
Xin chào mọi người, tôi là một cao thủ đến từ thời Saipan. Hôm nay tôi đang duyệt diễn đàn và thấy một đề xuất cho "Tai Chi Panda 3: Dragon Hunt". Thành thật mà nói, hồi đó tôi đã chơi trò này được một thời gian và gần đây đã cầm nó lên và đọc lại. Đột nhiên tôi muốn trò chuyện với mọi người và nói về những thay đổi trong ngành game di động hiện nay. Tôi không hề khoe khoang, đó chỉ là cảm xúc cá nhân của tôi.
Trước tiên hãy nói về trò chơi. Snail là hãng sản xuất đã quá quen thuộc với các game thủ kỳ cựu. Nó bắt đầu với tư cách là người chơi trò chơi PC của "Nine Yin Manual" trong những năm đầu thành lập và sau đó chuyển sang trò chơi di động. Đây được coi là một trong những nơi đầu tiên ở Trung Quốc dùng thử 3DMMO. Cái tên “Tai Chi Panda 3” nghe có vẻ hơi sáo rỗng nhưng khi mới ra mắt, đồ họa thực sự khiến tôi bất ngờ. Là sự kết hợp giữa phong cách võ thuật và ma thuật châu Âu và Mỹ, bạn có thể cưỡi rồng và hổ trên bản đồ và có thể leo lên các tòa nhà theo ý muốn. Cảm giác tự do đó hiếm thấy ở các game mới hiện nay. Điều quan trọng nhất là thú cưỡi có thể được săn miễn phí, không cần rút bài để kiếm vàng. Đây được coi là một luồng gió mới vào thời điểm đó 😄
Tuy nhiên, nhìn vào ngày nay, hoạt động của trò chơi này đã bước vào giai đoạn nâng cao. Không có nhiều người chơi tích cực nhưng lối chơi cốt lõi vẫn còn đó. Đấu trường 50 người chơi và cuộc ẩu đả hoang dã. Dù ghép trận chậm hơn nhưng giao tranh vẫn mang tinh thần đẫm máu của một game MMO cổ điển. Gần đây tôi đã đi dạo và thấy rằng có nhiều máy chủ mới và lợi ích dành cho người mới là khá tốt. Nó khá thích hợp như một trải nghiệm tình cảm hoặc để thư giãn và nghỉ hưu.
Quay lại chủ đề, hãy nói về xu hướng game di động. Thành thật mà nói, thị trường game di động đã thay đổi quá nhiều kể từ thời "Tai Chi Panda 3" đến nay. Trước đây, mọi người đều tập trung vào sự đổi mới trong lối chơi và cảm giác tự do. Trong trò chơi này, bạn có thể dễ dàng trèo lên mái nhà để thoát khỏi sự truy đuổi hoặc cưỡi thú cưỡi để phục kích nơi hoang dã. Kiểu tương tác này bây giờ dường như là một điều xa xỉ. Ngày nay, đồ họa của các trò chơi mới ngày càng trở nên tinh tế hơn nhưng nhiều trò chơi trong số đó sử dụng thẻ thay đổi giao diện, tìm đường tự động và gác máy chỉ bằng một cú nhấp chuột. Người chơi giống như những người vận hành dây chuyền lắp ráp được thiết kế hơn. Dù công nghệ đã được nâng cấp nhưng trải nghiệm “Tôi có thể chơi trò chơi này theo cách riêng của mình” đã trở nên hiếm hơn.
Một xu hướng khác là sự cực đoan của lối chơi mang tính xã hội và cạnh tranh. Ví dụ: "Tai Chi Panda 3" hồi đó có PVP cho ba người và 50 người. Bây giờ có vẻ rất hướng tới tương lai, nhưng vào thời điểm đó, tương tác xã hội dựa trên những cuộc gặp gỡ hoang dã và hợp tác băng đảng, điều này tự nhiên hơn. Nhiều tương tác xã hội trong trò chơi di động ngày nay đã trở thành "bắt buộc thành lập nhóm", "đăng ký nhiệm vụ bang hội" và thậm chí bản thân tương tác xã hội cũng đã trở thành một điểm vàng. Về mặt cạnh tranh, các cuộc ẩu đả nhiều người chơi của MMO đã chuyển sang các cuộc đối đầu tiêu chuẩn hơn như MOBA và chọi gà, ít gây bất ngờ hơn và mang lại cảm giác thay thế.
Ngoài ra còn có một mô hình sạc. Trò chơi này hồi đó có một trung tâm bán đạo cụ miễn phí, nhưng không có đặc quyền VIP và có thể lấy thú cưỡi miễn phí, điều này khá tận tâm. Ngày nay, đối với nhiều trò chơi mới, miễn phí chỉ là ngưỡng và có rất nhiều điểm krypton đến mức thậm chí phải tốn hàng trăm đô la để có được thú cưỡi. Người chơi ngày càng trở nên hiểu biết hơn và sẵn sàng trả tiền cho niềm vui tạm thời, nhưng về lâu dài thì số tiền còn lại càng ít. Thành thật mà nói, hệ thống mua lại “kiểu client game” hay tính phí theo thời gian như “Tai Chi Panda 3” gần như đã tuyệt chủng trên thị trường game di động hiện nay.
Tất nhiên, tôi không nói rằng trò chơi cũ nhất thiết phải hay hơn trò chơi mới. Những cải tiến về đồ họa và sự trôi chảy do tiến bộ công nghệ mang lại là có thật. Hơn nữa, các game di động hiện nay có vòng đời ngắn, cập nhật nhanh và có nhiều sự lựa chọn cho người chơi. Tôi chỉ thỉnh thoảng nhớ đến thời đại mà mọi trò chơi đều cố gắng trở nên khác biệt. Ngay cả khi đó là công việc nhóm nhỏ, bạn vẫn có thể thấy được tham vọng của các nhà phát triển.
Cuối cùng, một lời nhắc nhở dành cho những người bạn muốn tham gia vào trò chơi: Nếu bạn đang tìm kiếm đồ họa mới mẻ và nhịp độ cạnh tranh nhanh, trò chơi này có thể hơi cũ; nhưng nếu bạn giống tôi, thích khám phá với nhịp độ chậm, tương tác tự do và không coi trò chơi là một nhiệm vụ phải hoàn thành hoặc chỉ muốn xem lại hệ sinh thái ban đầu của các MMO di động thời kỳ đầu, bạn có thể thử. Dù sao thì nó cũng miễn phí và không mất nhiều thời gian để tải xuống. Biết đâu tìm lại được chút cảm giác ngày xưa 😌
Được rồi, thế thôi. Nếu có người chơi cũ muốn nói về những trò chơi họ đã chơi hồi đó hoặc người chơi mới muốn hỏi chi tiết cụ thể về trò chơi, vui lòng trả lời bên dưới. Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó, nhưng vui vẻ là điều quan trọng nhất khi chơi game.