
Thành thật mà nói, khi nhìn thấy tên trò chơi “Honkai Tây Du Ký”, phản ứng đầu tiên của tôi là choáng váng. Là một người chơi cũ đến từ thời Symbian, tôi thực sự xúc động khi chứng kiến sự chuyển mình của game di động từ game Java có dung lượng vài kilobyte thành những kiệt tác 3D hiện nay. Vào thời điểm đó, chơi "Cangshenlu" sẽ rất thú vị trong một thời gian dài. Bây giờ, chỉ cần kéo nó và bạn sẽ thấy các hiệu ứng đặc biệt toàn màn hình và hình ảnh vô cùng tinh tế.
Hãy nói về "Honkai Westward Journey". Tôi đã thử nó và tôi không muốn khoe khoang về nó. Tôi nghĩ nó khá tiêu biểu. Chủ đề Tây Du Ký và phong cách vẽ tranh hai chiều thực ra khá phổ biến trong những năm gần đây, nhưng trò chơi này lại có Red Boy làm nhân vật chính. Đó là một chút thú vị. Thay vì truyền thống bốn người học trò chiến đấu với quái vật và nâng cấp, nó sử dụng góc nhìn quái vật để giải quyết khủng hoảng trong ba cõi, có thể coi là bơm máu mới vào IP cũ. Hơn nữa, mô hình 3D và phong cách Nhật Bản mới mẻ rõ ràng là nhắm đến người dùng trẻ tuổi. Suy cho cùng, thị trường game di động hiện đang bị thống trị bởi Thế hệ Z.
Từ góc độ xu hướng của ngành, tôi nghĩ loại trò chơi này thể hiện một hướng: hoạt động IP tinh tế. Trước đây, có thể có được một IP lớn và thêm bất kỳ lối chơi nào để khiến nó trở nên phổ biến, nhưng điều đó không còn đúng nữa. Người chơi rất sáng suốt và phải tạo ra sự khác biệt trong cốt truyện, thiết kế nhân vật và phong cách hội họa. Hình dáng hai chiều của các vị thần và quái vật trong “Honkai Westward Journey” là điển hình của “nhân vật cũ trong bao bì mới”. Phong cách chơi này không chỉ có thể thu hút những bữa tiệc tình cảm mà còn thu hút được những người dùng mới. Ngoài ra, lối chơi quản lý và phát triển chiến lược của hãng cho thấy game di động giờ đây không chỉ thiên về chiến đấu mà còn cho phép người chơi có được niềm vui "trưởng thành". Với hệ thống thu thập và thời gian rời rạc, có thể nói sẽ tìm được sự cân bằng giữa game RPG và game xếp vị trí.
Nhưng thành thật mà nói, loại trò chơi này cũng tiềm ẩn những mối nguy hiểm. Ngày nay, thị trường game di động quá đồng nhất, chủ đề Tây Du Ký gần như đã lỗi thời. Việc nó có thể giữ chân người chơi lâu hay không phụ thuộc vào nhịp độ hoạt động và cập nhật nội dung. Hơn nữa, chế độ sạc được viết là 0, có thể là chế độ tải xuống miễn phí và mua trong ứng dụng. Chế độ này yêu cầu giá trị cân bằng cao, nếu không sẽ dễ trở thành trò chơi gian lận. Là một người chơi cũ, tôi vẫn hy vọng rằng nó có thể có chiều sâu cốt truyện chắc chắn và không chỉ dựa vào đồ họa dọc và các hiệu ứng đặc biệt để hỗ trợ.
Cuối cùng, tôi muốn nói rằng từ Tây Du Ký chỉ có thể điều chỉnh lệnh văn bản sang phiên bản 3D có thể tự do điều khiển nhân vật chiến đấu, tiến bộ công nghệ thực sự đáng sợ. Nhưng dù đồ họa có thay đổi như thế nào thì cốt truyện hay và lối chơi hay có thể khiến người chơi đắm chìm chính là nền tảng để game di động tiến xa. 😌