
KPL Spring Split ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ และฉันก็มีส่วนร่วมอย่างมากในการดูเกม BP และจังหวะการทำงานของทีมหลัก ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจังหวะการโรมมิ่งของเลนกลางและการควบคุมการมองเห็นของตำแหน่งเสริม รายละเอียดเหล่านี้สามารถกำหนดแนวโน้มโดยรวมของเกมได้จริงๆ แต่บอกตามตรงว่าหลังจากดูเกมที่มีความเข้มข้นสูงมาเป็นเวลานานจิตใจของฉันก็ตึงเครียด ในระหว่างการตรวจสอบ ฉันยังคลิกไอคอนทักษะด้วยมือโดยไม่รู้ตัวอีกด้วย ฉันต้องการอะไรผ่อนคลายจริงๆเพื่อผ่อนคลาย
เมื่อสองวันก่อน ฉันกำลังเดินไปรอบๆ ฟอรั่มและเห็นคนแนะนำเกมอิโมติคอนนี้ เดิมทีฉันคิดว่ามันเป็นเกมทั่วไปที่คุณเพียงแค่คลิกและมันก็เสร็จสิ้น แต่เมื่อคุณเริ่มใช้มัน คุณพบว่าการออกแบบด่านนั้นมีอะไรบางอย่างจริงๆ กลไกการกำจัดมันไม่ใช่การจับคู่ 3 แบบธรรมดา การรวมกันของอีโมติคอนนำมาซึ่งความหมายเชิงกลยุทธ์บางอย่าง บางครั้งคุณต้องนับหลายก้าวล่วงหน้าเพื่อให้ได้สามดาว ความรู้สึกของการ "นับก้าว" นี้จริงๆ แล้วเหมือนกับการทำนายตำแหน่งการต่อสู้แบบทีมในเกม แต่มีความกดดันน้อยกว่ามาก และเล่นได้ผ่อนคลายมาก
ฉันอยากจะพูดเกี่ยวกับระบบเสาของมันเป็นพิเศษ แม้ว่าจะมีการกล่าวกันว่าอุปกรณ์ประกอบฉากช่วยให้ผ่านด่านต่างๆ ได้ แต่ไม่ใช่แบบที่ทำให้หน้าจอระเบิดอย่างไร้สมอง มันเหมือนกับการให้ทางเลือกทางยุทธวิธีเพิ่มเติมมากกว่า เช่นเดียวกับในเกม ผู้เล่นใช้ Purify หรือ Flash ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์ บางด่านนั้นยากมากสำหรับคุณในการเล่น ดังนั้นคุณสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉากและไอเดียก็จะดำเนินไปอย่างราบรื่น ฉันคิดว่าการออกแบบแบบนี้เคารพสมองของผู้เล่น
เอฟเฟกต์เสียงยังสะดวกสบายมาก เสียง "คลิก" สั้น ๆ เมื่อยกเลิกรวมกับภาพเคลื่อนไหวของการแสดงออกทางสีหน้าทำให้คุณรู้สึกมีความสุขอย่างอธิบายไม่ถูกเมื่อได้รับคะแนน ไม่เหมือนตอนที่ผู้บรรยายตื่นเต้นเมื่อดูเกม ฝ่ามือของฉันมีเหงื่อออก นอกจากนี้ ยังสามารถเล่นโหมดสแตนด์อะโลนได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การใช้เวลาว่างก่อนเริ่มเกมเพื่อผ่านสองระดับนั้นน่าสนใจกว่าการแปรงฟอรั่มและรายการเริ่มต้นอื่น ๆ
ฉันรู้ว่าพวกคุณส่วนใหญ่มาที่ส่วนนี้เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์ ละครโทรทัศน์ และรายการวาไรตี้ และอาจไม่สนใจหัวข้อต่างๆ เช่น เกม แต่พูดตามตรง หากคุณเป็นผู้ชมเช่นฉันที่ติดตามเกมแล้วเกมเล่า การเปลี่ยนรสนิยมและการเล่นเกมไขปริศนาเป็นครั้งคราวจะทำให้ความคิดของคุณชัดเจนขึ้นในครั้งต่อไปที่คุณดูเกม ท้ายที่สุดแล้ว ฉันก็ต้องพักสายตาในขณะที่จ้องมองไปที่มินิแมพและคอลัมน์อุปกรณ์ ฉันเข้าถึงแอพอิโมติคอนนี้มากกว่า 200 เลเวลในช่วงสองวันที่ผ่านมา และอัตราสามดาวยังคงเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ ฉันแนะนำให้เพื่อน ๆ ที่ชอบกลยุทธ์นี้แต่ไม่อยากเปลืองสมองมากเกินไป