Đăng nhập hàng ngày (35) ~ Kiếm Bóng Tối

Áp phích gốc: ┟ đến ▓ tôn〓 VIP ♂ Lượt xem: 98 Trả lời: 3 Đăng trong: 2014-04-21 20:49:23
《Bóng Kiếm》 là một trò chơi hành động chạy chướng ngại vật với chủ đề ninja, người chơi sẽ vào vai một ninja nhanh nhẹn với kỹ năng võ thuật điêu luyện, cố gắng tìm một bậc thầy ninja có thể hướng dẫn mình, trên đường sẽ phải tiêu diệt những kẻ thù mạnh, tránh qua các bẫy và cơ quan, sở hữu tất cả những phẩm chất mà một ninja cần có. Trò chơi đầu tư rất nhiều vào thiết kế các động tác của nhân vật chính, rất lộng lẫy, thể hiện hoàn hảo khí chất bóng tối của ninja.
Trò chơi được hoàn thành bởi studio trò chơi mới Dead Mage. Trong lĩnh vực phát triển trò chơi di động, Dead Mage là một tân binh hoàn toàn, trước đây chỉ phát triển một trò chơi PC hành động mang tên《Garshasp: Temple of the Dragon》. 《Bóng Kiếm》 là trò chơi nền tảng di động đầu tiên của họ, nhưng hiệu quả lại cực kỳ tốt. Sau khi ra mắt trên iOS, trò chơi cũng đã có mặt trên nền tảng Android.\ Hình ảnh & âm thanh của trò chơi:\ 《Bóng Kiếm》 sử dụng engine Unity thường thấy trên nền tảng di động, hình ảnh mang đậm phong cách truyện tranh Mỹ, nhìn chung, đồ họa trò chơi khá thu hút. Vì bối cảnh trò chơi là một ninja, các yếu tố Nhật Bản không thể thiếu, có thể thấy trò chơi trong khâu lấy cảm hứng nhiều lần tham khảo cách sắp xếp nhà cửa Nhật Bản, bao gồm tiền sảnh, đèn trang trí, người chơi tinh mắt sẽ thấy nhiều lần cảnh bonsai thông trong nhà, với màu xanh tươi của lá thông nổi bật trên tông màu đỏ tối chủ đạo, và khi đánh giá màn chơi còn có một bát ramen còn nóng với hơi bốc lên.
Bối cảnh trò chơi trải rộng từ phòng tối, tới núi cao hiểm trở, rồi đến thành phố nhộn nhịp. Màu nền cũng thay đổi theo cảnh: lúc mơ hồ kì dị, lúc xám xịt ngột ngạt, may mắn là sự chuyển cảnh không hề đột ngột, ngược lại, không dễ gây mỏi mắt cho người chơi.
Về hiệu ứng, các động tác siêu mượt và những pha tiêu diệt đẹp mắt thể hiện nổi bật đặc trưng của ninja, tất cả các chuyển động nhân vật liền mạch như nước chảy, không có cảm giác giật lag làm người chơi khó chịu. Hiệu ứng máu chân thực và bắt mắt cũng là điểm nhấn lớn, khi kẻ thù bị bạn chém, hiệu ứng rất ấn tượng và tàn nhẫn, ví dụ như chém tách thân trên và thân dưới. Với những người chơi tìm cảm giác tiêu diệt, chắc chắn sẽ làm bạn thích thú.
Về âm thanh, hình ảnh phong cách truyện tranh Mỹ kết hợp nhạc nền Nhật Bản, tạo ra cảm giác nhẹ nhàng tổng thể, pha trộn ra hương vị phim ninja Mỹ, có lẽ do sự khác biệt trong việc hiểu biết giữa hai nền văn hóa, sẽ có cảm giác hơi kỳ lạ.Cảm giác đánh bại kẻ thù sảng khoái và trải nghiệm mượt mà của trò chơi không thể tách rời với sự kết hợp của âm thanh, từ lưỡi kiếm của ninja rút ra, đến máu của kẻ thù văng ra ngay tại chỗ, sự kết hợp giữa các hiệu ứng âm thanh khác nhau sẽ khiến người chơi vô thức căng thẳng hơn, mặc dù không có nhiều cốt truyện nhưng vẫn có cảm giác nhập vai.

Thiết kế hành động & điều khiển
Là một trò chơi hành động chủ đề ninja, thiết kế các động tác đa dạng và đẹp mắt là vô cùng quan trọng, đây chắc chắn là yếu tố quyết định liệu một trò chơi hành động có thể trực tiếp gây ấn tượng với người chơi hay không. Trong phần hướng dẫn bắt đầu trò chơi, trước hết bạn sẽ học cách di chuyển của nhân vật chính, bạn sẽ nhận thấy dáng chạy của ninja này ít tính bí mật hơn nhưng lại thêm phần thoải mái.

Về thiết kế động tác hạ gục, ninja trong "Bóng kiếm hắc ám" rõ ràng đã học tập ở Ba Tư, không chỉ có những chiêu ám sát điển hình của ninja mà còn có một số động tác đặc trưng của hoàng tử Ba Tư, chẳng hạn như đạp vai kẻ thù, nhảy lên phía sau kẻ thù rồi chém ngược. Cách tấn công của nhân vật chính rất đa dạng, sẽ thay đổi tùy theo khoảng cách và hướng tấn công, có thể sử dụng nhiều vũ khí khác nhau như kiếm samurai. Việc không thể tùy ý chuyển đổi và sử dụng các loại vũ khí khác nhau có phần đáng tiếc, nếu được thì sẽ hoàn hảo hơn.

Về điều khiển, trò chơi cung cấp hai chế độ: trượt ngón và nút ảo, trò chơi cung cấp bốn nút ảo, lần lượt là di chuyển tiến lùi ở bên trái màn hình, và tấn công với nhảy ở bên phải. Giống với nhiều trò chơi hành động khác, trò chơi bao gồm nhảy thông thường, nhảy đôi, nhảy tiến về phía trước. Người chơi có thể thử bổ sung yếu tố tấn công trong các động tác di chuyển và nhảy khác nhau.

Là một trò chơi hành động nhịp độ nhanh, khuyến nghị sử dụng cách điều khiển bằng nút ảo, khi cần nhảy nhiều lần, nút ảo sẽ mang lại cảm giác thao tác tốt hơn và chính xác hơn, nếu kết nối tay cầm ngoài thì càng tuyệt vời.

Đặc điểm cấp độ:
Trò chơi triển khai theo cách một cấp độ lớn bao gồm nhiều cấp độ nhỏ, người chơi cần hoàn thành từng thử thách, ngoài các cấp độ thông thường với độ khó tăng dần, trò chơi còn thêm các cấp độ thử thách khá kén người chơi. Cảnh quan có nhiều bẫy và cơ quan khác nhau, loại kẻ thù cũng phong phú.

Trước khi bẫy kích hoạt, chúng đều rung lên để cảnh báo người chơi, thiết lập chết ngay khi chạm khiến người chơi muốn vượt qua không chỉ cần lòng dũng cảm mà còn phải có khả năng dự đoán nhất định.Còn về kẻ thù, ngoài các đội tuần tra thông thường có thể bị tiêu diệt bằng bất kỳ cách nào, còn có những kẻ thù mang súng sẽ tấn công bạn trong phạm vi, nên bạn cần ưu tiên tiêu diệt. Tất nhiên, vượt qua các màn đi kèm với thành tích ba sao, nhưng trò chơi này tập trung vào việc thu thập tinh chất và bùa đen, cũng như hệ thống giới hạn thời gian. Mỗi màn chơi có các nguyên tố để thu thập, một số ẩn trong các góc khuất hoặc đường rẽ. Để vượt qua màn chơi một cách hoàn hảo, bạn phải thử nhiều lần. Để trở thành một ninja xuất sắc, cách duy nhất là luyện tập liên tục—không còn cách nào khác. Từ các bối cảnh khác nhau trong game, rõ ràng Shadowblade không chỉ là về những cú chém vô nghĩa; đây là một trò chơi hoàn toàn dựa trên kỹ năng, và về độ thử thách cũng như khả năng chơi lại, nó ngang tầm với các trò chơi tương tự khác.

(⊙o⊙) Gì cơ? Nói đủ rồi, nhưng tôi thực sự thích trò chơi này. Tại sao? Các cảnh giết người thật tuyệt vời, máu tuôn ra như suối nước. Tất nhiên, bạn vẫn cần một chút kỹ năng. Một số khoảng cách quá xa, và khi bạn cần nhảy, bạn phải nhấn nút vũ khí để nhảy. Cũng có một màn chơi cực kỳ khó với tia laser liên tục. Người đăng bài gốc đã chết nhiều lần trước khi hiểu được quy luật. Tóm lại, để hiểu trò chơi này, bạn không chỉ cần hiểu và có kỹ năng tốt, mà còn cần một chút may mắn... (Nhân tiện, tôi rất quan tâm đến tô mì ramen trên màn hình sau mỗi màn chơi. Trông thật ngon nhỉ? 'Mwah!')
hồi đáp 🤍 0 📤 chia sẻ sưu tầm
Sofa màu tím
Đỉnh…!!!
He he,
— Đã tải tất cả câu trả lời —

Để lại một câu trả lời