
วันนี้ฉันจะพาทุกคนไปรู้จักกับ "Honkai Impact Westward Journey" ของแอมเวย์ ซึ่งทำให้กระดูกเก่าของฉันเปล่งประกายจริงๆ คุณคงเห็นว่ามันยังคงเป็น Journey to the West ที่คุ้นเคย แต่มันเต็มไปด้วยไวน์ใหม่—Red Boy เป็นตัวเอก! ทั้งสามอาณาจักรถูกรุกรานโดยมนุษย์ต่างดาว และมีเด็กเหลือขอตัวน้อยถือธง นี่เป็นสภาพแวดล้อมในสมัยของเรา ถ้าคนเขียนบทกล้าเขียนแบบนี้คงโดนดาบฆ่าแน่ๆ แต่ตอนนี้คนหนุ่มสาวกำลังใช้กลอุบายนี้ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมก็คือความกล้าที่จะเล่นกลอุบายใหม่ ๆ ในเกมคลาสสิกแบบเก่า แทนที่จะสร้างปัญหาในวังและปีศาจกระดูกขาวสามตัวเหมือนที่เราทำในอดีต
มาพูดถึงฉากนี้อีกครั้ง ในเวลานั้น ในเกม Journey to the West บน Famicom ตัวละครนี้เป็นเพียงตัวร้ายโมเสค และเขาอาศัยจินตนาการของตัวเองทั้งหมดเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ของเขา ตอนนี้มาดู "การเดินทางฮงไกไปทางทิศตะวันตก" สไตล์การวาดภาพสองมิติที่สดใหม่ของญี่ปุ่นจับคู่กับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติอันน่าหลงใหล เทพเจ้าและสัตว์ประหลาดดูเหมือนหลุดออกมาจากอนิเมะ เมื่อฉันเริ่มเล่นเซิร์ฟเวอร์เป็นครั้งแรก ทันทีที่หน้าจอโหลดออกมา ลูกสาวของฉันคิดว่าฉันกำลังดูอนิเมะเรื่องใหม่อยู่! ความสามารถทางเทคนิคประเภทนี้อยู่ในระดับเดียวกับภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์เมื่อยี่สิบปีที่แล้ว ผู้เล่นเก่าอย่างพวกเราตามทันช่วงเวลาดีๆ จริงๆ ตั้งแต่พิกเซลไปจนถึงการสร้างแบบจำลองอย่างละเอียดที่คุณสามารถมองเห็นขนตาของตัวละคร ความคืบหน้านี้เร็วกว่าเมฆตีลังกา
รูปแบบการเล่นนั้นสั่นสะเทือนโลกมากยิ่งขึ้น ฉันนึกย้อนกลับไปเมื่อเราเล่น ARPG มันไม่มีอะไรมากไปกว่าการเคลื่อนไหว กินขวดเลือด และเอาชนะเลเวลด้วยชีวิตเดียว ถ้าคุณตายคุณต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น นั่นเรียกว่าฮาร์ดคอร์ ขณะนี้ "Honkai Impact Westward Journey" มีส่วนร่วมในการจับคู่เชิงกลยุทธ์และการจัดการการพัฒนา มีฮีโร่เทพเจ้าและปีศาจนับร้อยให้คุณเลือก Hong Hai'er, Nezha และ Yang Jian ก่อตั้ง "บอยกรุ๊ปจอมซน" เพื่อสร้างปฏิกิริยาทางเคมีให้กับคุณ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของการต่อสู้และการฆ่าเท่านั้น เห็นได้ชัดว่าเป็นการจำลองธุรกิจด้วยสมอง และคุณต้องคิดถึงความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นตัวจริงด้วย ดังสุภาษิตโบราณที่ว่า เมื่อก่อนเป็นเรื่องเกี่ยวกับความเร็วของมือ แต่ตอนนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับสมอง หากคุณเล่นเกมนี้กับเพื่อนคอมพิวเตอร์ของฉันในตอนนั้น พวกเขาคงสับสนไปอีกนาน เพราะตอนนั้นเราถึงกับน้ำตาไหลกับฟังก์ชั่นบันทึก แต่ตอนนี้ทุกคนต่างสนุกกับการเล่นมัน
ไม่ต้องพูดถึงรุ่นการชาร์จ เมื่อเรายังเด็ก เราต้องเก็บเงินค่าขนมไว้สองหรือสามเดือนเพื่อซื้อเทปคาสเซ็ท และหากต้องการสำเนาของแท้และละเมิดลิขสิทธิ์ เราต้องดูหน้าเจ้าของร้านด้วย ตอนนี้สามารถดาวน์โหลด "Honkai Impact Westward Journey" ได้โดยตรงฟรี โดยไม่มีเกณฑ์การเข้าร่วม หากคุณต้องการสร้างรายได้คุณก็ทำเงินได้ หากคุณไม่ต้องการสร้างรายได้เพียงแค่เป็นผู้เล่นแนวพุทธก็สามารถเล่นได้ หากโมเดลธุรกิจนี้มีอยู่ในยุคของเรา บริษัทเกมจะถูกล่อลวงให้ใช้ประโยชน์จากเทรนด์ตะวันตกเฉียงเหนือหรือไม่? แต่ทุกวันนี้ผู้คนพึ่งพาสกินและการ์ดรายเดือนเพื่อความอยู่รอด นี่คือความก้าวหน้าของยุคสมัย เกมได้เปลี่ยนจาก "การซื้อครั้งเดียว" เป็น "การซื้อระยะยาว" และความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและผู้ผลิตก็เปลี่ยนจากการซื้อและการขายเป็นเพื่อนกันด้วย
สุดท้ายก็ต้องถอนหายใจด้วยอารมณ์ จาก Famicom ไปจนถึงเกมมือถือ จาก "Journey to the West" ไปจนถึง "Honkai Journey to the West" ไม่เพียงแต่กราฟิกและรูปแบบการเล่นที่เปลี่ยนไป แต่ยังรวมถึงความคิดของผู้เล่นเก่าของเราด้วย เมื่อตอนที่ฉันยังเด็ก ฉันอยากเป็นปราชญ์ที่ยิ่งใหญ่มาโดยตลอดและรู้สึกว่าการอยู่ยงคงกระพันคงจะน่าพอใจ แต่ตอนนี้ฉันรู้สึกพอใจมากขึ้นที่ได้เติบโตจากคนตัวเล็กอย่างหงไห่เอ๋อมาเป็นผู้ช่วยให้รอด เกมดังกล่าวยังคงเหมือนกับ Journey to the West แต่วิธีการเล่าเรื่องนั้นเติบโตมากับเรามานานแล้ว
ไม่พูดแล้ว ต้องไปให้ดาวเด็กแดงแล้ว ถึงคนหนุ่มสาว เมื่อคุณเล่น "Honkai Westward Journey" หากคุณพบกับเกมเพลย์ใหม่ ๆ อย่าลืมมาที่ส่วนแสดงความคิดเห็นเพื่อเผยแพร่ให้แพร่หลาย เกรงว่าฉันจะแก่และตาบอดและไม่สามารถเข้าใจโลกของเกมในปัจจุบันได้! 😎