Hướng dẫn tổng hợp "Thợ săn quái vật"

Áp phích gốc: wankr Lượt xem: 76 Trả lời: 2 Đăng trong: 2014-02-17 11:13:58
Mặc dù trên diễn đàn có một số bài giảng dành cho người mới tập "Monster Hunter" nhưng vẫn cảm thấy hơi thiếu sót nên tôi viết bài giảng này về kiến ​​thức cơ bản tổng hợp "Monster Hunter". Nó chủ yếu giải thích các quy tắc cơ bản của hệ thống tổng hợp của trò chơi này. Bởi vì nó là sự chắp vá của nhiều thứ nên không có gì đảm bảo rằng mọi thứ đều chính xác, nhưng nó có thể được dùng làm tài liệu tham khảo cho những người mới bắt đầu. Hệ thống tổng hợp có vẻ tương tự như Android và iOS. Nếu có điều gì sai sót, vui lòng sửa cho tôi

***************************************
Về Kinh nghiệm thu được trong quá trình tổng hợp:
******************************
1. Cấp độ của thẻ được sử dụng làm vật liệu tổng hợp càng cao thì trải nghiệm mà nó mang lại càng cao

2. Nếu thuộc tính của thẻ vật liệu giống với thuộc tính của thẻ mục tiêu, Cung cấp phần thưởng kinh nghiệm bổ sung
Nếu thẻ vật liệu có cùng tên với thẻ mục tiêu, phần thưởng kinh nghiệm cao hơn sẽ được cung cấp
Đối với giá trị kinh nghiệm được cung cấp, vui lòng tham khảo hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu của bài đăng cao cấp

\3. Nếu thẻ nguyên liệu đã tham gia vào quá trình tổng hợp thì kinh nghiệm mà nó cung cấp dưới dạng nguyên liệu là: kinh nghiệm thu được từ thẻ này/4.
Ví dụ: thẻ vật chất từng đạt được 50 điểm kinh nghiệm, nhưng chỉ cung cấp khoảng 12 điểm kinh nghiệm khi tổng hợp

******************************************
Về mức tiêu thụ GP trong quá trình tổng hợp:
***************************************

1. GP mà mỗi thẻ tiêu thụ chỉ liên quan đến cấp độ và mọi thứ khác đều không liên quan

2. Khi kết hợp nhiều thẻ, chi phí tổng hợp của mỗi thẻ GP=(cấp độ của thẻ mục tiêu "hiện tại" + 1)*5
Hiện tại ở đây có nghĩa là: khi bạn chọn thẻ thứ n, trước tiên hệ thống sẽ tính toán xem n thẻ trước đó có cho phép thẻ mục tiêu được nâng cấp hay không.
Nếu nó đã được nâng cấp, chi phí sẽ được tính theo cấp độ nâng cấp.
Ví dụ: dùng 5 thẻ để tổng hợp,
nếu chọn thẻ thứ ba, thẻ mục tiêu sẽ được nâng lên Lv2,
sau đó bắt đầu từ thẻ thứ tư, mức tiêu thụ của mỗi thẻ là 15G, tổng giá là 10G*3+15G*2,
giá của 5 thẻ được tổng hợp cùng nhau bằng tổng giá của tổng hợp từng cái một.
Lưu ý: Thẻ nguyên liệu trên Lv1 sẽ không xuất hiện ở dạng tổng hợp số nhiều.

3. Khi hợp nhất một cơ thể, GP tiêu tốn = (cấp thẻ mục tiêu + cấp thẻ vật chất)*5
Nếu thẻ LV5 được kết hợp với thẻ Lv3, chi phí là (5+3)*5

***************************************
Hạn chế hợp nhất:
*********************************

1. Các thẻ trong trang bị, dù trong trận chiến theo cốt truyện (F) hay Đấu trường Monster Hunter (C), đều không thể tham gia tổng hợp nguyên liệu

2. Các thẻ đã tham gia tổng hợp, bất kể chúng có được nâng cấp hay không, đều không thể tham gia tổng hợp nhiều lần

3. Không thể tổng hợp được slime vàng và bạc (điều này đúng với Android, tôi không biết điều này có đúng với iOS không (Như thế này)

4. Tái sinh yêu cầu hai thẻ cấp đầy đủ có cùng tên và điều kiện bổ sung là không thể trang bị chúng

5. Không thể tổng hợp thẻ cấp đầy đủ (vô nghĩa)

***************************************
Khác gợi ý:
**********************************

1. Vàng, vui lòng sử dụng Silver Slime cho các thẻ cấp cao (khoảng LV40-LV50), có thể tiết kiệm rất nhiều GP

2. Khi hợp nhất các bội số, chúng nên được sắp xếp theo thứ tự tăng dần theo số lượng kinh nghiệm được cung cấp, điều này có thể tiết kiệm GP

3. Đối với các đề xuất khác, vui lòng tham khảo "Chương nâng cao" (nếu có)

4. GP vượt quá giới hạn, bạn có thể bỏ qua những gợi ý trên và chỉ kết hợp với chúng.
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
Tớ đến rồi
ghế đẩu..
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời