
พูดตามตรง ในฐานะคนที่ฆ่าสัตว์ประหลาดบนโทรศัพท์มือถือของฉันมาตั้งแต่ยุคไซปัน ฉันเล่นเกมมือถือเกี่ยวกับสงครามระดับชาติมาหลายเกม และโดยทั่วไปแล้ว ฉันไม่ค่อยจู้จี้จุกจิกกับกราฟิก ความรู้สึก และรูปแบบการเล่น ปัจจุบันเกมสงครามชาติใหม่ ๆ มากมาย "เนียน" และหน้าจอก็เต็มไปด้วยสีสันที่ลอยอยู่ อานม้ามีสีแดงเขียวและเรืองแสง พวกมันดูตื่นตาตื่นใจมาก แต่จริงๆ แล้วมันเป็นทองคำและหยก และประสบการณ์หลักของสงครามระดับประเทศนั้นไม่ได้แข็งแกร่งเท่ากับเกมเก่า ๆ มากมาย
ส่วนเกม Beiliang Fighting Swordsman ก็ยังให้ความสำคัญกับสูตรเก่าๆ ของ "พี่น้อง เลือด และกองทหารนับพัน" แต่เมื่อเปรียบเทียบแล้ว สิ่งหนึ่งที่ทำให้คนแก่อย่างฉันรู้สึกจริงใจมากขึ้นคือระดับการฟื้นฟู "การต่อสู้บนม้า" นั้นไม่ต่ำเลย ไม่ต้องพูดถึงว่ากราฟิกนั้นยอดเยี่ยมแค่ไหน ฉันแค่บอกว่าเมื่อชาร์จบนหลังม้า มันไม่ได้รู้สึกว่า "กำลังบิน" เป็นพิเศษ ความรู้สึกหงุดหงิดเมื่อม้าหมุนตัวและพุ่งเข้ามาทำได้ดี เมื่อเทียบกับดาบและดาบที่คล้ายกัน มันรู้สึกดีขึ้นมากเมื่อขี่แกะและชาร์จ
เรามาพูดถึงแฟชั่นและปีกที่ทุกคนกังวลกันดีกว่า ทุกวันนี้ เกมมือถือในประเทศได้เปลี่ยนแฟชั่น ปีก และพาหนะให้กลายเป็นส่วนหน้าของสัตว์ประหลาดที่มีคุณลักษณะเฉพาะ ผู้เล่นใหม่หลายคนจะรู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขากำลังเล่นคือ "คุณค่า" มากกว่า "เรื่องราว" เกม Beiliang เวอร์ชันใหม่มีรูปลักษณ์ของเครื่องแต่งกายและพาหนะเหล่านี้ สิ่งหนึ่งที่ทำให้เราแก่อย่างเราน่ารำคาญมากก็คือพวกมัน "หน้าตาดี" ตัวอย่างเช่น แฟชั่นของตัวละครลึกลับไม่ใช่สไตล์ชาเมตที่เต็มหน้าจอ แต่มีสัมผัสของหมึกและความสมจริง ซึ่งสอดคล้องกับมุมมองโลกของเรื่องราวของเป่ยเหลียงมากกว่า แน่นอนว่าเราต้องซื่อสัตย์ การออกแบบปีกบางส่วนในเวอร์ชั่นเก่าทำให้ฉันขมวดคิ้วเล็กน้อยเมื่อเห็นมัน พวกเขาดูหรูหราเกินไปและมีเสียงดังเกินไปเมื่อพวกเขาสดเกินไป อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันใหม่นำเสนอการเปลี่ยนแปลงของปีก ซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนประสบการณ์การมองเห็นได้อย่างอิสระ นี่คือสิ่งที่ผลงานชิ้นเอกที่คล้ายกันหลายชิ้นไม่สามารถทำได้ มันเป็นการยอมจำนนและการประนีประนอม และเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่ไม่ชอบเสียงระฆังและนกหวีด
แต่จุดเด่นที่สุดของเกมนี้โดยส่วนตัวผมคิดว่าคือ "ความเป็นระเบียบเรียบร้อยในความสับสนวุ่นวาย" ของสงครามระดับชาติ เราไม่ได้บอกว่าเกมมือถือสงครามแห่งชาติแบบนั่งขับ 3 มิติเกมแรกของโลกนั้นเป็นเกมแรกในโลกจริงหรือไม่ แต่เมื่อผู้คนหลายพันคนใช้หน้าจอเดียวกัน การบังคับบัญชา การสั่งการ และรูปแบบการพุ่งเข้าโจมตีจะให้ความรู้สึกถึงระเบียบวินัยและความราบรื่นบนหน้าจอมือถือ ฉันคิดว่ามันสบายกว่าเกมมือถือหลายๆ เกมที่ฉันเคยเล่นที่เรียกว่า “กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่” และมีคุณสมบัติที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงอย่างยิ่ง: สมอเรือที่สวยงามจะอธิบายกระบวนการคุ้มกันทั้งหมด เพื่อนเก่าหลายๆ คนอาจจะรังเกียจสิ่งนี้และคิดว่ามันเป็นแค่ลูกเล่น แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ผู้ประกาศข่าวให้ความเห็นและสั่งการผ่านช่องเสียง เธอไม่ได้เป็นเพียงสาวงามที่กรนคุณเหมือนบางแพลตฟอร์ม เธอกำลังช่วยคุณวิเคราะห์สถานการณ์จริงๆ คุณจะรู้สึกได้ว่าทีมพัฒนามีความรอบคอบในการสร้างบรรยากาศ
แน่นอนฉันต้องตระหนักถึงข้อบกพร่อง ยังคงมีปัญหาเก่าในการดำเนินงานเกมระยะยาวซึ่งก็คือการใช้ทรัพยากร กิจกรรมดังกล่าวมีป๊อปอัปไม่มากนัก แต่การใช้ทรัพยากรในช่วงสุดสัปดาห์เป็นเรื่องยากมาก ปาร์ตี้ไมโครคริปตันที่ไม่ใช้จ่ายเงินให้ความรู้สึกค่อนข้างดีในช่วงแรก อย่างไรก็ตาม ในระยะหลังเมื่อต่อสู้กับนครรัฐ พลังการต่อสู้เพิ่มเติมที่ได้รับจากอุปกรณ์และเครื่องแต่งกายของคุณยังไม่เพียงพอ ถ้าคุณไม่ก่อตั้งกลุ่มและส่งคนจำนวนมาก คุณจะถูกโจมตีโดยพี่ชายที่ต่อสู้สูง ด้านนี้เกือบจะเหมือนกับเกมที่คล้ายกันทั้งหมดในตลาด มันไม่ใช่มโนธรรมหรือชั่วร้าย
สุดท้ายนี้ ผมขอพูดอะไรที่ชวนคิดถึงหน่อย สำหรับผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าเช่นเรา การเล่นเกมเป็นมากกว่าการค้นพบความรู้สึกที่ได้อยู่เคียงข้างกับเพื่อนของเรา Beiliang Fighting Swordsman ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกที่สร้างยุคสมัย แต่มันยืนอยู่บนไหล่ของเกมมือถือสงครามระดับชาติที่คล้ายกัน อย่างน้อยก็มีความจริงใจในการ "ขี่ม้า" ช่วยให้ฉันสามารถเรียกพี่ชายเก่าของฉันและคุยโวด้วยเสียงของฉันหลังเลิกงานและถูนิ้วของฉันจากระยะไกลนับพันกิโลเมตรราวกับว่าฉันได้กลับไปสู่ยุคที่หลงใหลของอินเทอร์เน็ตคาเฟ่
ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่ถ้าคุณเบื่อกับสงครามระดับชาติปลอม ๆ มากมายที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโดยอัตโนมัติโดยไม่มีสมอง และกำลังมองหาประสบการณ์การต่อสู้แบบเลือดเนื้อและเลือดแบบเก่า ๆ เกมนี้คุ้มค่าที่จะลองดู ท้ายที่สุดแล้ว มีเกมมือถือไม่มากนักที่อนุญาตให้ผู้คนขี่ม้าและพุ่งเข้าหาศัตรูด้วยตนเอง ☺👌