
Thành thật mà nói, tôi cảm thấy khá xúc động khi thấy một game cờ chiến cũ khác được chuyển sang điện thoại di động. "Tam Quốc" này là một trò chơi cờ vua chiến lược kinh điển kể câu chuyện về Tam Quốc dưới góc nhìn của Tôn Quân, hẳn đã quen thuộc với những ai đến từ thời Saipan. Vào thời điểm đó, màn hình điện thoại di động còn nhỏ và cấu hình thấp, nhưng những game chiến tranh như “Tam Quốc”, “Hiệp sĩ rồng lửa” và “Truyền thuyết về Tào Tháo” thực sự có thể khiến người ta chơi thâu đêm. Tôi sẽ không khoe khoang về điều đó. Đồ họa của game lúc đó tuy còn thô nhưng mỗi bước đi đều cần rất nhiều thời gian để suy ngẫm. Việc kiềm chế vũ khí, sử dụng địa hình và kết hợp các kỹ năng chung. Chơi nó mang lại cho tôi một cảm giác thành tựu đặc biệt.
Thị trường game di động bây giờ đã thay đổi quá nhiều, thành thật mà nói thì hơi buồn. Xu hướng chủ đạo trong vài năm qua là nhẹ nhàng, rời rạc và xã hội hóa, cũng như nhiều hình thức rút bài, chiến đấu tự động và nghiền nát sức mạnh chiến đấu. Cờ vua chiến tranh, một thể loại đòi hỏi nhiều suy nghĩ, đã trở thành một niche. Đối với những tác phẩm như "Tam Quốc", nhà phát triển Shanghai Bantu Network đã biến nó thành một trò chơi miễn phí, có lẽ nhắm đến tình cảm của những người chơi kỳ cựu và những người đam mê chiến lược. Nhưng câu hỏi đặt ra là có bao nhiêu người chơi game mobile hiện nay có đủ kiên nhẫn để chơi qua từng cấp độ và lặp lại SL (lưu và tải)? Nhiều người có thể quen với việc nhấp vào Tự động hơn và xem hoạt ảnh, thế là xong. 📱
Nhưng nghĩ về nó từ một góc độ khác, thể loại game di động thực sự đang dần được chia nhỏ. Sự phổ biến của "Fire Emblem: Heroes" trong vài năm trở lại đây đã chứng minh rằng có một thị trường dành cho game cờ chiến trên điện thoại di động. Mặc dù nó đơn giản hóa chiều sâu của chiến lược nhưng ít nhất nó cũng giới thiệu một thế hệ người chơi mới đến với thể loại này. Ngày nay, cờ chiến độc lập như "Tam Quốc" khôi phục nguyên tác có lẽ sẽ phù hợp hơn với những ông già chúng ta - không cần PVP với người khác, không ép buộc Krypton, chỉ cần bình tĩnh đẩy hình, nhớ lại tinh thần anh hùng "sinh ra một đứa con như Sun Zhongmou". 💭
Đánh giá theo xu hướng của ngành, "máy chủ hoài cổ" và "tái hiện cổ điển" khá phổ biến trong hai năm qua và nhiều nhà sản xuất đã bắt đầu nhìn lại để bù đắp. Điều này cho thấy sau khi game di động phát triển đến một giai đoạn nhất định, mong muốn về chiều sâu và nội dung của người chơi đã quay trở lại. Nhưng điều quan trọng vẫn phụ thuộc vào cách các nhà phát triển cân bằng giữa lợi nhuận và kinh nghiệm. Sẽ tốt hơn nữa nếu "Tam Quốc" có thể đạt được mục tiêu không mua hàng trong ứng dụng, mua lại thuần túy hoặc thanh toán theo lương tâm. Rốt cuộc, những người bạn cũ từ nhiều năm trước có thể gặp lại nhau, và không ai muốn vui vẻ và bị chặn bởi một bức tường phí. 🤔
Tóm lại, với tư cách là một kỳ thủ kỳ cựu, tôi rất vui khi thấy vẫn có người sẵn sàng làm một game cờ vua di động tốn não như vậy. Tôi hy vọng rằng sẽ có nhiều tác phẩm tương tự hơn nữa xuất hiện, và tôi cũng mong rằng mọi người sẽ không bị những trò chơi đồ ăn nhanh làm hỏng. Thỉnh thoảng bình tĩnh và chơi chiến lược cũng là một thú vui.