图片
พี่ๆครับถ้าดู KPL และ LPL มากเกินไปมือจะรู้สึกคันไหม? วันนี้แทนที่จะคุยกันในพื้นที่การแข่งขันฉันจะมาที่แหล่งบันเทิงเพื่อมอบเกมใหม่ที่น่าสนใจให้กับทุกคน มันไม่ใช่เกมเปลี่ยนไพ่แบบไร้เหตุผล สิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงเรียกว่า "Calabash Battle" โดยจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 6 ธันวาคม เวลา 10.00 น. และสามารถดาวน์โหลดล่วงหน้าได้ในวันที่ 5 ธันวาคม
พูดตามตรง ฉันรู้สึกต่อต้านเล็กน้อยเมื่อเห็นชื่อครั้งแรก เกมที่ดัดแปลงมาจากทรัพย์สินทางปัญญาในวัยเด็กมักจะเป็นเกมที่เก็บเกี่ยวอารมณ์ความรู้สึก แต่รูปแบบการเล่นที่ทนไม่ไหวมันกระตุ้น G-spot ของคนอย่างฉันที่ไวต่อกลยุทธ์มากกว่า เจ้าหน้าที่บอกว่ามันรวมสามระบบเข้าด้วยกัน: การ์ด, การป้องกันหอคอยกระดาน และโร๊คไลค์ ฟังดูซับซ้อนแต่หลังจากเล่นจริงแล้วคุณจะพบว่าสิ่งนี้ไม่ใช่เกมไอเดิลเลย แต่เป็นโมเดลการแข่งขันกับการพนัน
มุ่งเน้นไปที่การป้องกันหอคอยกระดานหมากรุก มันไม่ใช่เส้นทางตายตัวที่คุณสามารถวางป้อมปืนเพื่อต่อสู้กับซอมบี้ได้ แต่เป็นเส้นทางที่คุณต้องใส่ใจกับตำแหน่งของคุณ ผู้ที่ได้รับความเสียหายในแถวหน้า ผู้ที่สร้างความเสียหายในแถวหลัง ระยะการโจมตี ลำดับการโจมตี และแม้แต่การครอบคลุมทักษะ ทั้งหมดจะส่งผลต่อสถานการณ์การต่อสู้ เกมนี้มีความลึกเชิงกลยุทธ์เล็กน้อย คล้ายกับเกมหมากรุกอัตโนมัติ แต่รวมเอาลอจิกการปลดปล่อยทักษะแบบเรียลไทม์เข้าไว้ด้วย
อีกประการหนึ่งคือการเลือกหนึ่งในสามทักษะในเกมใน Roguelike อย่าประมาทความสุ่มนี้ เพราะมันคือศูนย์รวมของศักยภาพในการแข่งขัน ลักษณะการแข่งขันที่เรียกว่าเกมมักขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้เล่นตัดสินใจอย่างเหมาะสมในสถานการณ์ที่วุ่นวาย ตัวอย่างเช่น พิษของวิญญาณงูและการเร่งรีบของวิญญาณแมงป่องจะทำให้คุณได้รับทักษะที่อุกอาจในช่วงกลางและตอนปลาย วิธีจับคู่คอมโบในตำแหน่งตารางที่จำกัดต้องใช้สายตาที่ดีและมีระบบในใจ
เรามาพูดถึงคำว่า "การแข่งขัน" กันดีกว่า หากต้องการแข่งขันในเกมมือถือคุณต้องดูความสมดุลก่อน แม้ว่าฉันจะยังไม่ได้เล่นฮีโร่ทั้งหมด แต่เมื่อดูจากวิดีโอทดสอบ เด็ก Calabash ทั้งเจ็ดคนต่างก็มีตำแหน่งของตัวเอง: การที่ทารกตัวใหญ่ระเบิด การตรวจจับการมองเห็นของทารกคนที่สอง และแม้แต่ประเภทการรบกวนเสริม IP นี้เป็นฉากสำหรับการต่อสู้แบบทีมที่มีผู้คนจำนวนมาก เมื่อวางบนกระดานหมากรุก จะสามารถสร้างความรู้สึกของการดึงและความร่วมมือในการต่อสู้เป็นทีมซึ่งพบเห็นได้ในเวทีระดับมืออาชีพ ขึ้นอยู่กับว่าการปรับค่าภายหลังอย่างเป็นทางการจะขยันหรือไม่และลีกจะกล้าจัดหรือไม่
หากคุณเป็นผู้เล่นเพื่อความบันเทิงแบบสบาย ๆ คุณสามารถเล่นเป็นเกมสะสมและพัฒนาได้ ท้ายที่สุดโบนัสทางอารมณ์ของ Calabash Brothers ก็มาถึงแล้วและกราฟิกก็ทำในสไตล์จีนขั้นสูงสุดซึ่งค่อนข้างสะดุดตา แต่สิ่งที่ฉันมองในแง่ดีมากกว่าคือพื้นที่พัฒนากิจกรรมที่มีศักยภาพ ท้ายที่สุดแล้ว เกมไพ่ในตลาดทุกวันนี้ก็เหมือนกันหมด แต่หากพวกเขาสามารถให้ไอเดียใหม่ๆ ได้ พวกเราที่เป็นผู้เล่นแทคติกระดับฮาร์ดคอร์ก็ไม่ควรพลาด
อย่างไรก็ตาม การดาวน์โหลดล่วงหน้าของฉันได้ถูกจัดเตรียมไว้แล้ว และฉันจะรอจนถึงสิบโมงของวันที่ 6 เพื่อเข้าสู่เกมเพื่อเจาะหลุมและพัฒนาเป็นเวลาสองวันเพื่อดูว่าสภาพแวดล้อมที่มีส่วนสูงเป็นอย่างไร หากน้องๆ คนไหนสนใจเรื่องนี้เหมือนกันหรืออยากดูวิธีพัฒนาแทคติกใหม่ๆ บนกระดานหมากรุก เราก็สามารถพูดคุยกันได้ครับ บางทีเราอาจตั้งทีมเพื่อเปิดพื้นที่รกร้างได้ 😏