
เมื่อกี้นั่งข้างโถส้วมเล่นโทรศัพท์ ลากเจอโฆษณากิจกรรมครบรอบ 7 ปีของ "แสงวาบวับ" จ้องอยู่นานเลย คิดย้อนกลับไป ในสมัยนั้นเครื่องเล่นเกมสีแดง-ขาวเครื่องแรกของฉัน เก็บเงินค่าข้าวเช้าไว้สามเดือน ค่อยๆ แอบเอามาที่บ้าน ตอนนั้นคอนโทรลเลอร์มีแค่สองปุ่ม กดจนมือเป็นรอยแดง แต่ก็สวยงามสุดๆ พอมาดูเกมมือถือปัจจุบัน ขนาดหลาย GB เอฟเฟกต์ตระการเหมือนในหนัง ตัวละครสวยงามทุกตัว แต่พอเล่นไปเรื่อยๆ ใจก็ยังรู้สึกว่างเปล่าอยู่ดี
ไม่ใช่ว่าเกมสมัยนี้ไม่ดี เพียงแต่ว่ารู้สึกว่ากลิ่นมันไม่เหมือนเดิม ตอนนั้นในเกมตายครั้งหนึ่งก็ต้องเริ่มต้นใหม่ ไม่มีระบบเดินอัตโนมัติหรือกวาดล้างด้วยปุ่มเดียว ต้องลุยเองด้วยมือเต็มกำลัง เพื่อผ่านบอสสักตัวต้องคิดคอนฟิกทั้งคืน พอชนะก็ยินดีจนกระทืบตัก นั่นแหละความรู้สึกสำเร็จและความเร่าร้อน แต่ตอนนี้ทุกอย่างก็มีเสิร์ฟให้ถึงปาก แต่พอเอาเข้าปากแล้วเคี้ยวสองครั้ง กลับเหมือนไม่ได้กลิ่นรสอะไรเลย
แต่เฮ้ ฉันบอกแล้วว่าอย่าไม่เชื่อ, 《แสงสว่างที่ระยิบระยับ》นี่กลับทำให้ฉันนึกถึงความทรงจำบางอย่าง มันครบรอบเจ็ดปีแล้ว, ฉันเองก็จากเด็กหนุ่มที่นอนค้างเล่นเกมที่ร้านอินเทอร์เน็ต กลายมาเป็น 'รุ่นอาวุโส' ที่ใช้แก้วเก็บอุณหภูมิ泡枸杞ต้มไว้ ตอนนี้มีระบบใหม่ที่ชื่อว่า 'ระบบวิญญาณดินแดน' สมัยก่อนที่ฉันเล่นเกมแบบคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะหรือเกมกราฟิกตาราง, ฉันไม่กล้าคิดว่าจะสามารถเปลี่ยนฮีโร่ที่ชอบให้กลายเป็นสัตว์เลี้ยงแบบ Q-version พกพาไปได้, ก็เรียกได้ว่าเป็นวิธี 'ดูแล' แบบแปลกใหม่ใช่ไหม? การได้เห็นมันกระโดดโลดเต้น, ก็ทำให้ตื่นเต้นเหมือนตอนสะสมการ์ดแลกเปลี่ยน, นั่นแหละเป็นความสุขเล็ก ๆ จากการสะสมและการเลี้ยงดู.
แล้วค่อยดูสวัสดิการที่มันแจกอีก ทั้งคูปองโทเค็นล้านและของรางวัลจริงๆ สำหรับผมซึ่งเป็นคนมีประสบการณ์ เห็นเกมเปิดเซิร์ฟเวอร์แล้วแจกอะไรฟรุ้งฟริ้งมากมาย แต่ภารกิจกลับเหนื่อยกว่าทำงานจริงๆ กรณีส่วนใหญ่คือกลยุทธ์การตลาด แต่รอบนี้ 'แจกฮีโร่สุดแกร่งทุกวัน' ดูค่อนข้างจริงใจ สำหรับเพื่อนที่ไม่เติมเงินก็ถือว่าเป็นความสนุก เราไม่ได้หมายความว่าต้องได้กองทุนหมื่นหยวน แค่หวังความสนุกแบบฟรีๆ ชวนเพื่อนๆ มาลองวางแผนตัวละครใหม่ๆ ก็ถือว่าเพียงพอแล้ว
ตัวช่วย UR ตัวใหม่ "หลังดิน" เขาว่าสามารถสลับหกธาตุ และชุบชีวิตทุกคน ดูคุ้นตาไหม? นึกถึงตอนสมัย 《梦幻西游》 เลย ตอนนั้นการชุบชีวิตของภูฏู่หนึ่งตัวถือว่าเป็นพ่อแม่ของทั้งทีม ตอนนี้การตั้งค่านี้นับว่าเป็นการเล่นขั้นสูงที่มีความวินเทจอยู่บ้างหรือเปล่า? ส่วนตัวผมคิดว่าบางครั้งการเก่งขึ้นไม่ได้หมายถึงแค่ตัวเลขเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงแบบนี้ที่ทำให้กลยุทธ์ได้ปรับและระบบเกมมีชีวิตขึ้นจริงๆ นั่นแหละคือรสชาติของการศึกษา "ยุทธวิธี" ในอดีต
พูดตรงๆ เกมก็ยิ่งละเอียดขึ้นเรื่อยๆ ภาพสวยจนสามารถนับเส้นขนได้ เสียงสามมิติฟังแล้วเหมือนอยู่รอบตัว แต่บางครั้งสิ่งที่เรานึกถึงกันไม่ใช่แค่เกมเอง แต่เป็นวันที่เราคลุกคลีอยู่ในเกมด้วยกัน หัวเราะออกมาทางหน้าจอ เกมใหม่ๆ ผมก็แค่เอามาเป็น 'ผักดองอิเล็กทรอนิกส์' เพื่อร่วมสนุก แต่สำหรับครบรอบ 7 ปีของ 'แสงสว่างวับวาว' ผมกลับอยากเข้าไปหาความรู้สึกนั้นจริงๆ ตอนซ่อนตัวไว้ใต้พัดลมในฤดูร้อนเพื่อผ่านด่าน
毕竟ความร้อนแรงแบบนี้ก็เหมือนชื่อของเรา《闪烁之光》,แค่คุณอยาก เมื่อไหร่ก็สามารถเปิดมันสว่างขึ้นได้ ถ้าเจอเพื่อนใหม่สักสองสามคน บางทีสามารถต่อสู้ในดันเจี้ยนไปพร้อมกับเล่าความหลังกันได้นะ~😎