图片
ขอพูดถึงข้อสรุปก่อน เกมนี้ผมให้คะแนน 7.5/10 ไม่ได้เป็นสุดยอดเกม แต่ก็ถือว่าเล่นได้ในประเภทเดียวกัน โดยเฉพาะเหมาะกับคนที่มีเวลาว่างกระจายและชอบเกมแบบปล่อยให้เล่นอัตโนมัติ
มีหลายคนถามผมว่าการรีวิวเกมดูอะไรบ้าง ผมมักจะแบ่งเป็นสี่มิติ: กราฟิก การเล่น เงินในเกม และการสังคม วันนี้ขอยกตัวอย่างเกม "นักล่มังกร" เพื่ออธิบายว่าทำไมผมถึงให้คะแนนแบบนี้
ในส่วนของภาพ ผมให้คะแนน 7 จริงๆ แล้ว โลกเทพเซียน 3D อาจจะไม่ได้ตระการตา แต่สไตล์รวมเป็นเอกภาพ ความรู้สึกของดินแดนโบราณใหญ่ยังคงมี ตอนบินผ่านทะเลเมฆ เอฟเฟกต์สกิลของเทพขุนพลก็เรียบร้อย ไม่มีแสงรุมเต็มหน้าจอแบบเกมออนไลน์ราคาถูก แต่อย่างไรก็ตาม รายละเอียดของโมเดลยังหยาบอยู่บ้าง พื้นผิวบางครั้งเบลอ แต่ก็เป็นเกมออโต้ ผมก็ไม่ได้คาดหวังว่ามันจะเทียบกับเกมเดี่ยวระดับคุณภาพสูง
วิธีการเล่นคือไฮไลท์หลัก ผมให้คะแนน 8 เต็ม ในกรอบของเกมปล่อยให้ตัวละครฝึกวิชาปลีกย่อยมีหลายสิ่งถูกใส่เข้ามา สิ่งที่ทำให้ผมประหลาดใจที่สุดคือระบบสะสมเทพเจ้า ซึ่งไม่ใช่แค่การสุ่มการ์ด แต่ต้องผ่านการทำภารกิจท้าทายเพื่อรวบรวม การออกแบบนี้ค่อนข้างน่าสนใจ ต้องชนะก่อนถึงจะได้มา ให้ความรู้สึกเหมือนชนะและครอบครอง นอกจากนี้มีเทพเจ้าหลายร้อยชนิดให้สามารถจัดทีมผสมกันได้ ทำให้มีความลึกเชิงกลยุทธ์ เรื่องความรู้สึกเวลาโจมตีนะ ในประเภทเกมปล่อยตัวละครถือว่าดี ถึงจะไม่สามารถเทียบกับเกมแอ็กชั่นจริง ๆ แต่ก็ยังให้ความรู้สึกว่าโดนเต็ม ๆ การฝึกสัตว์เลี้ยงและตกแต่งเครื่องแต่งกายเพิ่มพลังรบก็เป็นเรื่องปกติ ไม่มีปัญหา
เรื่องเติมเงินส่วนนี้ฉันต้องพูดอย่างจริงจัง เกมระบุว่าเล่นฟรี แต่จริงๆ แล้วมีระบบเช่น เติมครั้งแรกได้ Nezha และ Ao Bing, VIP ได้ Suzaku Avatar แบบนี้ ซึ่งคุ้มค่าที่จะมาพูดถึง — ฉันคิดว่ามาตรฐานการให้คะแนนต้องดูที่ 'ไม่เติมเงินสามารถเล่นได้ไหม' ฉันทดสอบแล้ว พบว่าผู้เล่นที่ไม่เติมเงินก็สามารถเล่นต่อไปได้โดยใช้เวลา, ทรัพยากรประจำวันให้เพียงพอ, และสามารถรวบรวมตัวละครเทพได้จากเควสอย่างมากมาย เพียงแต่ตัวละครเทพบางตัวจะจำกัดความก้าวหน้า เช่น Nezha ตัวละครยอดนิยม ต้องเติมครั้งแรกถึงจะได้ สำหรับฉันที่เป็นคนมีเหตุผล ไม่บังคับให้เติม แต่ให้ความสะดวกสบาย ถือว่าเป็นการออกแบบเชิงพาณิชย์ที่มาตรฐาน ฉันให้ 6 คะแนน อย่าด่าฉัน ถ้าเกมนี้ฟรีทั้งหมด เกมคงล้มไปนานแล้ว
ในด้านสังคมผมให้คะแนน 6.5 ไม่มีการบังคับให้เข้าทีม แต่มีฟังก์ชันพื้นฐานอย่างสมาคม การแข่งขัน และกระดานอันดับ ผมเล่นคนเดียวตัดสกิลก็ไม่รู้สึกขาดอะไร แต่ถ้าอยากมีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นก็มีช่องทางให้ ไม่ถือว่าคึกคัก แต่ก็ใช้ได้
สุดท้ายขอคุยเรื่องว่าทำไมครั้งนี้จึงออกนอกเรื่องไปพูดถึงเกณฑ์การให้คะแนน เพราะผมเห็นหลายโพสต์ในฟอรัมเริ่มต้นด้วยคำว่า 'เกมขยะ' หรือ 'สุดยอดเทพเกม' ซึ่งไม่เป็นกลาง การให้คะแนนไม่ได้ขึ้นอยู่กับโฆษณาที่หรูหราหรือเพราะมีกิจกรรมเติมเงินแล้วคิดว่าเจ้าเล่ห์ คุณต้องแยกแต่ละมิติออกมาดู และประเมินตามประเภทของเกม เช่น 《นักล่ามังกร》 ในฐานะเกมปล่อยอัตโนมัติแนวปลูกฝังเทพเซียน มันทำรายได้อัตโนมัติ การเติบโตขณะออฟไลน์ และปลดปล่อยมือผู้เล่นครบถ้วนแล้ว ก็ควรให้คะแนนสูง ถ้าเอาไปเทียบกับเกมโลกเปิด 3A เรื่องอิสระในการเล่น ไม่เป็นธรรม
สรุปแล้ว ภาพ 7, การเล่น 8, การเติมเงิน 6, การสังคม 6.5, คะแนนรวม 7.5 แนะนำสำหรับเพื่อนที่ชอบแนวบำเพ็ญเพียรแต่ไม่มีเวลามากพอที่จะเล่นด้วยตัวเอง ตอนทำงานก็ปล่อยทิ้งไว้ พอกลับบ้านก็เก็บผลไม้ จัดทีมเทพตามกลยุทธ์ ค่อนข้างสบายใจ แนะนำอย่างมีเหตุผล ไม่โม้ไม่ด่า แค่นี้แหละ 😎