图片
พูดตามตรงในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นมาตั้งแต่ยุคไซปัน ฉันรู้สึกประทับใจกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในตลาดเกมมือถือ ฉันเห็นข่าวเมื่อไม่นานมานี้ว่าจำนวนผู้ใช้เกมมือถือในประเทศเกิน 660 ล้านคน แต่จำนวนการดาวน์โหลดต่อหัวลดลง และทุกคนเริ่มจู้จี้จุกจิกมากขึ้นเรื่อยๆ นี่เป็นสิ่งที่ดีหากคุณไม่ต้องการคุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ เกมเปลี่ยนสกินที่กระจอกควรจะกำจัดออกไปอย่างแน่นอน
กลับเข้าเรื่องครับ ผมเพิ่งเล่นเกม Mirror Story ครับ ตอนแรกฉันไปดูมันเพื่อรับส่วนลด 0.05% แต่ฉันก็แปลกใจเล็กน้อย พูดตามตรงธีมเทพนิยายมืดแบบนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เป็นเรื่องยากที่จะเห็นการโค่นล้มของสโนว์ไวท์และคนแคระโดยสิ้นเชิงเช่นนี้และทำให้ฉันซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ต้องการรวบรวมพวกเขา
จากการสังเกตแนวโน้มของเกมในปัจจุบัน มีประเด็นที่ชัดเจนหลายประการ ประการแรก ทุกคนรู้สึกเหนื่อยและไม่อยากทำงานจนถึงตีสาม ดังนั้นระบบคันเร่งและระบบเดินเบาในตัวจึงแทบจะกลายเป็นคุณสมบัติมาตรฐานไปแล้ว "Mirror Story" เร่งความเร็วเป็นสิบเท่าและรายได้ออฟไลน์เป็นฟังก์ชั่นพื้นฐานโดยตรง พร้อมตัวช่วยลดภาระที่บอกฉันอย่างเปิดเผยและตรงไปตรงมาว่า "อย่าต่อสู้จนตาย ถึงเวลาไปทำงาน และถึงเวลานอน" พูดตามตรง แนวคิดการออกแบบประเภทนี้คงคิดไม่ถึงเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่ตอนนี้ มันกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นวัยกลางคนเช่นเรา
ประการที่สอง แนวคิด "บัตรไม่มีขยะ" กำลังได้รับความนิยมเป็นพิเศษในขณะนี้ สมัยก่อนเวลาเล่นเกมไพ่ถ้าจั่วตัวละครที่ไม่ดังก็ชนะได้แค่ท้ายกล่องเท่านั้น ในตอนนี้ ใน "Mirror Story" ตัวละครทุกตัวมีสถานที่ของตัวเอง โดยอาศัยคุณสมบัติและข้อจำกัดด้านทักษะในการประสานงาน ฉันสามารถสร้างผู้เล่นตัวจริงที่ไม่ใช่กระแสหลักได้ตามความเข้าใจของฉันเอง และจะไม่ถูกกดดันให้จมอยู่กับพื้นและถูโดยผู้ยิ่งใหญ่ การออกแบบแบบนี้สามารถทำให้ผู้เล่นพลเรือนอย่างฉันเต็มใจที่จะเล่น ไม่ ฉันควรจะบอกว่าฉันเต็มใจที่จะเล่น
ประการที่สาม ในที่สุดผู้ผลิตก็เข้าใจเรื่องนี้แล้ว แทนที่จะสร้างระบบโซเชียลที่ซับซ้อนจำนวนมากเพื่อบังคับให้คุณรวมตัวเป็นทีม จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณปล่อยให้คุณเลื่อนรูปภาพและดูเนื้อเรื่องอย่างเงียบๆ การพลิกกลับและการพลิกกลับของเนื้อเรื่องในเทพนิยายในเกมค่อนข้างเป็นที่ชื่นชอบของฉัน ใครบอกว่าคุณไม่สามารถฝันถึงเทพนิยายได้เมื่อโตขึ้น? ตอนนี้มันเป็นเพียงความฝัน ฉันชอบเวอร์ชั่นเทพนิยายมืดมากกว่า
ต้องบอกว่าฉันเล่นมามากกว่าสองสัปดาห์แล้ว และจู่ ๆ ฉันก็นึกถึงสมัยที่ฉันใช้ Nokia เล่น Snake ได้ ตอนนั้นนึกไม่ถึงว่าเกมมือถือจะพัฒนาไปถึงขนาดนี้ แม้ว่าเกมคลาสสิกในยุคนั้นจะเอาชนะได้ไม่ง่ายนัก แต่ฉันก็ยังยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นว่าเกมมือถือในปัจจุบันเข้าใจความต้องการของผู้เล่นมากขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว เยาวชนรุ่นเราก็เติบโตมากับอุตสาหกรรมเกมเช่นกัน 😂