
ให้ฉันพูดถึงข้อสรุปก่อน: หากคุณเคยเล่นรุ่นแรก รุ่นที่สองก็แค่นำความรู้สึกเก่ามาให้สมบูรณ์และเพิ่มลูกเล่นใหม่ ๆ มากมาย ฉันเปรียบเทียบมันโดยย่อกับ "Fire Line Assault", "Violent Gun God" บนแพลตฟอร์มเดียวกัน และ "Counter-Strike OL" ที่ย้ายจากพีซี และพบว่าเกมนี้มีความดื้อรั้นเล็กน้อยในตัวเองจริงๆ
กราฟิก/การใช้งาน: พูดตามตรง กราฟิกของเกมยิงปืนขนาดเล็กเกมนี้มีภาพครึ่งเดียวและเป็นพิกเซล แต่เอฟเฟกต์พิเศษของกล้องสั่นและเฮดช็อตของ "Crossing the Line of Defense" นั้นดีเป็นพิเศษ ความรู้สึกหงุดหงิดเมื่อกระสุนโดนศัตรูนั้นดีกว่าความรู้สึกของ "เทพปืนรุนแรง" มาก อย่างน้อยฉันก็ไม่รู้สึกฟุ้งซ่านหลังจากเล่นสามระดับติดต่อกัน การดำเนินการนี้สืบทอดจอยสติ๊กคู่เสมือนจริงของรุ่นแรกอย่างสมบูรณ์แบบ มือซ้ายเคลื่อนที่และมือขวาเล็ง ตำแหน่งของปุ่มตัดปืนอยู่ที่ส่วนโค้งของนิ้วหัวแม่มือเท่านั้น มันสะดวกสบายกว่าการออกแบบ "ปุ่มที่บีบเป็นก้อน" ของเกมที่คล้ายกันมาก
เล่นเกม/โหมด: ช่องว่างเกิดขึ้นที่นี่ โดยพื้นฐานแล้วเกมอื่น ๆ ก็แค่เร่งรีบเพื่อเคลียร์ด่านเท่านั้น "Crossing the Defense Line" เพิ่มการฝังอาวุธและการแปลงอาวุธสีทอง - พูดตามตรง ทั้งสองระบบนี้ฟังดูคล้ายกับคริปตันโกลด์เป็นประจำ แต่ในการเล่นจริง มันจะสนุกกว่าสำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋า การฝังอาวุธนั้นเทียบเท่ากับการใส่อัญมณีเข้าไปในปืน โดยเพิ่มการโจมตีแบบคริติคอลและการเจาะเกราะ ซึ่งถือได้ว่าเป็นการพัฒนาแบบเบา การเปลี่ยนแปลงอาวุธทองคำนั้นน่าสนใจเล็กน้อย หลังจากสะสมพลังงานเพียงพอ ตัวปืนจะกลายเป็นทอง ความเสียหายจะเพิ่มเป็นสองเท่าและจะมีเอฟเฟกต์การเจาะทะลุ การระเบิดเมื่อต่อสู้กับบอสนั้นผ่อนคลายเป็นพิเศษ
นอกเหนือจากการต่อสู้แบบธรรมดาและการต่อสู้แบบสไนเปอร์แล้ว โหมดใหม่ในการช่วยตัวประกันและยึดประตูไว้นั้นไม่ใช่นวัตกรรมใหม่ แต่เป็นการยากที่จะควบคุมจังหวะ การช่วยเหลือตัวประกันไม่ได้เกี่ยวกับการรีบเร่งและกดปุ่ม ศัตรูจะแอบย่องมาจากสีข้างและขโมยคุณไป โดยบังคับให้คุณโหลดกระสุนใหม่และเคลื่อนที่ การยึดครองบัตรผ่านจะใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศจนถึงขีดจำกัด - คุณสร้างบังเกอร์และศัตรูพุ่งเข้าหาคลื่น โดยมีทหารทำลายตัวเองปะปนกัน รู้สึกตื่นเต้นมากกว่าการยิงเป้าเพียงอย่างเดียว
เมื่อเทียบกับกองมอนสเตอร์ธรรมดาๆ ใน "Fire Line Assault" การต่อสู้ของ BOSS ในเกมนี้เรียกได้ว่า "ได้รับการออกแบบ" เลยทีเดียว ฉันจำทหารติดอาวุธหนักในโรงละครแห่งที่สามได้ จุดอ่อนคือถังเชื้อเพลิงที่ด้านหลัง แต่อำนาจการยิงด้านหน้านั้นน่ากลัวมากจนเขาต้องวนรอบห้องหม้อต้มน้ำเพื่อตามเขาไปรอบเสาของราชาฉิน การออกแบบกลไกประเภทนี้หาได้ยากในเกมมือถือที่คล้ายคลึงกัน
Krypton Gold/Paid: เกมนี้ทำเครื่องหมายด้วยโหมดการชาร์จ "0" ซึ่งหมายถึงดาวน์โหลดฟรีและการซื้อในแอปล้วนๆ ฉันสังเกตเห็นว่ารายการซื้อในแอปมีไว้สำหรับซื้อปืนและวัสดุเสริมความแข็งแกร่งเป็นหลัก แต่กล่องที่หยิบขึ้นมาในระดับสามารถสร้างชิ้นส่วนประเภทเดียวกันได้ แต่ประสิทธิภาพจะช้ากว่า เมื่อเทียบกับ "เกมฟรี" บางเกมที่ติดค้างโดยไม่ต้องเติมเงิน "Crossing the Line of Defense" อย่างน้อยก็สามารถเจาะระดับความยากปกติได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ การแปลงอาวุธทองคำยังสามารถสะสมพลังงานได้จากการฆ่า และไม่ใช่ paywall ที่ต้องใช้เงิน
โซเชียล/อื่นๆ: น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่มีความร่วมมือทางออนไลน์และเป็นผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น แม้ว่าการจัดอันดับจะขึ้นอยู่กับคะแนนของเพื่อน แต่เมื่อเปรียบเทียบกับความสนุกในการร่วมทีมและเล่นกันเองใน "Counter-Strike OL" แต่ก็ยังมีความน่าสนใจน้อยกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ข้อดีของการเล่นคนเดียวคือคุณสามารถหยุดชั่วคราวได้ทุกเมื่อที่ต้องการ และไม่ต้องกังวลกับการโกงเพื่อนร่วมทีมเมื่อเล่นบนรถไฟใต้ดิน
บทวิจารณ์โดยรวม: หากคุณกำลังมองหาการแข่งขันระดับฮาร์ดคอร์และการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน เกมนี้ไม่เหมาะกับคุณ แต่หากคุณกำลังมองหาเกมยิงปืนแบบสแตนด์อโลนที่สามารถเล่นบนโทรศัพท์มือถือของคุณได้ตลอดเวลา ด้วยความรู้สึกสดชื่นและมีกลยุทธ์เชิงลึกอยู่บ้างแล้วล่ะก็ "Crossing the Line" เป็นหนึ่งในสามเกมอันดับต้นที่มีขนาดเท่ากันอย่างแน่นอน หักครึ่งดาวสำหรับหน้าจอ และหักหนึ่งดาวเนื่องจากไม่มีการเชื่อมต่อออนไลน์ อย่างไรก็ตาม การดำเนินการและการออกแบบระดับเป็นจุดพิเศษจริงๆ และคะแนนสุดท้ายคือ 8.6 แนะนำสำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋ารุ่นแรกและผู้ที่รักการผ่านด่านผู้เล่นเดี่ยว 🎯