Nước hoa Thử thách kỹ năng chuyên môn của God of War 2

Áp phích gốc: Im lặng của sự im lặng Lượt xem: 6519 Trả lời: 5 Đăng trong: 2012-02-27 13:05:28
Bararian (Barbarian)
Pummel (2): Cứ hai viên hồng ngọc trên bàn chiến đấu gây ra 1 điểm sát thương
Tribal Mark: Phá hủy tất cả hồng ngọc và cứ 4 bộ xương bổ sung sẽ cộng thêm 1 điểm để loại bỏ sát thương gây ra. Hiệu ứng kéo dài đến hết trận
Enrage: Thêm ngẫu nhiên 14 viên hồng ngọc vào bàn chiến đấu
Tribal Ward: Tiêu diệt tất cả các viên ngọc lục bảo, mỗi viên tăng 2 điểm phòng thủ, hiệu ứng kéo dài đến cuối trận
Slam: Giảm giá trị phép thuật của đối thủ đi 10
Skull Crusher: Tiêu diệt tất cả các bộ xương, đối thủ mất cơ hội hành động, cứ 5 bộ xương bị tiêu diệt, số vòng dừng tăng thêm 1
Man rợ Gầm (5): Khả năng phòng thủ của đối thủ bị giảm 75% và hiệp đấu không kết thúc
Raze: Phá hủy tất cả các viên ngọc bích và thêm 1 giá trị ma thuật đỏ cho mỗi lần phá hủy
Backswing: Sát thương do bất kỳ vũ khí nào gây ra trong vòng này đều tăng 50% và vòng đấu không kết thúc
Warcry: Đặt ngay 5 bộ xương +5 lên bàn chiến đấu. Nếu giá trị ma thuật đỏ của người thi triển lớn hơn hoặc bằng 25, hiệp đấu sẽ không kết thúc
Cuộc tấn công cuối cùng: Khi thi triển, cứ 25 điểm HP bị mất sẽ tăng sát thương cho bộ xương thêm 1 điểm.
Không thể nhấc lên, vòng này sẽ không kết thúc
Dậm chân (5): Chọn một viên ngọc, 8 trong khu vực 3 * 3 xung quanh viên ngọc Viên ngọc bị loại bỏ, và người thi triển nhận được tất cả tác dụng của viên ngọc bị loại, gây thêm 8 điểm sát thương cho đối thủ
Brutality (7): Trong 6 vòng tiếp theo, sát thương bổ sung từ việc loại bỏ các bộ xương của người thi triển sẽ tăng gấp đôi
Head Hunter (10): Phá hủy 2 hàng đá quý trên cùng, người thi triển được tất cả tác dụng của chúng và gây thêm 10 điểm sát thương cho đối thủ
Blood Fury (8): Trong 6 hiệp tiếp theo, mỗi khi người sử dụng gây 1 sát thương cho đối thủ, 25% giá trị sát thương sẽ được phục hồi
Kẻ hủy diệt: Tặng cho người sử dụng 50 điểm hành động, vòng này không kết thúc
Berserk Rage: Chọn 1 viên ngọc và tất cả các viên ngọc có màu này trên bảng chiến đấu đều biến thành bộ xương. Nếu giá trị ma thuật đỏ của người thi triển lớn hơn hoặc bằng 25, vòng đấu sẽ không kết thúc ||Sorcerer (Wizard)
Mage Strike: Sát thương ban đầu là 5 điểm, và với mỗi 3 điểm giá trị ma thuật xanh mà người thi triển bổ sung, người thi triển sẽ được thêm 1 điểm sát thương
Wild Mana: Chọn một viên đá quý để biến nó thành ký tự đại diện *3 hoặc chọn ký tự đại diện để tăng hệ số của nó lên +2 (hệ số tối đa được tăng lên 7)
Shadow Curse (4): Khiến đối thủ không thể sử dụng vật phẩm trong 3 lượt
Kênh Bóng Tối: Chọn một viên ngọc không phải màu tím và tiêu diệt tất cả các viên ngọc có màu đó. Người thi triển nhận được tất cả tác dụng của viên ngọc bị phá hủy
Flame Bolts: Người thi triển gây ra 4 điểm sát thương cho đối thủ với mỗi 5 điểm giá trị ma thuật màu vàng và giá trị ma thuật màu vàng của người thi triển bị giảm 0
Khiên băng: Sát thương được chuyển sang giá trị ma thuật xanh lam và tiêu tốn thêm 2 điểm ma thuật xanh lam mỗi hiệp. Hiệu ứng kéo dài cho đến khi giá trị ma thuật màu xanh trở thành 0
Flameblade: Giá trị ma thuật đỏ của người thi triển trở thành giá trị sát thương do đòn tấn công vũ khí tiếp theo gây ra và giá trị ma thuật đỏ của người thi triển giảm đi 0
Điểm yếu: Điểm hành động của đối thủ giảm xuống 0 và cứ 3 điểm điểm hành động bị giảm là 1 điểm sát thương
Hand of Ice: Tất cả các viên ngọc hành động được đổi thành ngọc bích
Finger of Death: Chọn một vị trí và tạo +5 Skeleton
Chasm: Chọn một viên ngọc màu tím và phá hủy tất cả các viên ngọc trong hàng chứa viên ngọc màu tím này. Người thi triển nhận được tất cả tác dụng phá hủy viên ngọc và mỗi khi một viên ngọc màu tím bị phá hủy sẽ gây ra thêm 6 điểm sát thương
Stonskin: Chuyển đổi tất cả hồng ngọc thành ngọc lục bảo. Mỗi khi một viên ngọc được chuyển đổi, 5 điểm phòng thủ sẽ được cộng thêm. Hiệu ứng thưởng phòng thủ kéo dài trong 10 vòng
Sức mạnh: Chiến tranh hủy diệt Đối với tất cả các viên ngọc hành động trên bảng chiến đấu, mỗi khi một viên bị phá hủy, 1 điểm hành động sẽ được thêm vào.
Fireball: Kích nổ một viên hồng ngọc và phá hủy những viên ngọc xung quanh nó. Người thi triển nhận được tất cả tác dụng của viên ngọc bị phá hủy và viên hồng ngọc được chọn Trong số những viên đá quý phát nổ xung quanh, 1 viên hồng ngọc sẽ gây thêm 6 điểm sát thương và với mỗi viên hồng ngọc bổ sung, sát thương tăng thêm sẽ tăng gấp đôi (tức là 3 viên hồng ngọc xung quanh sẽ gây thêm 24 điểm sát thương [theo hiểu biết của tôi])
Mirror Shield (5): Cộng tất cả giá trị phòng thủ của đối thủ vào giá trị phòng thủ của người thi triển trong ít nhất 10 vòng. Đối với mỗi 8 điểm giá trị ma thuật màu xanh lam mà người sử dụng có, thời gian hiệu ứng sẽ tăng thêm 1 vòng
Mana Siphon: Chọn một viên ngọc ma thuật không có màu tím và kho giá trị ma thuật tương ứng của đối thủ sẽ giảm đi một nửa.Thêm vào dự trữ giá trị phép thuật tương ứng với người thi triển
Mana Blast: Tiêu diệt tất cả các viên ngọc ma thuật, mỗi viên ngọc ma thuật bị phá hủy, gây 2 điểm sát thương ||Templar (Templar)
Defensive Wall: Phá hủy tất cả các viên ngọc tím trên bảng chiến thuật, mỗi viên bị phá hủy sẽ tăng 5 điểm phòng thủ của người thi triển
Shield Bash: ban đầu gây ra 1 điểm sát thương và cứ 5 điểm phòng thủ của người thi triển sẽ gây thêm 1 điểm sát thương và loại bỏ tất cả hiệu ứng trạng thái của người điều khiển
Focus: Chọn 1 viên ngọc, biến nó thành viên ngọc hành động
Intimidate: Giảm 5 điểm hành động của đối thủ và chuyển chúng sang giá trị điểm hành động của người điều khiển
Rush (7): Đối thủ dừng hành động trong ít nhất 2 lượt và người điều khiển có 7 điểm ma thuật màu vàng cho mỗi 7 điểm Pháp sư, dừng thêm 1 hiệp
Brace (4): Hiệu ứng phòng thủ do người điều khiển thực hiện bù đắp 75% thiệt hại thay vì 50%. Nó kéo dài ít nhất 5 vòng. Cứ 6 điểm ma thuật màu vàng mà người sử dụng có sẽ tăng thời gian hiệu ứng thêm 1 vòng. Vòng này sẽ không kết thúc
Barrier: Chuyển đổi tất cả đá quý hành động thành ngọc lục bảo. Cứ 2 viên ngọc hành động được chuyển đổi, 1 điểm hành động sẽ được thêm
Phản công (6): Mỗi lần phòng thủ thành công, 5 điểm sát thương sẽ được phản ánh, kéo dài ít nhất 5 hiệp. Mỗi 6 điểm giá trị ma thuật xanh mà người sử dụng có sẽ tăng thời gian hiệu ứng thêm 1 vòng
Củng cố: Phá hủy tất cả các viên ngọc hành động trên bàn chiến đấu. Mỗi khi một người bị tiêu diệt, người thi triển sẽ hồi phục 1 điểm lượng máu
Giữ Đường (5): Người thi triển miễn nhiễm với các hiệu ứng Choáng, Làm choáng và Sợ hãi, kéo dài ít nhất 8 hiệp. Cứ 6 điểm ma thuật màu vàng mà người sử dụng có sẽ tăng thời gian hiệu ứng thêm 1 vòng
Fist of Light: Chuyển đổi tất cả đá quý màu vàng trên bảng chiến đấu thành đá quý hành động
Sức mạnh tiêu hao: Lần tiếp theo người sử dụng gây sát thương vũ khí, giá trị phép thuật của mỗi đối thủ sẽ giảm đi một nửa sát thương cơ bản của vũ khí
Hand of God: Tạo ngẫu nhiên 15 viên ngọc chiến đấu trên bảng chiến đấu
Overshadow (6): Giảm một nửa giá trị phòng thủ của đối thủ và thêm giá trị đã giảm vào giá trị phòng thủ của caster. Vòng này không kết thúc
Sức mạnh thần thánh (4): Người sử dụng thêm ít nhất 1 cho mỗi giá trị phép thuật và cứ sau 10 điểm phòng thủ, hãy thêm 1 giá trị phép thuật
Đứng cuối cùng: Với mỗi 25 HP người sử dụng mất đi, một bộ xương +5 được tạo ngẫu nhiên. Phép thuật này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi trận chiến. Heavens Wrath: Kích nổ tất cả các viên ngọc hành động trên bàn chiến đấu và phá hủy các viên ngọc xung quanh. Người làm phép nhận được tất cả tác dụng của việc phá hủy đá quý.||Sát thủ (Sát thủ) 1 Đánh lén gây 3 điểm sát thương cho kẻ địch, hiệp không kết thúc 2 SwiftStirke Swift Strike Chuyển tất cả đá quý màu vàng trên bảng chiến đấu thành đá quý màu tím, mỗi viên đá quý màu vàng chuyển đổi gây 1 điểm sát thương cho kẻ địch 3 Hỗn loạn Kẻ địch chỉ có thể tăng 1 năng lượng/điểm hành động bằng cách loại bỏ bất kỳ viên ngọc mana hoặc đá quý điểm hành động nào, tồn tại trong 4 hiệp và có thời gian hồi chiêu là 1 5 hiệp 4 Tàng hình Tàng hình Nhận được các hiệu ứng sau: Một sát thương Khiên Bóng tối nhận vào sẽ được thay thế bằng mana tím để mất mạng, giảm 2 mana tím mỗi hiệp. Hiệu ứng tàng hình sẽ biến mất khi mana màu tím là 0 B Tấn công bất ngờ Tất cả sát thương của kỹ năng tấn công được nhân đôi trong khi tàng hình C Hành động bổ sung Nếu mana màu tím của bạn nhỏ hơn hoặc bằng 13 khi sử dụng kỹ năng tàng hình, vòng đấu sẽ không kết thúc 5 StoneStrike Gravel Strike Chuyển tất cả đá quý màu xanh lá cây trên bảng chiến đấu thành đá quý màu tím, mỗi viên đá quý màu xanh lá cây được chuyển đổi sẽ gây 1 điểm sát thương cho kẻ thù 6 SeekShadows Trốn vào bóng tối, thêm 5 điểm năng lượng màu tím và vòng đấu không kết thúc. 7 Giải giáp vũ khí. Giải giáp khiến kẻ địch không thể sử dụng vật phẩm trong 4 hiệp. Cứ 8 điểm mana xanh của bạn sẽ tăng hiệu ứng này trong 1 hiệp. Khi kẻ địch bị tước vũ khí, sát thương của tất cả các kỹ năng tấn công của bạn sẽ tăng gấp đôi, hiệp đấu không kết thúc và thời gian hồi chiêu là 6 hiệp. 8 PressurePoint Nhìn thấu điểm yếu. Chọn một viên đá quý màu xanh lam và 8 viên đá quý trong khu vực 3 * 3 xung quanh viên đá quý sẽ bị loại bỏ. Đối với mỗi viên ngọc xanh bị loại bỏ, khả năng phòng thủ của kẻ địch sẽ giảm đi 25 và sát thương do bộ xương bị loại bỏ gây ra sẽ giảm đi 1, kéo dài trong 10 hiệp. 9 BurningStrike Chuyển đổi tất cả đá quý màu đỏ trên bàn chiến đấu thành đá quý màu tím. Mỗi viên ngọc đỏ chuyển đổi sẽ gây 1 điểm sát thương cho kẻ địch. 10 Làm suy yếu Chọn một viên ngọc mana, loại bỏ viên ngọc này, mana của kẻ địch tương ứng với viên ngọc này sẽ giảm đi một nửa và vòng đấu sẽ không kết thúc. 11 BlackJack sẽ khiến kẻ địch không thể di chuyển trong 3 hiệp. Khi kẻ địch ở trạng thái nhựa cây, sát thương của tất cả các kỹ năng tấn công của bạn sẽ tăng gấp đôi và thời gian hồi chiêu sẽ là 4 hiệp. 12 FreezingStrike sẽ chuyển đổi tất cả đá quý màu xanh trên bàn chiến đấu thành đá quý màu tím. Mỗi viên ngọc xanh được chuyển đổi sẽ gây 1 điểm sát thương cho kẻ địch. 13 Băng băng sơ cứu. Tiêu thụ tất cả năng lượng xanh của bạn và mỗi điểm năng lượng xanh sẽ phục hồi cho bạn 1 điểm sinh mệnh. Khi bạn ở trạng thái tàng hình, hiệu quả hồi phục sẽ được nhân đôi. 14 BackStab. Ngay lập tức tấn công kẻ thù bằng vũ khí cầm tay chính của bạn mà không cần tốn nhiều công sức. 15 Chế nhạo. Kẻ địch cộng thêm 4 điểm mana đỏ. Nếu thanh mana đỏ của kẻ địch đầy, kẻ địch sẽ chịu sát thương bằng mana đỏ của mình, mana đỏ sẽ giảm đi một nửa và hiệp đấu sẽ không kết thúc. 16 DualShot Tấn công bằng vũ khí kép gây sát thương cho kẻ địch bằng tổng sát thương của vũ khí hai tay của bạn. Sử dụng kỹ năng này yêu cầu sử dụng vũ khí kép và có thời gian hồi chiêu là 4 viên. 17 ShadowStrike Shadow Strike Loại bỏ tất cả các viên ngọc màu tím trên bàn chiến đấu. Mỗi viên ngọc màu tím bị loại bỏ sẽ gây ra 2 điểm sát thương cho kẻ địch.
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
Mọi thứ đều là hư vô
Mẹ mày, sofa, tao gửi nhầm, bây giờ không xóa được. Đáng ghét quá
Cuối cùng cũng đã sắp xếp xong nghề nghiệp, bây giờ xin lỗi người đẹp, ghế sofa vô tội
Hê hê hê hê hê, tôi có thể thay đổi số phận
Ờ, nếu không xem phản hồi mới nhất thì còn không biết bạn đang nói về tôi, ghế sofa chỉ là truyền thuyết!
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời