Trò chơi cộng đồng trực tuyến tương tác nhiều người chơi: Trò chơi giết chóc

Áp phích gốc: Hãy cứu tôi con quỷ nhỏ Lượt xem: 800 Trả lời: 15 Đăng trong: 2012-02-01 08:59:19
◆Trò chơi giết chóc là gì? Về trò chơi giết chóc, tóm lại, đây là một trò chơi trong đó nhiều người cạnh tranh về tài hùng biện và khả năng phán đoán phân tích (lý luận). Tất nhiên, chất lượng tâm lý cũng đóng một vai trò quan trọng trong quá trình này. Trò chơi thường được chia thành hai phe, người tốt và kẻ giết người. Những người tốt bỏ phiếu cho những kẻ sát nhân để giành chiến thắng cuối cùng. Những kẻ giết người ẩn náu giữa những người tốt và dựa vào việc giết người vào ban đêm và bỏ phiếu để loại bỏ các thành viên của những người tốt. "Bạn đã bao giờ giết bạn bè của mình bằng chính đôi tay của mình chưa?" Đây là khẩu hiệu quảng cáo hay nhất cho một trò chơi giết chóc. Trò chơi giết chóc là một trò chơi trí tuệ và tinh thần nổi tiếng, trong đó danh tính của mỗi người tham gia được xác định ngẫu nhiên bằng cách rút thẻ. Trong trò chơi này, N sát thủ không được tiết lộ danh tính (lưu ý: khuyến nghị tỷ lệ sát thủ trên công dân tốt là 1:3) ở một bên, và chúng ra tay giết từng người một trong bóng tối; 3N công dân tốt và N cảnh sát không được tiết lộ danh tính đang ở phía bên kia, và họ phải vạch trần tất cả những kẻ giết người thực sự trong vòng N 3 vòng. ◆Những kẻ giết người biết danh tính của nhau; kẻ giết người có thể giết bất kỳ công dân hoặc cảnh sát tốt nào trong mỗi vòng; kẻ giết người không thể giết kẻ giết người; bất cứ ai cũng có thể tự nhận mình là kẻ giết người, nhưng không nhất thiết mọi người đều tin vào điều đó. ◆Cảnh sát biết danh tính của nhau; cảnh sát có thể xác định nghi phạm trong mỗi vòng và thẩm phán sẽ gật đầu hoặc lắc đầu để khẳng định hoặc phủ nhận; ai cũng có thể tự nhận mình là cảnh sát, nhưng không nhất thiết ai cũng tin. ◆Những công dân tốt không biết danh tính của nhau; một công dân tốt sẽ bị giết trong mỗi vòng; ai cũng có thể tự nhận mình là công dân tốt, nhưng không nhất thiết ai cũng tin điều đó. Trong quá trình suy luận và truy tìm kẻ giết người này, hành động, lời nói, việc làm, giọng nói, ánh mắt và biểu cảm của mỗi người sẽ trở thành cơ sở quan trọng để phán đoán danh tính của chính họ và của người khác. Dù là bằng chứng, lý luận, phán đoán, logic và thái độ thì họ đều phải đảm bảo rằng phe mình giành được chiến thắng cuối cùng ở mức độ lớn nhất có thể. Nguồn gốc: Trò chơi Hitman được phát minh vào mùa xuân năm 1986 bởi Dmitri Davidoff thuộc Khoa Tâm lý học của Đại học quốc gia Moscow. Người chơi bắt đầu chơi trò chơi này trong các lớp học, ký túc xá, v.v. của Đại học Moscow. Vào những năm 1990, trò chơi này trở nên phổ biến ở các trường học khác ở Liên Xô và lan rộng ra biên giới Châu Âu (Hungary, Ba Lan, Vương quốc Anh, Na Uy, v.v.) rồi đến Hoa Kỳ. Ngày nay trò chơi này đã lan rộng khắp thế giới. Nó được coi là một trong 50 trò chơi có ý nghĩa lịch sử và văn hóa nhất kể từ năm 1800. Năm 1997, Andrew Plotkin đã cải tiến luật chơi. Thời điểm cụ thể game được giới thiệu tới Trung Quốc vẫn chưa rõ ràng. Ở Đài Loan, nó trở nên phổ biến muộn nhất là vào cuối những năm 1990. Giả thuyết phổ biến cho rằng trò chơi giết chóc có nguồn gốc từ nước ngoài, nhưng cũng có nhiều ý kiến ​​​​khác nhau về lý do hình thành ban đầu của nó. Trò chơi giết chóc có tên là "mafia" trong tiếng Anh có nghĩa là mafia. Nhân vật ban đầu trong game là mafia và dân làng, sau đó phát triển thành những kẻ giết người và thường dân. Về nguồn gốc của trò chơi giết chóc, người ta cho rằng nó xuất phát từ các khóa đào tạo MBA. Là trò chơi tâm lý rèn luyện tinh thần đồng đội trong lớp học. Tuyên bố này hiện đang được lưu hành rộng rãi. Một giả thuyết khác cho rằng nó có nguồn gốc từ Thung lũng Silicon và là một phương pháp do dân IT phát minh ra để giảm bớt căng thẳng tinh thần. Trong những ngày đầu khi game giết chóc vào Trung Quốc, giả thuyết này tương đối phổ biến. Người ta cũng nói rằng trò chơi này có nguồn gốc từ một nhóm những người đam mê leo núi đã phát minh ra trò chơi này khi họ cảm thấy buồn chán ở trại trong khi chờ thời tiết đẹp thích hợp để leo lên đỉnh. Câu nói này lãng mạn nhất và dễ được phụ nữ chấp nhận hơn. Người ta nói rằng “trò chơi giết chóc” bắt nguồn từ những năm 1970. Theo ghi chép, vào năm 1969 hoặc thậm chí sớm hơn, ông Mike và đồng bọn bắt đầu chơi một trò chơi mang tên “giết chóc” ở Vermont, Mỹ. Vào ngày 15 tháng 9 năm 1998, Trò chơi giết chóc được đưa đến Đại học Princeton và trở thành một sự kiện thường xuyên bắt đầu từ ngày 24 tháng 9. Sau đó, vào năm 1999, nó lần đầu tiên được lan truyền đến Thượng Hải bởi các sinh viên nước ngoài trở về từ Thung lũng Silicon, sau đó được tải lên Bắc Kinh tại một hội nghị truyền thông về ngành CNTT vào cuối năm đó. Từ đó, nó bắt đầu hành trình lan tỏa trong giới trẻ tại các thành phố vừa và lớn trên khắp cả nước.Kể từ năm 2000, trò chơi dần trở thành một cách mới để khuấy động không khí và kết bạn ở một số công ty quan hệ công chúng, giới báo chí, ngành CNTT và giới giải trí ở các thành phố lớn như Thượng Hải, Bắc Kinh và Quảng Châu. Nó cũng đã gây ra một cơn sốt đáng kể trong một phạm vi nhất định trên tất cả các diễn đàn trực tuyến. (Tiểu thuyết trinh thám "Thông báo giết người" của Agatha Christie xuất bản năm 1950 đã đề cập đến trò chơi giết chóc, nội dung cơ bản giống như nguyên mẫu của trò chơi hiện tại, nên có thể coi thời gian phát minh trên có thể không chính xác)
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
Trò chơi này tôi đã từng chơi, khi có nhiều người chơi rất thú vị
Các loại đê tiện, các loại giả dạng, các loại lừa gạt,
Tuyệt, nếu một trò chơi hay như vậy có thể được phát triển tại trang này thì thật sướng.. Tôi đã muốn chơi rồi.
Như đã nói trước đó, đánh bạc nhiều người (cụ thể là trò kéo búa bao), hoặc áp dụng cách dàn xếp trận đấu, ba trận hai thắng. Người dàn xếp đặt cược trước, sau đó ra ba trận, ví dụ: búa, búa, bao. Thách đấu viên đặt cược sau, cũng ra ba trận, ví dụ: kéo, kéo, kéo. Như vậy người dàn xếp sẽ thắng. Nói chưa rõ lắm, mong thông cảm.
Yêu cầu mạnh mẽ quản trị viên có thể phát triển...
Tam Quốc Sát dường như được dựa trên cái này mà làm ra
Nói thật, nếu diễn đàn của chúng ta phát triển được trò chơi này, chắc chắn sẽ nổi tiếng!
Chết tiệt, tay nhanh đăng tầng 4, chết tiệt chết tiệt chết tiệt
Đúng vậy... Lúc đó chắc chắn có rất nhiều người 7723!
Thật ra nói thì phức tạp, nhưng khi chơi thật sự lại khá đơn giản,
Nói về quan điểm cá nhân, trì hoãn + suy nghĩ + ra bài + trò chơi nhiều người, khi tôi kết thúc lượt, có thể chơi một ván Minesweeper ở chế độ nền.
Mặc dù không hiểu, nhưng cảm thấy thật vui nhộn giống như vậy!
Chơi trò chơi giết người có các lợi ích sau: Có thể rèn luyện khả năng quan sát, khả năng logic, trí tưởng tượng, khả năng phán đoán, tài ăn nói, khả năng diễn đạt, phẩm chất tâm lý và khả năng diễn xuất của con người; Có thể phát triển tinh thần đồng đội, làm sôi nổi không khí nhóm, tăng cường giao tiếp tình cảm giữa các thành viên trong đội, nâng cao sự gắn kết; Nâng cao khả năng diễn đạt ngôn ngữ của con người, nâng cao khả năng phán đoán của con người, tương đương với một cuộc tranh luận gay gắt; Kết bạn, có thể kết bạn với những người thuộc các nghề nghiệp và loại hình khác nhau, thông qua trò chơi hiểu rõ tính cách của đối phương và thông qua giao tiếp trong trò chơi làm sâu sắc thêm sự hiểu biết lẫn nhau.
Cái này rất đau đầu, rất gây nghiện啊~
Ủng hộ một người!
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời