
ให้ฉันชัดเจนก่อนว่าฉันเป็นคนประเภทหัวแข็งที่ไม่แตะต้องเกมบนมือถือด้วยซ้ำ ฉันเล่นเกมเดี่ยวๆ มากมาย และฉันก็มักจะระวังคำว่า "เกมออนไลน์" อยู่เสมอ แต่เมื่อฉันเห็นสิ่งที่แนะนำเกี่ยวกับ "การต่อสู้ที่ไม่มีใครเทียบได้ด้วยท่าทางเต็มหน้าจอ" ฉันคิดว่าเทคโนโลยีเกมมือถือพัฒนาขึ้นไปมากแล้วตอนนี้? ลองแล้วคุณจะไม่สูญเสียเนื้อชิ้นใด ๆ
ส่งผลให้สิบนาทีแรกสนุกจริงๆ เพียงปัดหน้าจอแล้วคุณจะได้รับการเคลื่อนไหวแบบคอมโบ และหน้าจอก็จะเต็มไปด้วยเอฟเฟกต์แสง ความรู้สึกนี้ทำให้ฉันนึกถึงความรู้สึกตอนตัดหญ้าใน "Dynasty Warriors" ในสมัยนั้น แต่โมเมนตัมนี้กินเวลาไม่เกินยี่สิบนาที อุปกรณ์ที่ฉันเอาชนะได้เริ่มมีราคา "หินเสริมประสิทธิภาพ" มีปุ่ม "การปรับปรุงพลังการต่อสู้" แขวนอยู่ข้างๆ ระดับที่ฉันเอาชนะไม่ได้ เมื่อคลิกเข้าไปก็เต็มไปด้วยแพ็คเกจของขวัญฉูดฉาดทุกประเภท คุณบอกว่า "0" เขียนไว้ในโหมดการชาร์จ ฉันคิดว่ามันหมายความว่าคะแนน "0" หมดไปแล้ว😊
สิ่งที่ตลกที่สุดคือการโปรโมตบอกว่า "กำจัดโหมดคีย์ทักษะจอยสติ๊กแบบเดิม" ฉันเกือบจะเชื่อแล้ว ต่อมาในเกม ฉันค้นพบว่าเมื่อแถบความแข็งแกร่งถูกล็อค คุณสามารถเคลียร์ดันเจี้ยนได้ไม่กี่ครั้ง และการเติบโตของทรัพยากรทั้งหมดขึ้นอยู่กับงานสังคมออนไลน์ที่ไม่ได้ใช้งานแบบออฟไลน์และมีการโต้ตอบสูง ในฐานะผู้เล่นเดี่ยว ฉันแค่อยากจะถ่ายรูปอย่างเงียบๆ เพื่อดูรูปถ่ายของนายพลคนใหม่ เป็นผลให้ฉันสามารถเล่น "Join the Legion" ได้ห้าครั้งต่อชั่วโมง และฉันสามารถรับ "การท้าทายเพื่อน" ทุกๆ สามนาที ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว? ไม่มีอยู่จริง
การเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียวก็เหมือนกับการหามุมสงบที่บ้านและค่อยๆ อ่านหนังสือหนักๆ คุณกำหนดก้าวของคุณเอง ถ้าวันนี้คุณติดขัด ไปช้อปปิ้งและเก็บขยะ พรุ่งนี้ หากคุณได้รับเลือดเพิ่มขึ้น คุณจะต้องอยู่ทั้งคืนเพื่อโจมตีบอสตัวสุดท้าย ไม่ว่าจะเป็น "Elden's Circle" หรือ "The Witcher 3" มีดาบและดาบและกองกำลังนับพัน แต่ทุกทางเลือกที่คุณทำ คุณจะรู้สึกสบายใจ - โลกนี้ถูกออกแบบมาสำหรับฉัน และกิจวัตรที่สนุกสนานทั้งหมดถูกซ่อนอยู่ในรายละเอียดที่รอให้ฉันสัมผัสพวกเขา
แล้ว "สุดยอดเทพแม่ทัพ" คนนี้ล่ะ? มันเหมือนกับหม้อไฟเผ็ดร้อนตามแผงขายอาหารในฤดูร้อน มีชีวิตชีวา หนักแน่น และกระตุ้นต่อมรับรส ทุกระบบพยายามหาวิธีที่จะช่วยให้คุณอยู่ต่อได้อีกนาทีหนึ่งและเรียกเก็บเงินเพิ่มอีกหกเหรียญ การรับสมัครทั่วไปนั้นมาจากกลุ่มการ์ด วัสดุที่ก้าวหน้าจะดรอปผ่านกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด และรางวัลอันดับบังคับให้คุณแข่งขันในสนามประลอง พูดตรงๆ ก็คือ แนวคิดการออกแบบเหล่านี้ไม่ใช่การเล่นเกม แต่ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนโดยเกม
ฉันยอมรับว่าคนที่ชอบปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่รวดเร็วและน่าตื่นเต้นจะพบว่ามันสนุก แต่สิ่งที่เราไล่ตามนั้นแตกต่างออกไป คุณแสวงหาความสุขในการแข่งขันกับผู้อื่น ในขณะที่ฉันไล่ตามความเป็นอิสระในการแข่งขันกับตัวเอง แม้ว่าประสบการณ์ "การตัดหญ้า" จะสนุกเหมือนกัน แต่ฉันก็สามารถเล่น "Sengoku Warriors 5" ซ้ำแล้วซ้ำอีกหลายสิบครั้งเพื่อศึกษาคอมโบในเกมแบบสแตนด์อโลนได้ อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้ลองเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก ฉันรู้สึกได้ถึงความว่างเปล่า มันกองสิ่งที่น่าตื่นเต้นทั้งหมดไว้บนใบหน้าของคุณ และคุณก็เหมือนกับหุ่นเชิดที่ถูกชักจูงด้วยเชือก
แน่นอนว่าถึงแม้นักล่าเล่นคนเดียวจะอยู่ที่นี่ แต่ฉันก็ยังต้องยุติธรรม ฉันมีเวลาว่างมากมายหลังเรียนและทำงาน และฉันก็ชอบธีมสามก๊กเป็นพิเศษและไม่รังเกียจการเล่นเกมทางสังคม ดังนั้นการดำเนินการ "ท่าทางเต็มหน้าจอ" ของเกมนี้จึงค่อนข้างใหม่และภาพวาดของนายพลก็ไม่สับสนเกินไป แต่ฉันขอแนะนำผู้เล่นอายุน้อยทุกคนอย่างจริงใจว่าอย่าถือว่าสิ่งนี้เป็น "ตัวสำรองแบบสแตนด์อโลน" หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์สามก๊กที่สร้างความประทับใจให้กับผู้คนในเกมเพลย์อย่างแท้จริง "The Heroes of the Three Kingdoms" ราคา 17 หยวน เมื่อออกไปเลี้ยวซ้ายที่ส่วนลด Steam สบายกว่านี้
หากคุณต้องการได้รับความเคารพจากเกม ให้เลือกผู้เล่นคนเดียว
หากคุณต้องการให้เกมเชื่อง โปรดทำ🙃