Sửa đổi từ hình ảnh sô cô la kỹ thuật số

Áp phích gốc: Cry&Tiểu Thương Lượt xem: 954 Trả lời: 10 Đăng trong: 2012-02-06 15:25:44
Vì một số trẻ có thể không hiểu được hướng dẫn thay đổi ký tự trên hình ảnh DC nên tôi không còn cách nào khác ngoài việc đăng lại!

Lần này chúng tôi đổi thành DC Cuộc thi câu cá
Công cụ chuẩn bị: BE trình soạn thảo mã byte kiểm toán viên trước
Được rồi! Khi mở trò chơi, bạn có thể thấy trò chơi có phông chữ hình ảnh...
Bây giờ chúng ta cần sửa đổi nó và chuẩn bị một trò chơi đã gỡ cài đặt. Mở trình soạn thảo BE, tìm chức năng tìm kiếm của nó, tìm kiếm phông chữ và thấy rằng đã tìm thấy 5 lớp (nói chung, các lớp cần thay đổi được tìm thấy trong vòng 3 đến 4k bằng phương pháp này. Được rồi, sau khi duyệt nhanh, tôi thấy rằng lớp cần thay đổi là aa.class... Tìm thấy trong trình soạn thảo BE Phương thức - init - open, bạn có thấy mã quen thuộc không (thường mã bắt đầu bằng lớp được thay đổi):
aload_0
invokespecial java/lang/Object/; () V
aload_1
ifnull Labe|206
Chúng ta cần chỉnh sửa và thêm vào trước aload_1:
aconst_null
astore_1
Sau khi sửa đổi là:
aload_0
invokespecial java/lang/Object/ () V
aconst_null
astore_1
aload_1
ifnull Labe|206
After sửa đổi, lưu nó và sau đó sử dụng trình kiểm tra trước để kiểm tra lớp aa. Thay thế lớp đã kiểm tra vào trò chơi, chạy nó và xem trò chơi có phông chữ hệ thống hay không. Trò chơi Digital Chocolate đã được sửa đổi theo cách này.
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
………………
Tốt… tốt……
Bạn có thể thử thay đổi xem!
Ừ。。。。
Mong được tham gia chuyên mục, bài viết này khó tìm quá.
Được thôi! Hãy vào chuyên ngành đi!
Đẹp thế mà không gửi sớm
Ủng hộ sáng tác gốc, ủng hộ Tiểu Thương……
Không hiểu, tôi không biết mã của trò chơi khác làm thế nào.
Vẫn chỉ hiểu nửa vời?
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời