Việc bẻ khóa trò chơi... Chúng ta cần suy nghĩ kỹ... Đối với những công ty như Dingguo... Đối với 'Thất Dạ'

Áp phích gốc: Cheng, Lin Lượt xem: 646 Trả lời: 11 Đăng trong: 2012-04-10 23:20:11
Bẻ khóa trò chơi. . . Chúng ta cần phải suy nghĩ sâu sắc. . . Đối với một công ty như Ding Guo. . . Xin hãy kiên nhẫn đọc nó. . .


[Đăng lại] Chúng tôi không thể chơi một số trò chơi mà không có xx, nhưng những trò chơi như Qiye là niềm tự hào của các trò chơi trong nước của chúng tôi. Nếu thực sự thích thì đừng đòi xx nữa. Ding Guo cần sự hỗ trợ của chúng tôi. Những bài báo như thế này đang lan truyền trên Internet dành cho mọi người chơi có lương tâm. Nước mắt chảy dài trên mặt, đây là hai bài viết:
**************************** ********************** ******************
Chúng tôi là Công nghệ Dingguo Thành Đô.
Chúng tôi lọt vào vòng chung kết cho Trò chơi 3D hay nhất trong Cuộc thi trò chơi di động thế giới IMGA 2007-2008. Vinh dự này chỉ thuộc về 5 công ty trên thế giới và chúng tôi là một trong số đó.
Chúng tôi đã phát triển một trò chơi di động xuất sắc "Seven Nights". So với các game di động được phát triển bởi bất kỳ công ty nổi tiếng nào trên thế giới, trò chơi này không hề thua kém, hay nói cách khác, “Seven Nights” thậm chí còn hay hơn.
Chúng tôi đang mang lại vinh dự cho Trung Quốc.
===================== ======================= =========
话题:令人感伤的来信:
IMGA曾多次来信,邀请我们参加一些重要的Chúng tôi lần lượt từ chối tất cả các cuộc họp vì chúng tôi không có tiền để tham dự, và chỉ riêng chi phí đi lại đã khiến chúng tôi choáng váng. IMGA gần đây đã mời chúng tôi tham dự MWC2008, đây là một cuộc họp rất quan trọng. Chúng tôi vinh dự được đề cử IMGA. IMGA đã sắp xếp một gian hàng cho chúng tôi và chỉ tính giá rất thấp. Tôi không biết phải trả lời thế nào. Chúng tôi quá nghèo.
IMGA nghi ngờ chính mắt mình: Làm sao có thể bỏ lỡ cơ hội tốt như vậy? Bạn không nhận được email à?
Vì vậy IMGA đã gửi lại thư mời và dán nhãn RSVP (tiếng Pháp: vui lòng trả lời).
Vì vậy tôi đã viết lại và nói rằng chúng tôi quá nghèo để tham gia.
Vấn đề này đã gây ra rất nhiều cuộc thảo luận trong công ty. Tôi sẽ đăng một số đoạn trích ở đây:
Tang Kai 17:14:23
Một công ty chi 6.300 euro để tham dự một cuộc họp quan trọng như vậy, chưa kể rằng tôi vẫn lọt vào vòng chung kết, và sẽ có rất nhiều cơ hội
Họ phải nghĩ rằng chúng tôi chắc chắn sẽ tham gia
Vì vậy, IMGA đã đặc biệt gửi hai lá thư, nghi ngờ rằng chúng tôi chưa nhận được
Tang Kai 17:14:42
Tôi chỉ viết lại và nói rằng chúng tôi quá nghèo để tham gia. Tôi đoán ngay cả IMGA cũng không thể tin vào mắt mình
Wang Tao 17:16:13
Bạn nên nói rằng số tiền này là tổng chi tiêu hàng năm của chúng tôi, vì vậy. . .
Wu Yi 17:16:17
Một cảnh đáng nhớ.
Tang Kai 17:16:39
Lời nói của tôi thực sự quá cao đối với chúng tôi. . .
Tang Kai 17:17:17
Có cảm giác như chúng tôi đã viết thư cho một quốc gia Châu Phi và yêu cầu họ tổ chức một cuộc họp. Chúng tôi nói nó chỉ có giá 500 nhân dân tệ, và sau đó bên kia nói rằng nó quá đắt. . .
Wu Yi 17:18:31
Viết và yêu cầu gửi một số bánh
Wu Yi 17:18:50
Miễn là 2 túi bánh có thể cung cấp chế độ xem DEMO
Tang Kai 17:19:02
Cảm ơn bạn đã cung cấp thông tin, nhưng chúng tôi quá đói để đến đó. . . bạn có thể cho chúng tôi ăn gì không? Cảm ơn!
Tang Kai 17:19:58
Tôi không thể làm được nữa, tôi không thể tiếp tục biểu diễn, cảm giác thật như vậy. . . quá khốn khổ
=================== ============================== ============================== ============================== =
Climax: Email khiến người nước ngoài sốc:
Không ngờ IMGA nhiệt tình và *** nhiệt tình lại một lần nữa cho rằng mình không hiểu rõ giá nên lại bực tức email! Và giá được đánh dấu bằng chữ in đậm lớn!
Tôi không thể giữ im lặng lâu hơn nữa và tôi đã trả lời email này:
Xin chào Jessica,
Chúng tôi là DingooGames.
Tôi đã đọc thư của bạn rất cẩn thận và câu trả lời của tôi hoàn toàn nghiêm túc.
Tôi nhận thấy mức giá mà bạn đề cập, tất nhiên là 6.300 EUR, tôi nói đúng không?
Tôi hoàn toàn tin rằng đối với bạn, đó là một mức giá rất thấp và tôi biết rằng MWC2008 là một hội nghị rất quan trọng và nếu chúng ta tham dự, rất có thể chúng ta sẽ tìm được những cơ hội tốt. Và sau tất cả, chúng tôi được mời làm ứng cử viên IMGA.
Vâng, tôi biết tất cả những điều được liệt kê ở trên nên tôi có thể cảm nhận được sự ngạc nhiên của bạn!
Nhưng tôi phải nói rằng: Chúng tôi thực sự không có đủ tiền để tham dự, xin hãy nghe tôi giải thích:
Chúng tôi là một công ty nhỏ. Chúng tôi chỉ có 11 nhân viên, bao gồm cả tôi.
Mức lương trung bình của chúng tôi là 200 EUR mỗi tháng. Tôi không nói đùa. . .
Vì vậy, 6.300 EUR thực sự là quá cao --- đối với chúng tôi, chưa kể vé và các chi phí khác. . .
Chúng tôi biết đại hội rất quan trọng đối với chúng tôi, chúng tôi rất muốn tham dự, nhưng chúng tôi thực sự không thể.
Nếu có thể, chúng tôi cần sự giúp đỡ của bạn. Chúng tôi tạo ra những trò chơi hay nhưng chúng tôi thậm chí không có tiền để tham dự một hội nghị.
Và tôi nghĩ đó là lý do tại sao chúng ta tham gia IMGAwards.
Nếu có thể, chúng tôi cần sự giúp đỡ của bạn.
Mong sớm nhận được phản hồi từ bạn,
Trân trọng,
DingooGames
Tang
Đây là bản dịch:
Chúng tôi là Dingo Technology.
Tôi đã đọc thư của bạn rất cẩn thận và câu trả lời của tôi hoàn toàn nghiêm túc.
Tất nhiên, tôi nhận thấy mức giá bạn đề cập, 6.300 euro, phải không?
Tôi tin rằng số tiền bỏ ra nghe có vẻ là một mức giá rất thấp, và MWC2008 chắc chắn là một hội nghị rất quan trọng. Nếu tham gia chắc chắn chúng ta sẽ có rất nhiều cơ hội, chưa kể còn được mời vào chung kết IMGA.
Vâng, tôi hiểu tất cả những điều trên.
Nhưng tôi phải nói rằng chúng tôi không có đủ tiền để tham gia. Xin cho phép tôi giải thích:
Chúng tôi là một công ty nhỏ. Chỉ có 11 người chúng tôi, kể cả tôi.
Mức lương trung bình của mỗi người chúng tôi là khoảng 200 euro mỗi tháng, vâng, tôi không đùa đâu. . .
Vì vậy, 6.300 euro thực sự là quá cao đối với chúng tôi và số tiền đó không bao gồm vé máy bay và các chi phí khác. . .
Chúng tôi hiểu tầm quan trọng của cuộc họp này và chúng tôi cũng muốn tham dự, nhưng đúng là chúng tôi không thể làm được.
Chúng tôi cần sự giúp đỡ của bạn nếu có thể, chúng tôi phát triển một trò chơi tuyệt vời nhưng chúng tôi thậm chí không có tiền để tham dự một hội nghị.
Và tôi nghĩ đây là lý do tại sao chúng tôi tham gia IMGA.
Nếu có thể, chúng tôi cần sự giúp đỡ của bạn.
============================= =============================== Tôi vừa gửi email này và đang chờ tin nhắn.
Đây là nhật ký được đăng bởi một nhân viên của họ
Suy ngẫm về việc phát hành "Seven Nights" Lúc đó là 2 giờ sáng ngày 18 tháng 6, ngày thứ ba sau khi phát hành "Seven Nights". Tôi nằm trên giường trằn trọc và cảm thấy cần phải ghi lại mọi chuyện đã xảy ra mấy ngày qua.
========================== ===========================
Trước tiên hãy nói về việc hợp tác với các công ty xuất bản: Trên thực tế, chúng tôi không loại trừ việc hợp tác với các công ty xuất bản. Khi mới bắt đầu kinh doanh, ý tưởng của chúng tôi rất đơn giản và ngây thơ. Nhưng chuyện gì đã xảy ra tiếp theo? Chúng tôi gặp phải một điều: Công ty Quảng Đông XX đã yêu cầu chúng tôi chơi thử phiên bản trò chơi và nói rằng nếu thấy hay thì họ sẽ làm đại lý. Sau khi chúng tôi gửi bản dùng thử cho họ, đã lâu không có động tĩnh gì. Khi chúng tôi truy cập trang web của họ, chúng tôi thấy rằng họ thực sự đã bán phiên bản dùng thử của chúng tôi trực tuyến! Chúng tôi phải ký một thỏa thuận bổ sung với họ, nhưng sau khi thỏa thuận trong tháng đầu tiên được đưa ra, họ nói rằng doanh số bán trò chơi của chúng tôi bằng không. . . Vâng, không có doanh số bán hàng! Bạn đọc đúng đó.Đây là SP, anh ấy nói bạn có thể bán bất cứ thứ gì bạn muốn. Bạn sẽ không bao giờ có được dữ liệu bán hàng thực sự. Đây là quy luật bất thành văn của ngành game di động. Rõ ràng là rất bất công nhưng mọi người đều nhắm mắt làm ngơ trước sự thật. Công ty Bắc Kinh XX hợp tác với chúng tôi trong các dự án trò chơi. Đầu tiên, nó không trả được khoản thanh toán tạm ứng, sau đó gây ồn ào về việc quyết toán doanh thu trò chơi và tạo ra dữ liệu sai lệch. Cuối cùng, khi công ty của họ đến Thượng Hải để tham dự hội nghị trò chơi thường niên, họ chỉ nói rằng trò chơi của chúng tôi là do họ phát triển. Người ta ước tính cho đến nay vẫn còn nhiều người vẫn mù mờ cho rằng trò chơi này thực sự do họ phát triển. Đối với công ty này, tiêu đề bài phát biểu của họ tại hội nghị là: "Kênh là Vua".
Sau khi Qiye ra mắt, nhiều công ty phân phối đã đến gặp chúng tôi để bàn chuyện hợp tác, nhưng điều kiện mà họ đưa ra giống như chơi đùa với chúng tôi như một đứa trẻ ba tuổi, không hề có chút chân thành nào. Trước hết, vẫn không có sự đảm bảo nào về độ tin cậy của dữ liệu doanh thu trò chơi và ngay cả khi họ cung cấp dữ liệu sai lệch, cũng không đề cập đến bất kỳ hình phạt nào trong thỏa thuận. Ngược lại, chúng tôi đã bị áp đặt nhiều hạn chế và hình phạt khác nhau. Thứ hai, ngay cả đối với một công ty phát hành không lớn cũng sẽ được chia trực tiếp thành 60%, thậm chí 70%.Trên thực tế, giá của trò chơi di động ban đầu không cao. Sau nhiều lớp khai thác của China Mobile và nhiều kênh khác nhau, nhà phát triển chỉ còn lại số tiền vô cùng đáng thương. Người ta ước tính rằng nó chỉ chiếm khoảng 10%, tức là một trò chơi được bán với giá 10 tệ và cuối cùng chúng ta chỉ kiếm được 1 tệ. Những người chơi trong nhóm chỉ trích “kênh phân phối duy nhất” của chúng tôi không sai vì bạn không biết sự thật.
===================== ======================
Hãy nói về việc phát hành trò chơi: Để phát hành trò chơi trong ngày 15, chúng tôi đã thực sự cố gắng hết sức mình. Bảy Đêm thực sự quá lớn và phức tạp. Chúng tôi làm việc tăng ca, tăng ca và vẫn còn những vấn đề về máy chủ mãi đến ngày 15 mới được giải quyết. Tuy nhiên, để không còn tình trạng trễ vé và không còn làm người chơi thất vọng, chúng tôi đã dốc toàn lực và sử dụng phiên bản máy chủ non nớt này. Máy chủ chưa trưởng thành là gì?
Điều đó có nghĩa là nó có thể bị lỗi thường xuyên. Tôi nên làm gì nếu máy tính của tôi gặp sự cố?
Máy chủ phải được khởi động lại theo cách thủ công, được gọi là "máy chủ thịt người". Ngoài ra, taobao không thể tự động vận chuyển hàng hóa cho đến khi khối lượng giao dịch đạt 8.000 nhân dân tệ nên chúng tôi phải gửi mã kích hoạt theo cách thủ công. Đây được gọi là "phẫu thuật toàn thân bằng thịt người". . .Hơn nữa, vì không thể đoán được buổi tối mấy giờ sẽ có người chơi đến mua mã kích hoạt, cũng không biết buổi tối mấy giờ sẽ có người chơi kết nối vào máy chủ để chơi game nên chúng tôi phải túc trực ở công ty suốt đêm. . . Đêm 15, để bảo vệ quyền lợi cho người chơi, tôi đã thức trắng đêm cùng 3 đồng nghiệp khác. . . Vào lúc 3 giờ sáng, máy chủ của chúng tôi im lặng. Tôi có thể về nhà và ngủ được không? Câu trả lời là không, vì dù chỉ có một người chơi thì chúng ta cũng phải ở cạnh máy tính. Ngay sau đó một người chơi đã kết nối với máy chủ. Có, ngay cả khi chỉ có một người chơi, chúng tôi sẽ tiếp tục duy trì "máy chủ con người" này.
Nửa đêm, chúng tôi, những người buồn chán và vô cùng mệt mỏi sau khi làm thêm giờ, đang ngồi trên ghế trò chuyện. Đúng lúc này, tin nhắn của Tao Wangwang lóe lên. Một người mua! Một đồng nghiệp ngay lập tức nhảy ra khỏi ghế và lao tới máy tính để làm việc. . . Suốt đêm, bốn người chúng tôi đã bán tổng cộng khoảng 10 mã kích hoạt, kiếm được ít hơn 200 nhân dân tệ. Sáng sớm, chúng tôi rời công ty lê lết cơ thể mệt mỏi, kiệt quệ cả tinh thần lẫn thể xác. Tôi cảm giác như cơ thể mình đã làm việc quá sức bấy lâu nay sẽ rơi xuống như một khúc gỗ bất cứ lúc nào. Tôi có thể chết bất cứ lúc nào với số tiền chưa đến 200 nhân dân tệ.Tất nhiên không thể đổ lỗi cho các cầu thủ về điều này.
================================= =========
再谈谈***:为什么我们要做那么复杂的网络验证? Thành thật mà nói, tôi thực sự bất lực. Trừ khi bạn xác minh trực tuyến mọi lúc, nếu không sẽ rất dễ bị tấn công bởi nhiều "bậc thầy" khác nhau. Sau khi trò chơi của chúng tôi được phát hành<
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
Phá mã là việc của anh ấy. Bạn có chơi hay không là việc của bạn, điều gì mình không muốn thì đừng gây cho người khác.
Ờ... không chơi được
Ý kiến của người tầng một cũng có lý, nếu ai cũng không chơi hàng lậu, hàng chính phẩm cũng sẽ không gặp kết cục như thế này…
Đúng! Đả kích hàng nhái, hàng lậu! Ủng hộ hàng chính hãng nội địa!
im lặng im lặng im lặng im lặng im lặng im lặng im lặng im lặng
Nói rằng chơi bản thật thật sự tốn quá nhiều tiền, giống như tôi chơi PS2… Đĩa thật đều phải trên 500 RMB… còn bản lậu chỉ cần 3 tệ… Bản thật hoàn toàn thất bại… (/ □ \)
Về vấn đề này, tôi không có tư cách trả lời!
Tôi muốn chơi bản chính thức, anh ấy không cho tôi chơi
Dưới tầng, bạn đi tìm trên Baidu, có người có bản chính cần kích hoạt, có thể tìm thấy.
À... tôi cảm thấy mỗi lần tôi đều chơi trò chơi bẻ khóa... có hơi vô liêm sỉ... vì lợi ích của bản thân...
Phiên bản sưu tầm tốn 20 tệ, vốn dĩ là 10 tệ, nhưng vì tôi xóa trò chơi, cài lại, lại tốn thêm 10 tệ, trò chơi rất kinh điển, đáng giá! Trong các trò chơi nội địa thì chỉ có Thất Dạ là tốt nhất! Các nhà sản xuất khác toàn là bẫy, toàn rác, còn muốn đủ loại tăng giá trị, ví dụ như vàng, ngân lượng, đặt việc đánh thắng quái khó hơn ăn phân.
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời