มาดูกันนะครับทุกคน
โพสต์ใหม่ไปที่ 91 Souyou---Phantom---วิธีการแก้ไขหน้าจอเกม---บทช่วยสอนส่วนตัว ฉันยังเป็นมือใหม่ โปรดลองดูถ้าคุณชอบการย้าย 1. เครื่องมือที่จำเป็น:->HALO---เครื่องมือที่จำเป็น-->KE---การทดสอบและภาพหน้าจอ-->DJ---เกมบางเกมจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข-->UE---ตัวแก้ไขเลขฐานสิบหก 2. ความละเอียด (แสดงเป็น: รุ่น - ความละเอียด - ครึ่ง - เลขฐานสิบหก): Nokia (NOKIA) -> (N73) - (24 0X320)-(120*160)-(F0*140)->(N7610)-(176X208)-( 88*104)-(A0*D0)->(N5200)-(128X160)-(64*80)-(8 0*A> (3100)-(128X128)-(64*64)-(80*80)โซนี่อีริคสัน)->(S700)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(W700c)-(176X220)-(88*110)-(B0 *DC)->(K506c)-(128X160)-(64*80)-(80*A0) -> (K300c) - (128X128) - (64*64) - (80*80) โมโตโรล่า (MOTO)->(E1000)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(L7)-(176X204)-(88*102)-(B0*CC)- > (L6)-(128X149)-(64*74/75)-(80*95) การเข้ารหัส HALO เป็นดังนี้: 0-5: (iconst_0-iconst_5) 6-127: (bipush 6—bipush 127) 128-32767: (sipush 128—sipush 32767) หลังจากอ่านข้อความข้างต้นแล้ว มาเรียนรู้อย่างเป็นทางการกัน ขั้นแรกให้เปิด HALO เปิดเกม (ขวดเปิดชื่อไฟล์) คลิกตัวแก้ไขคลาส เลือกการค้นหาข้อความแบบเต็ม (แก้ไขการค้นหาข้อความแบบเต็ม) และค้นหา "sipush 240" หรือ "sipush 320" (เกมขึ้นอยู่กับความละเอียด 240 160" จากนั้นเปลี่ยน 120 เป็น 88 และ 160 เป็น 104 เอาล่ะ ในที่สุดก็คอมไพล์และจัดทำแพ็กเกจ และทดสอบ!
ตอบกลับ (10)
ไม่เข้าใจเลย
ฮ่าๆ ฉันพอเข้าใจนิดหน่อย!
(─.─|||! งงไปหมดเลย! ((‵□′))
ฉันเคยดูบทเรียนนี้แล้ว แต่ไม่ได้ผลมากนัก ตอนนั้นฉันมีเพื่อนสนิทคนหนึ่งที่เรียนการย้ายสภาพตามบทเรียนนี้ มีคำถามหลายอย่างเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ
แม้ว่าจะไม่เข้าใจเลย แต่ดูเหมือนว่าจะเก่งมาก แค่ตอบกลับ
แค่ส่งต่อมาเพื่อแชร์เท่านั้น ไม่มีอะไรซ้ำกันเลย!
ฝ่ายที่ใช้มือถืออย่างเดียวผ่านมา →_→
555 ฮึ่มๆ!!
เฮ้อ ทุกคนก็ชอบเที่ยว 91 เหมือนกัน...
ฉันไม่ชอบไปทาง 91; ฉันรู้สึกว่าเว็บไซต์นั้นลําบากมาก
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —