"Hiên Viên Kiếm 6"

Áp phích gốc: Hakurei Reimu Lượt xem: 5916 Trả lời: 6 Đăng trong: 2012-02-23 13:55:20
图片

Xuanyuan Sword Six
"Xuanyuan Sword 6" sẽ trở lại cảm giác ban đầu, với phong cách dày đặc của Trung Quốc đáp ứng người chơi, và "Cai Motou" long trọng hứa hẹn với đa số người chơi rằng "Xuanyuan Sword 6" sẽ được phát hành đồng thời ở cả hai bên eo biển Đài Loan và sẽ không khiến người chơi đại lục mất nhiều thời gian chờ đợi hơn.
Trò chơi quay trở lại với phong cách mực mang đậm chất Trung Quốc
Motou Cai cho biết phong cách sản xuất "Xuanyuan Sword 6" sẽ mang đậm phong cách Trung Quốc. Ngoài bối cảnh trò chơi được xác định là thời đại “Thương Chu”, màn chơi cũng sẽ quay trở lại phong cách chủ yếu là mực, truyền tải “sức mạnh văn hóa” cho người chơi. Để đạt được hiệu ứng kiểu mực, "Xuanyuan Sword 6" cũng sẽ thay đổi công cụ trò chơi, với mục tiêu cuối cùng là hiển thị đầy đủ hiệu ứng kiểu mực.
Các nhân vật trong trò chơi trong "Xuanyuan Sword 6" sẽ tiếp tục phong cách của thế hệ thứ 5, lấy tỷ lệ của người thật làm tham chiếu và sẽ không sử dụng phiên bản Q của mô hình nhân vật trò chơi từ Tianzhihen.
Góc nhìn trò chơi 3D là tùy chọn và mê cung rất thú vị
Về việc thiết lập góc nhìn trò chơi, Motou Cai đã nói rõ rằng góc nhìn trò chơi của "Xuanyuan Sword 6" sẽ cung cấp hai lựa chọn. Người chơi có thể chọn chế độ góc nhìn khóa truyền thống (phù hợp với người chơi dễ bị lạc hoặc chóng mặt trong 3D) hoặc chế độ góc nhìn 3D mở thuần túy.
Về các mê cung trong game, Cai Motou cho biết, các mê cung ở nhiệm vụ chính không khó và mang lại sự thuận tiện cho người chơi trải nghiệm cốt truyện game, còn các mê cung ở các cốt truyện phụ và trên đường đi tìm kho báu sẽ kiểm tra sức mạnh của người chơi. Devil Cai cũng nhấn mạnh rằng các mê cung trong Hiên Viên Kiếm 6 không chỉ là những mê cung thông thường mà còn có nhiều bối cảnh cơ chế cũng như các mini game thú vị như Sơ Đồ Cửu Cung, chờ đợi người chơi giải mã bí mật.
Phát hành xuyên eo biển đồng thời sẽ cung cấp phiên bản lồng tiếng đầy đủ
Cai Minghong đã nhiều lần nhấn mạnh rằng khi "Xuanyuan Sword 6" được phát hành lần này, nó sẽ được phát hành đồng thời ở Trung Quốc đại lục và Đài Loan. Sẽ không còn tình trạng game Đài Loan ra mắt mà người chơi đại lục vẫn chờ đợi. Cai Minghong cho biết anh thấy thông tin trên Tencent Weibo rằng nhiều người chơi đang chú ý đến phiên bản lồng tiếng của "Xuanyuan Sword 6". Sau khi thảo luận với nhóm sản xuất trò chơi, họ cho biết họ sẽ sản xuất phiên bản lồng tiếng của "Xuanyuan Sword 6" và sẽ cố gắng cho phép người chơi chơi trò chơi với phiên bản lồng tiếng càng sớm càng tốt.
Cuối cùng, Cai Minghong hy vọng các game thủ và bạn bè có thể giao tiếp với anh ấy thông qua Tencent weibo và đưa ra những ý kiến ​​ngày càng tốt hơn. Anh hy vọng game thủ cũng có thể tham gia sản xuất "Xuanyuan Sword 6". ||Xuanyuan Sword 6 có thể thay đổi chế độ chiến đấu để làm hài lòng mọi người chơi
10 tháng 2 năm 2012 18:18

Cách đây không lâu, dự án "Xuanyuan Sword 6" đã chính thức lộ diện, một chút thông tin trò chơi được tung ra đã ngay lập tức thu hút sự chú ý của nhiều người chơi. Nhiều người muốn biết thêm tin tức liên quan đến "Hiên Viên Kiếm 6". Để đạt được mục tiêu này, Sina Games đã thực hiện một cuộc phỏng vấn độc quyền với Cai Minghong (được gọi là Cai Motou), cha đẻ của "Xuanyuan Sword" và Yang Yuansheng, nhà sản xuất. Trong cuộc phỏng vấn, cả hai đã tiết lộ rất nhiều thông tin về kiệt tác này, bao gồm cả những thay đổi mang tính cách mạng có thể xảy ra.
Video phỏng vấn được ghi lại nhưng một số nội dung phỏng vấn quan trọng không xuất hiện trong video. Nếu bạn không muốn bỏ lỡ bất kỳ chi tiết nào, vui lòng đọc phiên bản văn bản bên dưới sau khi xem video
Nhấp để vào Weibo của Cai Motou, cha đẻ của "Hiên Viên Kiếm" >> Cai Motou đề cập rằng mỗi ngày có một hoặc hai nghìn người @him trên Weibo hoặc gửi tin nhắn riêng cho anh ấy. Tôi có thể đọc tất cả những thứ này và dành khoảng 3-5 giờ mỗi ngày. "Xuanyuan Sword 6" sẽ tiếp thu hoàn toàn ý kiến ​​của người chơi, tương đương với việc cùng người chơi phát triển trò chơi. Đồng thời, mọi người trong đội sản xuất sẽ được yêu cầu “chấp nhận những lời chỉ trích” và cố gắng làm cho mọi người chơi đều thích.Nếu có yếu tố nào người chơi không thích nhưng phải tồn tại trong “Xuanyuan Sword” thì đội ngũ phát triển sẽ thay đổi cho đến khi ổn.
Bên trái bức tranh là Cai Minghong, bên phải là Yang Yuansheng
Ngày phát hành của "Xuanyuan Sword 6" vẫn chưa được xác định và kịch bản sẽ không được phát hành cho đến tháng 6
Khi được hỏi về thời gian phát hành của "Xuanyuan Sword", Cai Motou nói rằng kịch bản của trò chơi vẫn chưa được phát hành và sẽ phải đợi đến tháng 6 năm nay. Sau đó vẫn còn nhiều việc phải làm như phân cảnh, tạo hình nhân vật. Nhà phát triển phải mất một tháng rưỡi để thực hiện một cảnh và mất khoảng một tuần để nhà phát triển tạo ra mô hình nhân vật. Điều này không bao gồm việc thiết lập nhân vật. Hơn nữa, cả nhân vật lẫn bối cảnh đều phải phù hợp với đặc điểm của “Hiên Viên Kiếm”, rất có thể sẽ bị làm lại hoặc bị từ chối. Vì vậy, rất khó để xác định thời điểm phát hành của trò chơi ở thời điểm hiện tại nên yêu cầu người chơi hãy kiên nhẫn chờ đợi.
Cai Motou nói rằng thực ra có ba phiên bản về bối cảnh lịch sử của "Hiên Viên Kiếm 6". Sau một số thất bại, hai bản đã bị loại bỏ trước khi phiên bản cuối cùng được xác định là triều đại nhà Thương và nhà Chu. Tuy "Hiên Viên Kiếm 4 Ngoại Truyện: Thương Chí Đào" lấy bối cảnh Xuân Thu Đông Chu nhưng vẫn chưa biết "Hiên Viên Kiếm 6" có va chạm với nó hay không, bởi vì tôi tôn trọng biên kịch và chưa xem qua kịch bản.
Chế độ chiến đấu có thể thay đổi và tiếp tục sử dụng kiểu mực
Phong cách của "Xuanyuan Sword 3" hơi Q, "Xuanyuan Sword 4" tập trung vào chủ nghĩa hiện thực và "Xuanyuan Sword 5" là kiểu mực. "Xuanyuan Sword 6" nhằm mục đích cho phép người chơi lấy lại cảm giác phấn khích của "Xuanyuan Sword". Phong cách hình ảnh tổng thể thiên về mực và rửa, nhưng nó cũng sẽ cho phép người chơi nhìn thấy các yếu tố trò chơi khác nhau so với trước đây. Vì loạt phim "Xuanyuan Sword" dựa trên lịch sử và tập trung vào chủ nghĩa hiện thực nên chúng tôi sẽ chọn lọc đến một số cảnh để kiểm tra hiện trường. Ví dụ, khi Sanxingdui được trưng bày ở Đài Loan cách đây một thời gian, mọi người trong nhóm phát triển đã đến xem nó. Tuy nhiên, do quỹ nghiên cứu và phát triển hạn chế nên không thể tiến hành kiểm tra tại chỗ tất cả các cảnh thực đã xuất hiện trong trò chơi.
Loạt phim "Xuanyuan Sword" luôn nói về phương pháp giẫm mìn để chạm trán kẻ thù và chiến đấu theo lượt. Vậy “Hiên Viên Kiếm 6” có tiếp tục sử dụng không? Cai Motou cho biết kế hoạch chiến đấu của "Xuanyuan Sword 6" đã bổ sung thêm các yếu tố mới và nhóm phát triển cũng đang thử nghiệm nhiều khả năng khác nhau. Nó vẫn đang trong quá trình thử nghiệm và chưa hoàn thiện. Nguyên tắc là nó phù hợp với đặc điểm của "Xuanyuan Sword" và lối chơi phải hay.
Tôi không đủ khả năng làm việc bảy ngày một tuần và tôi phải đăng bài trên Weibo mỗi ngày
Xét về cuộc sống hàng ngày, công việc của Cai Motou gần như là tất cả cuộc đời anh ấy và anh ấy tự gọi mình là một “otaku” hoàn chỉnh. Nếu ngày nào cũng có cuộc họp thì tôi đến công ty lúc 9 giờ. Nếu không có cuộc họp, tôi đến công ty trước buổi trưa. Sau đó tôi làm việc đến nửa đêm mới về nhà. Khi về đến nhà, tôi đọc tất cả các bình luận, tin nhắn riêng tư và @self trên Weibo trước khi đi ngủ, thường là khoảng 4 giờ sáng. Và tuần làm việc là 7 ngày! Ngay cả khi anh ấy đang đi nghỉ, anh ấy vẫn sẽ làm việc. Đội ngũ sản xuất sẽ nhận được cuộc gọi từ Cai Motou vào lúc 12 giờ đêm. Anh ta thực sự là một con quỷ!
Vì kịch bản của "Hiên Viên Kiếm 6" còn chưa ra mắt nên thực ra cũng không có nhiều việc lắm. Cốt lõi của nhóm phát triển chỉ có 12 người. Sau khi kịch bản được phát hành, khối lượng công việc sẽ tăng lên rất nhiều và đội ngũ nhân sự nòng cốt sẽ tăng gấp đôi. Cai Minghong cho biết trong đội có cả những thành viên rất lớn tuổi và một số còn trẻ như anh. Nói chung, họ đều không quá 40 tuổi, nhưng một số tân binh là sinh viên đại học vừa mới tốt nghiệp.
Nhà sản xuất có thể đi làm và chơi game nhưng phải trả giá
Đội ngũ sản xuất "Xuanyuan Sword 6" cũng là một đội rất độc đáo. Theo Yang Yuansheng, khi đội sản xuất tuyển người mới, điều quan trọng nhất là thái độ của họ. Họ hẳn phải có niềm yêu thích sâu sắc với trò chơi và dòng game "Xuanyuan Sword". Thứ hai, họ xem xét khả năng của người mới. Suy cho cùng, năng lực có thể từ từ trau dồi, nhưng “tình yêu” lại càng hiếm hơn. Mọi người trong tổ sản xuất đều thích chơi game và họ không bị giới hạn trong loạt phim "Xuanyuan Sword". Nếu có người mới chưa từng chơi bộ truyện này có thể chơi tất cả các tác phẩm "Xuanyuan Sword" trong giờ làm việc.Vì thời gian làm việc thường dài nên nhân viên không bị buộc phải đi chơi sau khi về nhà. Không có gì sai khi làm điều gì đó có ý nghĩa trong thời gian làm việc.
Tuy nhiên, độc giả không nên nghĩ rằng khi mới vào làm việc trong tổ sản xuất "Hiên Viên Kiếm", bạn chỉ ăn vặt và chơi game nhàn nhã. Yang Yuansheng cho biết nhân viên sẽ được yêu cầu hoàn thành trò chơi trong thời gian quy định và không được phép đọc hướng dẫn. Sau khi hoàn thành mỗi cấp độ, bạn phải viết báo cáo về trải nghiệm của mình. Điều này hoàn toàn khác với cách đối xử với những người chơi bình thường và trò chơi cần được đối xử bằng thái độ chuyên nghiệp.
Tiền đề của việc tạo ra một trò chơi mới là trước tiên phải tạo ra "Hiên Viên Kiếm 6". Những game RPG Trung Quốc có ảnh hưởng nhất chắc chắn là hai “thanh kiếm” “Kiếm Tiên Tiên” và “Hiên Viên Kiếm”. Vậy Daewoo sẽ phát triển dòng “kiếm” mới? Cai Minghong trả lời rằng Daewoo thực sự có nhiều kế hoạch trò chơi mới, nhưng anh ấy không biết nhiều về chúng. Tôi chỉ biết rằng nếu lần này “Xuanyuan Sword 6” có thể làm tốt thì hy vọng phát triển bộ truyện mới sẽ lớn hơn rất nhiều.
Cai Minghong thường giáo dục các nhà phát triển coi trò chơi mà họ phát triển như vợ của mình. Chúng ta phải làm cho tất cả người chơi cảm thấy rằng việc bỏ tiền ra mua "Xuanyuan Sword" là rất đáng giá. Người chơi sẽ mong chờ nó và chỉ mua tác phẩm tiếp theo nếu họ cảm thấy nó đáng giá.
Tôi hy vọng game độc ​​lập trong nước sẽ phát triển tốt hơn
Game độc ​​lập trong nước đã có đỉnh cao cách đây 10 năm, nhưng hiện tại người chơi cảm thấy rất bi quan khi nói đến game độc ​​lập trong nước. Vì lý do này, Cai Minghong cho biết rằng sự thay đổi của xu hướng nằm ngoài tầm kiểm soát của chúng tôi, nhưng chúng ta có thể thấy rằng "Legend of Sword and Fairy 5" đã đạt được kết quả rất tốt trong năm ngoái và chúng tôi hy vọng rằng các trò chơi độc lập trong nước sẽ có sự phát triển tốt hơn trong tương lai.
Mặc dù làm việc như một cỗ máy độc lập rất khó, nhưng chỉ cần bạn coi đó là nghề mình thích thì tự nhiên bạn sẽ cống hiến hết mình cho nó. Sau khi nghe được biên tập viên cũng rất mong đợi "Hiên Viên Kiếm 6", Thái Minh Hồng cũng nói với Dương Nguyên Sinh: "Sau này anh phải coi việc làm thêm giờ là một yêu cầu rất hợp lý!"
Chuyến công tác của Cai Motou tới Bắc Kinh đã bị những người chơi cuồng tín chặn lại. Cách đây vài ngày, có người đã nhầm các nhân viên BeiSoft khác với Cai Motou. Đây là lời nhắc nhở thân thiện từ Sina Games, nếu bạn thực sự muốn chặn đường anh ta, hãy tìm người trong ảnh trên! Chưa xem người thật cũng không sao, các bạn hãy đón chờ "Xuanyuan Sword 6" mang đến cho chúng ta những cảm xúc giống như trước nhé. Theo Cai Motou, "Xuanyuan Sword 6" sẽ được phát hành đồng thời ở cả hai bên eo biển Đài Loan và thời gian phát hành vẫn chưa được xác định.
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
các các các các, ghế sofa
Chưa từng chơi, chỉ đi qua
Lên mềm đi, lên mềm đi
Còn về việc hai bờ phát hành đồng thời, hy vọng là thật
Hahahahahahahahaha… Bài viết hot đã xếp hạng 129, đứng trước thành phố dưới của bốn A
cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc cắc
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời