图片
พูดตามตรง ถ้าเพื่อนไม่แนะนำ ฉันคงไม่เคยเปิดเกมชื่อ "Baby Whack-A-Mole" เลยในชีวิตเลย ชื่อดูเหมือนพัฒนามาเพื่อเด็กอายุ 3-4 ขวบ แต่จริงๆ แล้วเล่นแล้วทำให้ผมคนแก่ที่เล่นเกมมือถือมามากกว่า 10 ปี รู้สึกมีอารมณ์ร่วมมาก ไม่ต้องอวดอ้าง เกมนี้ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกระดับ AAA และกราฟิกก็ไม่ได้สวยงาม แต่เพียงเพราะมันเรียบง่าย ตรงไปตรงมา และฟรี มันทำให้ฉันนึกถึงรูปลักษณ์ดั้งเดิมของเกมมือถือ
มาพูดถึงเนื้อหาของเกมนี้กันก่อน โหมดคลาสสิกคือการผ่านทุกทาง ตีตัวตุ่น มันเป็นกิจวัตรเก่า โหมดผู้เล่นสองคนนั้นน่าสนใจเล็กน้อย ในอดีต เกมเพลย์ PK บนหน้าจอเดียวกันประเภทนี้หาได้ยากในเกมทั่วไป แต่ตอนนี้มันกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการพบปะทางสังคม โหมดอนันต์บริสุทธิ์กว่าเล่นจนชีวิตหมดแรงเหมาะสำหรับคนอย่างฉันที่ชอบเล่นสองเกมเมื่อไม่มีอะไรทำ จริงๆ แล้วทั้งสามโหมดนั้นไม่ซับซ้อน แต่เมื่อรวมกันแล้ว คุณจะมองเห็นความคิดของทีมพัฒนาได้ พวกเขาไม่ต้องการสร้างเกมที่ลึกมาก แต่พวกเขาต้องการให้คุณเล่นได้เป็นเวลาสองนาทีในช่วงเวลาที่กระจัดกระจาย
แต่สิ่งที่ผมอยากพูดถึงจริงๆคือกระแสเบื้องหลังเกมนี้ ดูสิ ดาวน์โหลดฟรี เกมเพลย์ที่เรียบง่ายในตัว ทุกวัย การโต้ตอบระหว่างผู้เล่นสองคน และความท้าทายซ้ำไม่จำกัด เมื่อรวมแท็กเหล่านี้เข้าด้วยกัน มันจะดูเหมือนกิจวัตรยอดนิยมบนแพลตฟอร์มมินิเกมปัจจุบันหรือไม่? แต่ฉันจำได้ว่าเกมนี้เมื่อไม่กี่ปีก่อน ในเวลานั้นตลาดเกมมือถือยังคงสร้างปริศนาเกี่ยวกับกราฟิก โครงเรื่อง และเงินทอง ใครจะคิดว่าคุณสามารถอยู่รอดได้ด้วยการเป็น "เด็กน้อยตัวตุ่น"? ด้วยเหตุนี้ สิ่งที่ร้อนแรงที่สุดในอุตสาหกรรมในขณะนี้ก็คือเกมสบาย ๆ น้ำหนักเบา เกณฑ์ขั้นต่ำ และเน้นไปที่โซเชียล ท้ายที่สุดแล้ว ทิศทางการพัฒนาเกมมือถือก็เปลี่ยนไปนานแล้ว มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่ "ใหญ่และครอบคลุม" อีกต่อไป แต่เป็นประสบการณ์ที่ "เล็กและประณีต" อีกต่อไป
ฉันจำได้ว่าเคยเล่นเกม Java เล็กๆ ในยุค Symbian เกมงูที่มีขนาด KB หลายสิบตัวทำให้ฉันต้องนั่งยองๆ อยู่บนเตียงเพื่อเล่นเป็นเวลาครึ่งคืน สมัยนี้ประสิทธิภาพของมือถือแรงกว่าหลายร้อยเท่า แต่มีกี่เกมที่คุณยอมเปิดนานกว่าหนึ่งสัปดาห์? พูดตามตรง ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันได้เห็นผลงานชิ้นเอกของคริปทอนโกลด์ที่รู้จักกันในชื่อ "เกมมือถือยุคต่อไป" กราฟิกจะคล้ายกับเกม PC แต่การเล่นทุกวันก็แค่เช็คอิน ทำงานประจำวัน และรวบรวมวัสดุเหมือนกับไปทำงาน ในทางตรงกันข้าม เกมตลกๆ อย่าง Baby whack-a-mole ช่วยให้ฉันค้นพบความรู้สึกในการเล่นเกมตั้งแต่แรก ไม่มีแถบความแข็งแกร่งที่จะปิดกั้นคุณ ไม่มีหน้าต่างป๊อปอัปแพ็คของขวัญสำหรับการฝากครั้งแรก ไม่มีรายการอันดับที่จะขายหน้าคุณ มีเพียงการตีตัวตุ่นอย่างแท้จริง มีความสุขเมื่อคุณชนะ และกลับมาอีกครั้งเมื่อคุณแพ้
เมื่อพูดถึงโหมดผู้เล่นสองคน สิ่งนี้แสดงถึงเทรนด์ปัจจุบัน เกมมือถือกำลังกลับมาสู่ "ความบันเทิงในห้องนั่งเล่น" ในอดีตเราคิดว่าเกมมือถือเล่นโดยคนคนหนึ่งซ่อนตัวอยู่ในมุมหนึ่ง แต่ตอนนี้ด้วยเทคโนโลยีการฉายภาพหน้าจอและสมาร์ททีวีที่ได้รับความนิยม การแข่งขันบนหน้าจอเดียวกันถือเป็นฟังก์ชันที่มีมนุษยธรรมมากที่สุดของอุปกรณ์มือถือ ลองคิดดู ชวนเพื่อนมาที่บ้านในช่วงสุดสัปดาห์ แล้วทั้งสองคนจะถือโทรศัพท์มือถือเพื่อเล่นตีตัวตุ่นและแข่งขันกับผู้ที่สามารถตอบสนองได้เร็วกว่า เสียงหัวเราะและเสียงตะโกนนั้นสมจริงยิ่งกว่าโหมดเสียงออนไลน์ใดๆ
แน่นอน ฉันเข้าใจด้วยว่าบางคนคิดว่าเกมประเภทนี้ดูเด็กเกินไป แต่ฉันไม่คิดอย่างนั้น คุณภาพของเกมไม่สามารถตัดสินได้จากงานศิลปะและเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังตัดสินจากความสำเร็จของภารกิจด้วย ผู้ใช้เป้าหมายของ Baby Whack-A-Mole คือ "เด็กทารก" แต่ในความเป็นจริงแล้ว ผู้ใหญ่ก็สามารถรู้สึกโล่งใจได้เช่นกัน เช่นเดียวกับ Angry Birds เมื่อเปิดตัวครั้งแรกว่ากันว่าเป็นสำหรับเด็ก แต่ผลก็คือ ผู้ใหญ่ทั่วโลกดีกว่าเด็ก เกมเพลย์ปริศนาแนวแคชชวลที่เหมาะกับทุกวัยเป็นสิ่งที่หาได้ยากที่สุดในอุตสาหกรรมเกมมือถือในขณะนี้
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมกันดีกว่า ฉันเห็นรายงานเมื่อไม่นานมานี้ที่บอกว่าการเติบโตของตลาดเกมมือถือในปัจจุบันส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ "การซื้อเกมเสริม" เกมจริงจังหลายเกมได้เรียนรู้ที่จะแทรกเกมเล็ก ๆ ลงในอินเทอร์เฟซการเข้าสู่ระบบ พวกเขาเลือกกราฟิกเพื่อค้นหาข้อบกพร่องและกระโดดขึ้นและลง ที่จริงแล้วพวกเขาต้องการหลอกผู้เล่นทั่วไปให้เข้ามาเล่นเกมก่อน แต่เด็กน้อย Whac-a-Mole ได้ทำสิ่งนี้เพื่อความบันเทิงมาตั้งแต่แรก และไม่ได้ทำอะไรแปลกๆ เลย หน้าที่ลักษณะนี้จึงกลายเป็นลักษณะเด่น ฉันคิดว่าแนวโน้มของเกมมือถือในอนาคตไม่ได้ซับซ้อนมากขึ้น แต่เบาลง ใครก็ตามที่สามารถทำให้ผู้เล่นมีความสุขได้ภายในสามสิบวินาทีจะมีอายุยืนยาวขึ้น
พูดตามตรง ความจริงที่ว่าเกมฟรีช่วยให้ฉันเขียนคำศัพท์ได้มากมาย แสดงให้เห็นว่าเกมนี้มีบางอย่างที่จะนำเสนอ ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่ถ้าคุณเบื่อกับการเล่นเกมหนัก ๆ ที่ "ต้องเช็คอินทุกวัน" คุณสามารถลองตีตุ่นเด็กคนนี้ได้จริงๆ เหมือนให้สมองของคุณได้พักผ่อน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเล่นโกเฟอร์สองรอบได้ฟรี ซึ่งดีกว่าการดูวิดีโอซ้ำๆ บนรถไฟใต้ดิน 😄