图片
ล่าสุดรอบตัดเชือกของ KPL และ LPL มาถึงขั้นที่เข้มข้นแล้ว ในฐานะผู้ชมเก่า ความรู้สึกที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันมีผลกระทบอย่างมากต่อเทรนด์ของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเปลี่ยนแปลงบทบาทของตำแหน่งในป่าทำให้ระบบยุทธวิธีของทีมที่แข็งแกร่งหลายทีมถูกทำใหม่โดยตรง บางทีมปรับตัวได้เร็ว ในขณะที่บางทีมยังดิ้นรนอยู่ ในความเป็นจริง เกมเวอร์ชันนี้เป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุดของอีสปอร์ต ไม่เพียงแต่ดูการทำงานเท่านั้น แต่ยังทดสอบความเข้าใจเชิงลึกของทีมเกี่ยวกับเวอร์ชันอีกด้วย
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ฉันเพิ่งค้นพบเกมมือถือที่ค่อนข้างน่าสนใจชื่อ "Horse to Guard the Sky" เมื่อมองแวบแรก ฉันคิดว่ามันเป็นการป้องกันหอคอย และฉันคิดว่ามันเป็นการแขวนหอคอยแบบดั้งเดิม อันที่จริงฉันพบว่ามันแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ทำให้วีรบุรุษแห่งสามก๊กกลายเป็นหน่วยที่ควบคุมได้ คุณไม่เพียงแค่ต้องวางหอคอยเท่านั้น แต่คุณยังต้องเคลื่อนที่ด้วยตนเอง วางทักษะ ดึงความเกลียดชังของบอส และแม้แต่วางแผนวงจรทักษะด้วย โหมดการล่าขุมทรัพย์ในดันเจี้ยนนั้นคล้ายกับ Roguelike เล็กน้อย แต่กิจกรรมแบบสุ่มและการเลือกอุปกรณ์ในระดับนั้นจำเป็นต้องมีการตัดสิน ณ จุดนั้น และให้ความรู้สึกเหมือนกับ "เวอร์ชันกลยุทธ์ของ MOBA" เล็กน้อย
สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือโหมดเผชิญหน้า 1ต่อ1 "Tower Raiders" โหมดนี้เป็นเกมทางจิตจริงๆ ทั้งสองฝ่ายส่งกองกำลังด้วยตนเอง และมีความสัมพันธ์ยับยั้งชั่งใจที่ชัดเจนระหว่างแขนทั้งสองข้าง ตัวอย่างเช่น วัฏจักรของพลหอกเอาชนะทหารม้า และนักธนูที่เอาชนะพลหอก นอกจากนี้ทรัพยากรยังมีจำกัด เมื่อใดควรสะสมกองกำลัง เมื่อใดควรขโมยหอคอย และไม่ว่าจะบล็อกกองทหารของฝ่ายตรงข้ามที่ส่งซีดีหรือไม่ ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ในความคิดเดียว ฉันเล่นเกมมากกว่าสิบเกม และการชนะหรือแพ้โดยพื้นฐานแล้วขึ้นอยู่กับการคำนวณและการทำนาย มีเกมไม่กี่เกมที่ไร้เหตุผล ซึ่งหาได้ยากในเกมบนมือถือ
เนื่องจากฉันให้ความสำคัญกับอีสปอร์ต ฉันจึงให้ความสำคัญกับความสมดุลของเกมเป็นพิเศษ ปัจจุบันคุณค่าของฮีโร่ใน "Horse Guarding the Sky Pass" ค่อนข้างระมัดระวังและไม่มีฮีโร่รุ่นใดที่จะอยู่ยงคงกระพันทันทีที่ออกมา ฮีโร่ทุกคนมีข้อบกพร่องที่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น Lu Bu มีกำลังสูงแต่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าและว่าวได้ง่าย จูกัดเหลียงควบคุมได้เพียงพอแต่เปราะบางและจำเป็นต้องปกป้องแถวหลัง การออกแบบนี้มีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับกีฬาอีสปอร์ต ท้ายที่สุดสิ่งที่น่ากลัวที่สุดในเกมคือการมีผู้เล่นตัวจริงที่จะต่อสู้จนจบ ความหลากหลายเท่านั้นที่สามารถทำให้ BP และยุทธวิธีน่าสนใจยิ่งขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้น ได้รับการกล่าวอย่างเป็นทางการว่าเป็นโมเดลการจัดอันดับเซิร์ฟเวอร์แบบครบวงจรระดับโลก ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามุ่งเป้าไปที่ระบบนิเวศของการแข่งขัน หากมีระบบผู้ชม กลไก BP และรางวัลสกินฤดูกาลในอนาคต ฉันคิดว่ามันมีโอกาสที่จะส่งเสียงดังในวงจรเฉพาะทุกทาง ท้ายที่สุดแล้ว แทบจะไม่มี e-sports ในเกมมือถือป้องกันหอคอยเลยตอนนี้ ทุกคนยุ่งอยู่กับค่าบัตรป้องกันความเสี่ยง และมีเพียงไม่กี่คนที่ใช้สมองจริงๆ
แน่นอนว่ามันยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบ และยังมีพื้นที่สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพในรายละเอียดบางอย่าง เช่น การซิงโครไนซ์เครือข่าย และความรู้สึกในการทำงาน แต่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นเกมมือถือที่ชอบศึกษากลยุทธ์และสนุกกับกระบวนการเล่นเกม มันก็คุ้มค่าที่จะลอง "Horse to Guard" บางทีมันอาจจะปรากฏบนเวทีของฤดูกาลการแข่งขันบางอย่างในอนาคต แล้วเราจะมาวิเคราะห์เวอร์ชั่นกันและพูดถึง BP กัน 😄