Bộ nhớ chạy game S40v5, v6

Áp phích gốc: Cry&Tiểu Thương Lượt xem: 286 Trả lời: 8 Đăng trong: 2012-07-20 20:50:43
Một số bạn có thể chưa hiểu rõ nên mình sẽ giải thích chi tiết tại đây! Bạn bè sử dụng s40v5 đôi khi có thể gặp phải vấn đề khi chơi game: Hãy lấy một game 700-900K của DC làm ví dụ. Khi mở và chạy trò chơi, xảy ra lỗi java/lang/Outofmoney (chúng tôi dịch là tràn heap hoặc tràn bộ nhớ), và sau đó một câu hỏi được đặt ra. Bộ nhớ chạy của v5 là 2M và kích thước của trò chơi chỉ nằm trong phạm vi này. Tại sao vẫn có lỗi? Nhưng nếu bạn tung ra gói nén của game thì sẽ biết nguyên nhân lỗi (ps: gói nén game DC khoảng 700 đến 900K nói chung là lớn hơn 2M. Game 3D đặc biệt vì mẫu 3D được gọi đi gọi lại nhiều lần). Tương tự, miễn là gói nén nhỏ hơn 2M thì có thể chạy bình thường. Một số game đặc biệt, chạy được nhưng lag, chẳng hạn như: Dragon Knight, gói nén: 1,9M! Sự khác biệt giữa S40v5 và v6 là bộ nhớ đang chạy khác nhau. Đống v5 được giới hạn ở mức 2M, trong khi đống v6 là động. Điều này có nghĩa là các trò chơi có v6 trên 2M cũng có thể chạy. Ví dụ: game online “Tuổi Rồng”, v5 khi chạy sẽ bị tràn, nhưng v6 có thể chạy bình thường. . .
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
Gõ phím đến mỏi tay quá!
(center) đỉnh
Một số bạn bè có thể chưa hiểu hết, nên để tôi giải thích chi tiết ở đây! Bạn bè dùng S40v5 đôi khi có thể gặp vấn đề khi chơi game: Ở đây, hãy lấy một trò chơi 700~900K trên DC làm ví dụ. Mở và chạy trò chơi gặp lỗi java/lang/Outofmoney (dịch là chồng chồng hoặc tràn bộ nhớ), điều này đặt ra câu hỏi: v5 có 2MB RAM, và trò chơi chỉ nằm trong phạm vi này. Tại sao nó vẫn bị lỗi? Tuy nhiên, nếu bạn mở khóa các tệp nén của một trò chơi, bạn sẽ biết nguyên nhân của lỗi (ps: Một trò chơi DC với tệp nén 700~900K thường lớn hơn 2MB. 3D trò chơi đặc biệt vì các mẫu 3D được sử dụng lặp lại). Tương tự, miễn là tệp nén dưới 2MB, nó thường chạy bình thường. Một số trò chơi đặc biệt có thể chạy nhưng hơi lag, như "Passionate Dragon Knight," có tệp nén 1.9M! Sự khác biệt giữa S40v5 và v6 nằm ở bộ nhớ chạy: ngăn xếp v5 bị giới hạn ở 2MB, trong khi stack v6 là động, nghĩa là v6 có thể chạy game trên 2MB. Ví dụ, trong game trực tuyến Dragon Age, v5 bị tràn, còn v6 chạy bình thường...
không thể nhìn thấy
(right)????
Được học, được học
Ra là vậy…
Tôi nói tại sao Dragon Age 3 lớn như vậy mà tôi vẫn có thể chơi
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời