图片
ขอพูดถึงบทสรุปก่อนครับ หากคุณต้องการผ่านเกมอย่างเสถียร มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว แต่ขึ้นอยู่กับการทำให้ทุกคลิกไปถึงจุดที่ควรจะเป็น จริงๆ แล้วขนาดของซอมบี้นั้นเล็กกว่าที่เห็นเล็กน้อย โดยเฉพาะนิ้วเท้า หากคุณเหยียบขอบช่องว่างคุณอาจไม่ตายจริงๆ นี่อาจเป็นประโยชน์เล็กน้อย
หลังจากที่แปรงด้วยตัวเองหลายสิบครั้ง ฉันก็สรุปประเด็นที่เป็นประโยชน์บางประการได้
ประการแรกคือปัญหาของจังหวะการคลิก หลายๆ คนคุ้นเคยกับการรอจนเท้าเกือบถึงพื้นจึงจะคลิก ซึ่งถือเป็นเรื่องผิด ซอมบี้ก้าวด้วยความถี่คงที่ คุณจ้องมองที่เท้าที่ด้านล่างของหน้าจอที่กำลังจะกระแทกพื้นแล้วคลิก ซึ่งปกติจะช้าลงครึ่งหนึ่ง วิธีที่ถูกต้องคือการมุ่งความสนใจไปที่ช่วงเวลาที่เท้าอีกข้างออกจากพื้น นับช่วงเวลาสั้นๆ ในใจ จากนั้นจึงคลิกโดยตรง หากคุณรู้สึกถูกต้อง คุณจะพบว่าความเร็วในการเดินของคุณเร็วขึ้นมาก และช่องว่างระหว่างจุดที่เชื่อมต่อกันสามารถกระโดดข้ามช่องว่างของตารางสองตารางได้อย่างมั่นคง
ประการที่สองคือความแตกต่างในลำดับความสำคัญระหว่างช่องว่างและระเบิด เมื่อสิ่งกีดขวางปรากฏขึ้น ให้ให้ความสำคัญกับระเบิดก่อน เพราะระเบิดจะเกิดขึ้นทันที และช่องว่างนั้นใช้เพื่อชะลอความเร็วของคุณ หากคุณเหยียบเข้าไปในช่องว่าง คุณอาจแพลงและมีเลือดไหลออกมา หรืออาจแค่ลื่นไถลแต่ไม่ตาย หากเหยียบระเบิดก็จะระเบิดทันที ดังนั้นเมื่อเห็นทางแยกบนถนนอย่าใช้ทางลัด ทำตามขั้นตอนสองขั้นตอนเพื่อหลีกเลี่ยงระเบิด อย่ากลัวที่จะออกทางเบี่ยงเมื่อผ่านไป หากคุณตายครั้งหนึ่งแล้วเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง การสูญเสียก็จะยิ่งใหญ่ขึ้น
การเคลื่อนตัวของพื้นผิวสกีครั้งที่ 3 ซึ่งเป็นบริเวณที่คนส่วนใหญ่เกลือกกลิ้ง มีการตัดสินที่ซ่อนอยู่ในส่วนการเล่นสกี ตราบใดที่คุณไม่คลิกบนหน้าจอ ซอมบี้จะเลื่อนไปโดยอัตโนมัติเป็นระยะหนึ่ง ระยะห่างนี้คงที่ หลายๆ คนเชื่อมโยงจุดต่างๆ ของตัวเองอย่างบ้าคลั่งทันทีที่มาถึงพื้นที่เล่นสกี ซึ่งส่งผลให้พวกเขาสลับเท้าซ้ายและขวาบ่อยเกินไปและล้มลงตรงจุดนั้น วิธีที่เสถียรที่สุดที่ฉันได้ลองคือชะลอความเร็วลงครึ่งจังหวะก่อนจะเข้าสู่พื้นที่เล่นสกี ปล่อยให้ซอมบี้เลื่อนเข้ามาด้วยเท้าข้างเดียวบนพื้น จากนั้นคลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อให้เขาก้าวต่อไป จากนั้นให้รักษาความเร็วให้คงที่และอย่าโลภ
เมื่อรวมเทคนิคทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เวลาเล่นเกมทั้งหมดจะลดลงประมาณ 20% เวลาที่เร็วที่สุดของฉันตอนนี้คือสามนาทีห้าสิบวินาทีก่อนถึงเส้นชัย และฉันก็เหยียบช่องว่างเพื่อชะลอความเร็วด้วย
นอกจากนี้ยังมีเคล็ดลับเล็กน้อยเกี่ยวกับตำแหน่งสำคัญอีกด้วย หากคุณรู้สึกว่านิ้วของคุณบังการมองเห็น คุณสามารถหมุนโทรศัพท์ไปด้านข้างเพื่อเล่นได้ การกำหนดพื้นที่การคลิกจะเหมือนกับหน้าจอแนวตั้ง แต่มุมมองจะกว้างกว่า และคุณสามารถเห็นการกระจายตัวของสิ่งกีดขวางที่อยู่ข้างหน้า ซึ่งมีประโยชน์มากในการวางแผนเส้นทางล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนสิ่งกีดขวางที่ต่อเนื่องยาวนาน หน้าจอแนวนอนสามารถคาดเดาระยะห่างของตำแหน่งได้อีกหนึ่งตำแหน่ง และจำนวนการเคลื่อนตัวดังกล่าวมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการกวาดล้างที่มั่นคง
สิ่งที่หลอกลวงที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือมันดูเหมือนเป็นเกมทั่วไป ในความเป็นจริง แม้ว่าภูมิประเทศในแต่ละเกมจะเป็นแบบสุ่ม แต่โมดูลที่ประกอบเป็นภูมิประเทศนั้นได้รับการแก้ไขแล้ว หลังจากเล่นเกมไปหลายสิบเกม คุณจะพบว่าชุดค่าผสมที่ดูอันตรายเหล่านั้นมีวิธีแก้ปัญหาที่ตายตัวแล้ว ตัวอย่างเช่น ช่องว่างจะตามมาด้วยพื้นผิวสกี การรวมกันนี้จะทำให้คุณต้องกระโดดเล็กน้อย จากนั้นปล่อยทันทีและปล่อยให้ซอมบี้ไถลไปด้วยตัวเอง อีกตัวอย่างหนึ่งคือส่วนที่รถสองคันวิ่งอย่างต่อเนื่อง จริงๆแล้วจะต้องมีกันกระแทกตรงกลางด้วย จะไม่มีระเบิดอยู่ใกล้บริเวณนั้น คุณจะต้องยืนล่วงหน้าเพื่อรอให้รถผ่านไป
สุดท้ายนี้ มีเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ในการเพิ่มคะแนนของคุณ อยากได้คะแนนสามดาวต้องกินเสาหัวซอมบี้ตรงกลาง อันนั้นจะเพิ่มคะแนนได้มาก และการเคลื่อนตัวเปลี่ยนเลนที่ดูสวยงามจะไม่เพิ่มคะแนนและเป็นเพียงการเสียเวลา ดังนั้นคุณต้องมีเป้าหมายที่ชัดเจนในใจ สำหรับ Samsung ให้มองหาอุปกรณ์ประกอบฉากและใช้เส้นทางที่สั้นที่สุด หากต้องการ Speed ​​Pass ให้ค้นหาเส้นทางที่ปลอดภัยแล้วขับตรงไป อย่าโลภทั้งสองด้าน
เกมนี้ค่อนข้างน่าสนใจจริงๆ ดูเหมือนว่าจะเป็นเกมทั่วไปสำหรับสร้างเรื่องตลกและการทำเรื่องตลก หลังจากเล่นแล้วคุณจะพบว่าทุกขั้นตอนสามารถควบคุมได้มาก และการพลิกคว่ำนั้นโดยพื้นฐานแล้วเกิดจากความโลภ รักษาจังหวะให้คงที่ มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับกฎของโมดูล และปล่อยให้ส่วนที่เหลือเป็นนิสัย ฉันหวังว่าคุณจะวิ่งได้เร็วกว่าฉัน หากคุณมีแนวคิดเกี่ยวกับเส้นทางที่ดีกว่า โปรดแบ่งปันและเพิ่มประสิทธิภาพร่วมกัน