปล่าได้อย่างแม่นยำ เป็นที่นิยมเพราะกล้าเปลี่ยน "ความอาฆาตพยาบาท" ให้เป็นอารมณ์ขัน และ "ความโง่เขลา" ให้เป็นความคิดสร้างสรรค์ เมื่อเล่นตอนนี้ คุณยังสามารถหัวเราะออกมาดังๆ ได้ - นี่คือคุณค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในฐานะเกม 😎
คะแนน: 8.2/10 คะแนนจะถูกหักออกสำหรับความหยาบของคุณภาพของภาพและตรรกะที่ลึกซึ้งเกินไปในบางระดับ แต่ประสบการณ์หลักนั้นไม่สามารถถูกแทนที่ได้ หากคุณไม่เคยเล่นมาก่อนแนะนำให้ลองด้วยความคิดที่ว่า "อย่าถือว่ามันเป็นเกมที่เล่นโดยคนทั่วไป" คุณถูกหลอกให้สงสัยในชีวิตอย่างแน่นอน และคุณอดไม่ได้ที่จะหัวเราะเหมือนหมู 😂