
Thành thật mà nói, cộng đồng game di động ngày càng trở nên sôi nổi trong những năm gần đây. Khi mở kho ứng dụng, bạn sẽ choáng ngợp với các thẻ bài, tiền bạc và bảng xếp hạng sức mạnh chiến đấu. Ngay cả một người hướng dẫn mới bắt đầu cũng sẽ buộc bạn phải có một cốt truyện dài 30 phút. Tôi là một ông già đã chơi game di động được hơn mười năm. Đôi khi tôi cảm thấy thực sự mệt mỏi. 😮💨
Nhưng "Định mệnh bất tử" làm tôi hơi ngạc nhiên. Thành thật mà nói, trò chơi này làm tôi nhớ lại những ngày tôi chơi phiên bản độc lập của "Xuanyuan Sword" trên Nokia N73 vào năm 2006 và 2007. Không có sự tương tác xã hội bắt buộc, không có nhiệm vụ bắt cóc hàng ngày và không có cửa sổ bật lên yêu cầu bạn nạp tiền lần đầu tiên. Thành thật mà nói, bối cảnh thu thập linh hồn, thu thập năng lượng và rèn luyện cơ thể của trò chơi khá thuần túy, giống như tiểu thuyết tu luyện mà chúng tôi theo dõi trên diễn đàn hồi đó, nơi chúng tôi luyện tập từng bước và trưởng thành từ từ.
Ngày nay, thị trường trò chơi di động đang hướng tới sự nhẹ nhàng và xã hội hóa, và tôi nóng lòng muốn đưa cơ chế kết hợp của trò chơi gà vào quá trình phát triển mối quan hệ. Nhưng "Xianfate Jue" lại đi theo hướng ngược lại. Nó giống một trò chơi mô phỏng trồng trọt nhập vai hơn. Bạn có thể đắm mình vào việc nghiên cứu thuật giả kim, hoặc bạn có thể du hành khắp núi sông để trải nghiệm những cuộc phiêu lưu, thậm chí bạn có thể vun đắp mối quan hệ như một cặp vợ chồng Đạo giáo và cùng nhau đi đến con đường trường sinh bất tử. Thực tế, cách đây 10 năm, những thứ này chính là “thế giới mở” mà chúng ta mong chờ nhất. Tuy nhiên, hiệu suất của điện thoại di động vào thời điểm đó không tốt nên chúng tôi chỉ có thể nghĩ đến điều đó. 😅
Nói về xu hướng của ngành, gần đây tôi nhận thấy rằng một số nhà sản xuất vừa và nhỏ đã bắt đầu thử nghiệm các thiết kế "phi thương mại hóa", chẳng hạn như Shanghai Gumo. Mặc dù chế độ sạc của "Vận mệnh bất tử" được hiển thị là 0, nhưng trong trò chơi thực tế sẽ không có khoản thanh toán bắt buộc nào. Loại trải nghiệm “chơi miễn phí, thoải mái” này thực sự hiếm có hiện nay. Suy cho cùng, các nhà sản xuất chính thống hiện đang nghĩ cách sắp xếp rõ ràng thẻ hàng tháng, thẻ và lệnh chiến đấu vì sợ người chơi sẽ bỏ lỡ một xu.
Tôi nghĩ rằng sự phát triển của trò chơi di động thực sự đã đạt đến một giai đoạn cần phải suy ngẫm. Tính thẩm mỹ của người dùng ngày càng được nâng cao nhưng các nhà sản xuất vẫn dựa vào những gợi ý tâm lý và các giá trị bằng số để lừa gạt mọi người. Những trò chơi như "Immortal Destiny" tập trung vào lối chơi, thế giới quan và nội dung dài hạn đã trở nên khan hiếm. Nhiều người chơi cũ xung quanh tôi đều nói rằng không phải họ không muốn tiêu tiền mà họ muốn tiêu tiền cho những trò chơi thực sự thú vị. Thật đáng tiếc là hầu hết các nhà sản xuất không hiểu được điều đó.
Thành thật mà nói, tôi không chắc liệu "Xianfate Jue" có thể nổi tiếng hay không. Rốt cuộc, tốc độ của nó chậm và đồ họa không phải là đỉnh cao. Nhưng nếu bạn giống tôi, một ông già đến từ thời Symbian, hoặc đã chán những trò chơi di động hiện tại mà "lên mạng như đi làm", tôi thực sự khuyên bạn nên thử. Ít nhất nó cũng giúp tôi lấy lại được ý định ban đầu “chơi game cũng chỉ là chơi game thôi”. 🙏
Suy nghĩ cuối cùng: Trong ngành trò chơi di động, đừng lúc nào cũng nghĩ đến việc gặt hái thành quả. Học "Xianming Jue", kể một câu chuyện thực tế và làm ra thứ gì đó có thể khiến mọi người bình tĩnh lại, điều đó tốt hơn bất cứ điều gì khác.