"Counterattack" là một trò chơi trực tuyến được phát triển bởi Linlang Tianshang Studio và phát hành bởi Tencent Games. Trò chơi sử dụng lối chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất. "Counterattack" là một trò chơi phong cách tương lai gần tập trung vào chế độ mecha, với các phiên bản tương lai của súng trường tấn công Type 95 và các loại vũ khí khác. Có bốn bản mở rộng: "Mecha Storm," "Iron Heart," "Horror in Magic City," và "Rise of the Aliens." Chế độ chơi Trò chơi "Counterattack" được chia thành ba chế độ: "Chế độ Cạnh tranh," "Chế độ Thách thức," và "Chế độ Cạnh tranh." Mỗi chế độ có một chế độ phụ bên dưới. Chế độ Cạnh tranh "Chế độ Counter" là một chế độ đặc trưng của Reverse War, mỗi chế độ mang đến trải nghiệm khác nhau. Chế độ Cạnh tranh tập trung vào việc hồi sinh và đối đầu giữa hai phe. Thông thường, trong chế độ Cạnh tranh, hệ thống sẽ tự động chọn từ một đến bốn người chơi trong số các người chơi để tạm thời lập một phe phái khác. Mech Battle: Người chơi được phân ngẫu nhiên vào phe người hoặc mech. Mech là người điều khiển mech chính và phải chịu đựng cuộc bao vây của con người trong hai phút để tránh bị tiêu diệt hoàn toàn. Người chơi phải sử dụng sự nhanh nhẹn và địa hình của con người để tiêu diệt mech và bắt giữ phi công. Ngoài việc sử dụng súng thông thường, người chơi cũng có thể tìm kiếm vũ khí sát thủ trong hiện trường để chiến đấu với mech. Trong chế độ này, bạn có thể hồi sinh sau khi chết, và hệ thống kỹ năng có thể được sử dụng. Mech Battle: Trong các trận mech, mech chiến đấu chính đóng vai trò đơn vị cơ bản. Người chơi có thể chọn một trong năm mech hoàn toàn khác nhau với hiệu suất khác nhau để bổ sung cho nhau và phối hợp trong trận chiến. Trò chơi được chia thành tấn công và phòng thủ. Những người phòng thủ giữ một tháp năng lượng lõi, và nếu bị phá hủy, họ sẽ thua trận. Kẻ tấn công phải giải mã và mở cổng lõi để tấn công trung tâm ở cự ly gần. Sau khi tham gia trò chơi, người chơi có thể tự do gia nhập phe "Tấn công" hoặc "Bảo vệ". Không có quy tắc nghiêm ngặt nào về việc ai là kẻ tấn công. Khi người chơi đóng vai kẻ tấn công và thắng ba lần với tư cách "Kẻ tấn công", vị trí tấn công và phòng thủ sẽ hoán đổi. Người chơi tiếp tục chơi "Striker," nhưng mục tiêu là bảo vệ căn cứ. Bạn có thể hồi sinh sau khi chết trong chế độ này, nhưng hệ thống kỹ năng không thể sử dụng. Tank Battle Tank Battle là chế độ thi đấu đồng đội dựa trên xe tăng. Người chơi từ cả hai phe được phân bổ các xe tăng khác nhau và sẽ điều khiển chúng trong trận chiến.Mỗi phe có thể chọn hai loại, tổng cộng bốn loại xe tăng chủ lực với hiệu suất, sức tấn công và khả năng phòng thủ khác nhau. Chế độ biến hình là “Xe tăng tấn công thành trì”, người chơi của phe mình phải tìm cách vượt qua vòng phòng thủ của đối phương để tấn công bồn chứa dầu tại căn cứ. Trong chế độ này, sau khi chết có thể hồi sinh, hệ thống kỹ năng không thể sử dụng.
Đội điên Trong chế độ Đội điên, các loại vũ khí hạng nặng trong trận chiến Mecha được cải tiến thành các vũ khí điên rồ (Crazy Killer) phù hợp với việc giết chóc điên cuồng và được cung cấp miễn phí cho người chơi để đấu. Mỗi loại vũ khí đều có đặc điểm riêng, người chơi cần tận dụng địa hình kết hợp với đặc điểm của vũ khí để tiêu diệt kẻ thù. Trong chế độ này, sau khi chết có thể hồi sinh, hệ thống kỹ năng có thể sử dụng.
Chiến đấu đột biến Người chơi được phân ngẫu nhiên vào phe con người hoặc phe biến dị. Biến dị có thể tự do lựa chọn và sử dụng các kỹ năng tấn công con người. Trong khi đó, con người có thể dựa vào vũ khí thông thường và hạ gục để quyết định trận đấu. Khi lực lượng của phe con người yếu, họ có thể nhận được hỗ trợ từ “anh hùng” Kim Tại Vân.
Chế độ vượt ải Chế độ vượt ải chính là “nhiệm vụ hợp tác” (CO-OP) theo nghĩa truyền thống, trong chế độ này, người chơi cần hợp lực để chống lại các đợt tấn công của kẻ thù AI do máy tính điều khiển. Giữ vững trong thời gian quy định hoặc tiêu diệt số lượng kẻ thù nhất định để bước vào vòng tiếp theo, hệ thống kỹ năng có thể sử dụng.
Chế độ phòng thủ Trong chế độ phòng thủ, người chơi cần phối hợp để bảo vệ các công trình được chỉ định. Lũ kẻ thù AI liên tục tấn công các công trình mục tiêu. Người chơi có thể sử dụng vũ khí thường, vũ khí hạng nặng và vũ khí hỗ trợ để đẩy lùi kẻ thù; ở vòng 2, có thể sử dụng các công trình phòng thủ căn cứ — súng máy nhẹ, pháo nặng và mecha chiến đấu để tấn công kẻ thù trên không và trên mặt đất; vòng 3 có thể điều khiển trực thăng tấn công tập trung vào trùm cuối “Nam Thập Tự”. Trong chế độ này, sau khi chết có thể hồi sinh, hệ thống kỹ năng có thể sử dụng.
Chế độ sinh tồn Trong chế độ sinh tồn, người chơi cần giữ vững một khu vực nhất định trong một số vòng. Khi các vòng tiến triển, mối đe dọa từ kẻ thù càng mạnh hơn. Người chơi ngoài việc sử dụng vũ khí thông thường, còn có thể dùng thiết bị rút luân phiên để nhận vũ khí hạng nặng phòng thủ. Đồng thời, trên bản đồ cũng có nhiều yếu tố có thể sửa chữa, ví dụ như cửa sổ phòng thủ, phần nào làm giảm áp lực phòng thủ của người chơi. Trong chế độ này, sau khi chết phải chờ đến khi vòng kết thúc, hệ thống kỹ năng có thể sử dụng.Trận bao vây là một biến thể của chiến đấu phòng thủ, bao gồm ba cấp và trận đấu với trùm cuối, nhưng không thể hồi sinh. Nó pha trộn lối chơi của chiến đấu phòng thủ và sinh tồn. Chế độ này được phát triển đặc biệt cho phiên bản mới của Ngược Chiến "Truy nã tối cao", sau đó vì một số lý do mà bị gỡ xuống, do ảnh hưởng từ các cơ quan liên quan. Sau đó, chế độ đã được chỉnh sửa nhân vật và khôi phục. Hệ thống kỹ năng có thể sử dụng.
Chế độ thi đấu
Trận đấu đội: Người chơi được chia thành hai phe đối đầu lẫn nhau, với mục tiêu là tiêu diệt kẻ địch để giành điểm cho phe. Cuối cùng, phe có điểm cao nhất trong thời gian quy định sẽ chiến thắng, hoặc phe đầu tiên đạt điểm quy định sẽ giành chiến thắng. Trong chế độ này, sau khi chết người chơi có thể hồi sinh. Các biến thể của chế độ này là Trận chiến đặc biệt và Trận đội siêu cấp, trong đó trận đấu đặc biệt người chơi chỉ được sử dụng vũ khí nhất định để chiến đấu. Trong Trận đội siêu cấp, tổng số người trong một phòng có thể tăng lên tới 32 người. Chiến thắng một trận đấu thường được quyết định dựa trên số lượng tiêu diệt hoặc số trận thắng theo từng vòng.
Trận đấu cá nhân: Chế độ đối đầu không phân phe. Người chơi nào đạt số lượng tiêu diệt quy định trước trong thời gian dành sẵn sẽ chiến thắng. Một số bản đồ giới hạn loại vũ khí được sử dụng. Trong chế độ này, sau khi chết người chơi có thể hồi sinh. Biến thể của chế độ này là Trận chiến đặc biệt, người chơi không phân phe, chỉ có thể sử dụng vũ khí nhất định để chiến đấu. Thường được quyết định thắng thua theo số lượng tiêu diệt hoặc số trận thắng theo vòng.
Trận phá hủy: Người chơi được chia thành hai phe tấn công và phòng thủ, tiến hành chiến lược tấn công và phòng thủ trên một bản đồ. Phe tấn công phải chọn một trong hai mục tiêu để phá hủy, trong khi phe phòng thủ có lợi thế bố trí trước. Cả hai phe cần đoán ý định và phương thức tấn công, phòng thủ của đối phương, cố gắng giành chiến thắng với thiệt hại tối thiểu. Trong chế độ này, sau khi chết người chơi phải chờ kết thúc vòng mới hồi sinh.
Trận chiếm điểm: Người chơi được chia thành hai phe. Ở trung tâm bản đồ chỉ có một khu vực quan trọng để các phe tranh giành chiếm giữ. Phe nào chiếm giữ thành công sẽ liên tục nhận điểm tài nguyên, phe đầu tiên đạt điểm tài nguyên quy định hoặc phe có nhiều tài nguyên nhất trong thời gian quy định sẽ chiến thắng.
Trận diệt: Người chơi được chia thành hai phe, trong chế độ này, người chơi không thể sử dụng vũ khí mang theo, chỉ được chiến đấu bằng vũ khí có sẵn trong bản đồ. Phải tiêu diệt toàn bộ đối thủ trong thời gian quy định để giành chiến thắng. Trong mỗi ván nhỏ, sau khi chết người chơi không thể hồi sinh, phải đợi ván tiếp theo mới được hồi sinh. Biến thể của chế độ này là Trận chiến đặc biệt, người chơi chia thành hai phe, chỉ được sử dụng vũ khí nhất định để chiến đấu.Thông thường được chia thành quyết định theo số kẻ địch bị tiêu diệt và quyết định theo số trận thắng trong mỗi hiệp.
Đề xuất trò chơi: 《Ngược Chiến》
Trả lời (4)
Mỹ Mỹ đâu
Chết rồi.
Khu vực 1 mạng, sập tùy ý, đội điên tìm khổ, lúc mới chơi game này đội điên của tôi xếp thứ 36 toàn khu vực, còn tặng một huy hiệu nữa kìa! Không tin thì đi xem thành tích điên cuồng của tôi!!
Tốt! Vừa nãy lại đi chơi vài ván! Sao không có giới thiệu chế độ phòng thủ tháp?
— Đã tải tất cả câu trả lời —