
ก่อนอื่นให้ฉันพูดถึงประเด็นที่น่าสนใจ: เมื่อเราดูเกมเราจะพูดถึง "คำตอบเวอร์ชัน" เสมอ ในความเป็นจริง เกมไพ่แบบสแตนด์อโลนยังมี "ความสามารถในการแข่งขัน" ของตัวเอง - แม้ว่าจะไม่มีใครเล่นกับคุณแบบเรียลไทม์ แต่การเผชิญหน้ากับ BOSS ก็เหมือนกับการเล่นดันเจี้ยนที่ยากลำบากพร้อมวิธีแก้ปัญหาแบบตายตัว อาชีพเภสัชกรใน DLC ใหม่นั้นเน้นไปที่กลไก "ศัตรูที่บุกเข้ามาและเราล่าถอย" ซึ่งเป็นแนวคิดเดียวกับจังหวะในเกม คุณไม่สามารถสะสมพิษได้โดยไม่ต้องคิด คุณต้องคำนวณลำดับไพ่ ควบคุมราคา และสำรองการ์ดเพื่อจัดการกับการระเบิดของ BOSS สิ่งนี้เหมือนกับใน KPL โดยนับสุดยอดซีดีและการมองเห็นการ์ดเพื่อคว้ามังกร🧐
และสิ่งที่สมเหตุสมผลที่สุดในเกมนี้ก็คือโหมดการชาร์จเป็น 0 ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องจั่วไพ่เพื่อเพิ่มมูลค่า ทุกวันนี้ เกมมือถือแนววางแผนหลายเกมพูดตรงๆ เป็นเพียงเกมที่แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงทอง และไม่มีทางที่จะพูดถึงความสมดุลได้ เกมที่ใช้ไพ่เป็นหลักอย่าง Night of the Full Moon นั้นใกล้เคียงกับ "การแข่งขันที่ยุติธรรม" ใน e-sports มากขึ้น - ทุกคนเริ่มต้นเหมือนกัน และผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความเข้าใจในเวอร์ชันและการตัดสินใจทันที
หลังจากที่ DLC Apothecary ใหม่เปิดตัว ฉันลองใช้โครงสร้างหลายชุดและรู้สึกว่าสมดุลระหว่างความเสียหายแบบกลุ่มและวิธีแก้ปัญหาเดียวนั้นเข้าใจได้ดี และไม่มีสถานการณ์ใดที่ประเภทใดประเภทหนึ่งถูกบดขยี้อย่างไร้เหตุผล นี่มันดีกว่าเกมมือถือ MOBA บางเกม อย่างน้อยตัวละครทุกตัวก็มีพื้นที่ให้เล่น (หัวเราะ) แม้ว่าการพูดถึงเกมนี้ในส่วนของภาพยนตร์และทีวีจะนอกประเด็นไปบ้าง แต่ถ้าคุณเบื่อกับการดูเกมย้อนหลังและต้องการใช้สมองอย่างเงียบ ๆ คุณสามารถลอง "เกมปฏิบัติการที่เล่นได้คนเดียว" นี้ได้จริงๆ 😂
สิ่งหนึ่งที่ควรเพิ่มเติมก่อนเข้านอน: รูปแบบการเล่าเรื่องในเทพนิยายอันมืดมนเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการพักผ่อนหลังจากดูเกมที่เข้มข้นอย่างคาดไม่ถึง มันไม่ทำให้หูหนวกหรือทำให้โทรศัพท์ไหม้ แต่เป็นความสุขเชิงกลยุทธ์ล้วนๆ แนะนำสำหรับนักดูเกมที่ชอบใช้สมอง