图片
ก่อนอื่นฉันขอบอกก่อนว่าฉันรู้ว่านี่เป็นพื้นที่พิเศษสำหรับเผยแพร่นวนิยายต้นฉบับ ดังนั้นการโพสต์บทความนี้อาจจะนอกประเด็นไปสักหน่อย แต่เนื่องจากฟอรัมมักจะพูดคุยกันว่าเกมใดมี "ศักยภาพในการแข่งขัน" ฉันจึงจะพูดถึงการค้นพบล่าสุดที่ฉันทำ มันอาจจะขัดกับสัญชาตญาณเล็กน้อย แต่ก็คุ้มค่าที่จะพูดถึง
ฉันมักจะดู KPL และ LPL และฉันก็เล่น MOBA และการ์ดด้วย จากการวิเคราะห์เกม การศึกษาเวอร์ชันต่างๆ และดูสถานะของผู้เล่น คุณจะพบว่าตรรกะพื้นฐานของการแข่งขันไม่ใช่แค่การดำเนินการและปฏิกิริยาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจ เกมจิตวิทยา และแม้แต่การยอมรับ "ความไม่แน่นอน" ในช่วงเวลาวิกฤติ
เมื่อมองแวบแรก เกม (หรือเครื่องมือ) "การทำนาย AI ของยี่จิง" ไม่สามารถเทียบได้กับการแข่งขัน แต่หลังจากใช้งานมาสองสามวัน ฉันก็พบว่ามันมีศักยภาพในการแข่งขันที่พิเศษในแง่หนึ่ง
กลไกหลักของมันคือแฉก แฉกเงิน หกเหลี่ยมตัวเลข และแฉกเวลาจะถูกจัดเรียงโดยอัตโนมัติ และหกเหลี่ยมและเส้นจะถูกจัดเรียงโดยอัตโนมัติ จากนั้นจึงให้ภาพแฉก การเปลี่ยนรูปหกเหลี่ยม เส้นที่เคลื่อนที่ และคำอธิบายโดยละเอียด กระบวนการนี้ดูเหมือนจะเลื่อนลอย แต่จริงๆ แล้วมันเป็น "ตัวสร้างเหตุการณ์แบบสุ่ม" ที่เป็นมาตรฐานมาก ในการแข่งขันแบบแข่งขัน คู่ต่อสู้ทุกราย ทุกการต่อสู้แบบทีม และทุกเวอร์ชันที่เปลี่ยนแปลงที่คุณพบ ถือเป็นการทดสอบเพื่อการตัดสินใจโดยอิงจากการสุ่ม การทำนายนั้นไม่ได้ตัดสินว่าชนะหรือแพ้ แต่วิธีที่คุณตีความการทำนายและวิธีตัดสินตามสถานการณ์ปัจจุบันนั้นคล้ายคลึงกับการตีความสถานการณ์และเกม BP ในสนามอย่างมาก
ตัวอย่างเช่น ฉันใช้มันเพื่อสร้างสถานการณ์จำลองก่อนเกมให้กับตัวเอง เลขหกแฉกออกมาเป็น "แฉกเว่ยจี" และมีบรรทัดเขียนว่า "สุนัขจิ้งจอกตัวน้อยอยู่ในจีจี้ และการทำให้หางเปียกไม่มีประโยชน์" ในบริบทของเกม หมายความว่าคุณได้เปรียบตั้งแต่เนิ่นๆ แต่มักจะเกิดปัญหาในตอนท้าย ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังในการจบเกม ในเวลานี้ หากฉันกำลังตรวจสอบเกมที่ถูกพลิกคว่ำ ฉันจะรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น การตีความภาษาท้องถิ่นของ AI ก็ชัดเจนเช่นกัน ไม่ใช่ความคิดโบราณที่เสแสร้ง แต่มันรวมการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งบรรทัดและการเคลื่อนไหวเข้าด้วยกันเพื่อสร้างห่วงโซ่ที่สมเหตุสมผล สิ่งนี้ทำให้ฉันประหลาดใจ เหมือนกับนักวิเคราะห์ข้อมูลหลังจากเกมแยกสาเหตุและผลกระทบของรอบสำคัญออก
นอกจากนี้ยังรองรับการถ่ายภาพเพื่อระบุด้านหน้าและด้านหลังของเหรียญ ฟังก์ชันนี้สามารถใช้เป็นเครื่องมือฝึกซ้อมในเกมมือถือที่มีการแข่งขันสูง เช่น การจำลอง "เหรียญตัดสินใจ" ไม่ว่าจะเริ่มการต่อสู้เป็นทีมหรือไม่ คว้ามังกร หรือดันหอคอย คุณใช้หัวและส่วนท้ายของเหรียญเพื่อทำลายเส้นทางการคิดเฉื่อย จากนั้นรวมมันเข้ากับรูปหกเหลี่ยมเพื่อสะท้อนถึงอคติของคุณเองเมื่อตัดสินใจเลือก จริงๆ แล้วมีโค้ชด้านจิตวิทยาในทีมงานมืออาชีพที่ใช้วิธีการคล้ายกันเพื่อช่วยให้ผู้เล่นคลายความเหนื่อยล้าและความวิตกกังวลในการตัดสินใจ
อีกจุดหนึ่งคือการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน ความสมดุลของเกมได้รับการปรับและความแข็งแกร่งของฮีโร่จะถูกหมุนซึ่งคล้ายกับการคิดแบบวนรอบของแฉกหกสิบสี่ ไม่มีผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งเสมอไป และไม่มีข่าวดีเสมอไป ยิ่งคุณเข้าใจพลวัตภายในของระบบมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งสามารถยอมรับความผันผวนที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันได้มากขึ้นเท่านั้น และคุณจะเต็มใจที่จะศึกษากลยุทธ์ใหม่ ๆ มากขึ้น แทนที่จะยึดติดกับสิ่งเดียวกันและพักผ่อนบนเกียรติยศของคุณ
พูดตามตรงฉันจะไม่ใช้มันเพื่อทำนายผลลัพธ์ของเกมจริงๆ เพราะมันจะทำให้เส้นทางแคบลง แต่ในฐานะเครื่องมือฝึกอบรมที่ช่วยในการคิด จำลองเกมจิตวิทยา และทบทวนตรรกะในการตัดสินใจ มันมีคุณค่าเฉพาะตัวของมันเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบเจาะลึกลงไปในกลยุทธ์และไตร่ตรองกระบวนการของเกม เกมนี้ให้ "การหักตารางทราย" ที่แตกต่างจากมุมมองทั่วไป
กล่าวโดยสรุป หากคุณเป็นคนประเภทที่สนใจโหมดการคิดเบื้องหลังเกมการแข่งขัน และเต็มใจที่จะฝึกฝน "การตัดสินใจ" ในเกม ดังนั้น "การทำนาย AI ของอี้จิง" ก็คุ้มค่าที่จะลอง ไม่มีอันดับหรืออันดับ แต่ในแง่หนึ่ง มันสามารถฝึกคุณให้เผชิญกับความไม่แน่นอนได้ดีกว่าเกมมือถือหลายเกม
เสนอแนะอย่างสมเหตุสมผล ไม่คุยโว หรือใส่ร้าย โพสไว้ในส่วนนี้ แค่คิดว่าเป็นสื่อทางเลือกสำหรับเพื่อนๆ ที่เขียนนิยายแฟนอีสปอร์ต 😄