
สรุปก่อน ตอนนี้ตลาดเกมมือถือเต็มไปด้วยเกมกาชาแบบเปลี่ยนรูป ผมปกติเห็นก็ไม่อยากดูเลย การเริ่มเกมก็มีการกาชา 10 ครั้ง การเช็คอินรายวัน สงครามกิลด์ จุดแดงไม่หมด ถ้าไม่เติมเงินก็เหมือนกินขี้ น่ารังเกียจจริงๆ 😤
แต่ฉันกลับเล่น 《元气骑士前传》 เข้าไปจริง ๆ ตอนแรกก็มีอคติอยู่บ้าง เพราะ 《元气骑士》 เป็นเกม roguelike เกมนี้ภาคก่อนก็ปรับเป็นสไตล์ Diablo พร้อมมีโหมดออนไลน์ ปฏิกิริยาแรกของฉันคือคิดว่ากำลังจะโดนเอาเปรียบอีกแล้ว แต่พอเล่นจริง ๆ รสชาติก็ถูกใจ
มันเป็นเกม RPG แอ็คชั่นสไตล์พิกเซล แกนหลักคือการฆ่ามอนสเตอร์เพื่อเพิ่มเลเวล เก็บอุปกรณ์ เปิดกล่องสมบัติ และจัดสกิลกับอุปกรณ์ เรื่องราวเกิดก่อน 《元气骑士》 ในยุคดาบและเวทมนตร์ นักอัศวินตัวน้อยสร้างกองอัศวินเพื่อช่วยโลก เนื้อเรื่องไม่ซับซ้อน แต่เล่นแล้วติดใจ ตอนได้อุปกรณ์ ระเบิดแสงพิกเซลพุ่งออกมา ผู้เล่น ARPG รุ่นเก๋าทุกคนจะเข้าใจ 😎
สิ่งที่ทำให้ฉันสบายใจที่สุดคือ ไม่มีการสุ่มการ์ด ไม่มีการบังคับให้คุณเล่นรอบสิบครั้ง ไม่มีการออกแบบที่น่ารำคาญที่ทำให้ติดขัดถ้าไม่เติมเงิน ระบบการเรียกเก็บเงินระบุว่า 0 อย่างน้อยตอนนี้ยังไม่มองผู้เล่นเป็นตู้กดเงิน อยากเล่นคนเดียวก็เล่นคนเดียว การเล่นออนไลน์เป็นเพียงตัวเลือก ไม่ใช่แบบที่ถ้าไม่ทำกิจกรรมร่วมกันจะเล่นต่อไม่ได้ สำหรับฉันที่เป็นคนเก็บตัวชอบเล่นคนเดียว เรื่องนี้สำคัญมาก 👍
ข้อเสียก็คือ มันไม่ใช่เกม 3A