图片
Thành thật mà nói, khi càng lớn tuổi, tôi càng ít hứng thú với những game nhập vai và game hành động có thao tác phức tạp đòi hỏi bạn phải chơi đến tận nửa đêm. Ngược lại, loại trò chơi ngắn, nhanh và giản dị này cho phép tôi chơi một vài trò chơi trong khi chờ xe buýt hoặc xếp hàng chờ lấy đồ ăn để tim và tay không bị mỏi. Gần đây tôi thấy trên diễn đàn có người nói về "Long Legs Walk" nên tôi tải một cái về và chơi gần một tuần. Hôm nay tôi ở đây để nói chuyện với các bạn.
Không có gì đáng xấu hổ, trình mô phỏng đi bộ zombie theo phong cách pixel này là một luồng gió mới trong số các trò chơi tương tự. Nói về ưu điểm trước: ngưỡng thao tác cực thấp, chỉ cần bấm vào màn hình để điều khiển hai chân luân phiên nhau bước đi, nhưng nhà thiết kế game đã rất thông minh khi tìm ra sự cân bằng giữa “đơn giản” và “khuyết tật”. Bạn không chỉ phải đối mặt với những vết nứt, bom, những chiếc ô tô phóng nhanh xuất hiện ngẫu nhiên trên đường mà còn phải chú ý đến những chiếc "ván trượt" giống boomerang. Nếu tốc độ phản ứng của bạn chậm hơn một chút, bạn có thể trực tiếp GG. Cảm giác “càng đơn giản, càng thú vị” này làm tôi nhớ đến “Chuyến phiêu lưu trượt tuyết” thời Saipan, nhưng con kia đang lao xuống, còn con này thì đi ngang. Sau khi góc nhìn được điều chỉnh để nhìn xuống, nó khiến nó trở nên sống động hơn.
Hãy so sánh cùng một thể loại "Death Racing" và "Flappy Bird". "Death Racing" cũng đi theo con đường né tránh nhưng tính ngẫu nhiên của nó quá mạnh. Đôi khi việc té ngã hoàn toàn không phải lỗi của người chơi mà đó hoàn toàn là vấn đề may mắn. Chơi lâu rất dễ làm rơi điện thoại. "Flappy Bird" có nhịp điệu cố định. Chơi quá lâu sẽ trở thành trí nhớ cơ bắp và thiếu đi sự mới mẻ. "Đi bộ chân dài" hoạt động tốt hơn ở điểm này: tần suất chướng ngại vật của nó có đường cong tăng dần. Nó cho bạn cơ hội hít thở trong 30 giây đầu tiên, sau đó dần dần trở nên mạnh mẽ hơn. Tuy nhiên, mỗi khi thất bại, bạn có thể cảm nhận rõ ràng rằng “lẽ ra bạn có thể vượt qua chướng ngại vật chỉ chậm hơn nửa nhịp”, điều này khiến bạn có động lực để thử lại.
Tuy nhiên, cũng có những thiếu sót. Mặc dù phong cách pixel chứa đầy cảm xúc nhưng khả năng thể hiện chi tiết thực sự còn hạn chế. Ví dụ như hoạt hình zombie rơi xuống chỉ có ba khung hình, sẽ hơi nhàm chán nếu bạn xem quá nhiều. Ngoài ra, trò chơi không có thiết kế cấp độ và nó hoàn toàn là một chế độ vô tận. Đối với những người chơi thích thử thách trên sân khấu, mục tiêu có thể không đủ rõ ràng. Tôi thực sự hy vọng rằng các nhà phát triển có thể thêm chế độ "thử thách hàng ngày" hoặc hệ thống thành tích quan trọng, chẳng hạn như "đi 100 bước liên tiếp mà không giẫm phải bẫy", để có thêm động lực.
Về giá cả, không tính phí, không mua hàng trong ứng dụng và kiếm tiền từ quảng cáo thuần túy, tần suất bật lên quảng cáo không cao. Chúng thường chỉ bật lên một lần sau khi bạn chết ba lần liên tiếp và bạn có thể tắt xem video để đổi lấy cơ hội hồi sinh. Điều này đáng được khen ngợi. So với những trò chơi rác rưởi cho phép bạn xem quảng cáo 30 giây khi mở ứng dụng, "Chân Dài Đi Bộ" có thể coi là lương tâm.
Nhà phát triển Beijing Youdaoyi trước đây đã từng tạo ra các trò chơi thông thường nhẹ nhàng như "Wizard Fighter" và phong cách khá kỳ lạ. Thành thật mà nói, trong thị trường trò chơi di động ngày nay, nơi bạn có thể chi 648 krypton mỗi lượt, việc có thể tạo ra một trò chơi thông thường trực tuyến miễn phí và chất lượng cao là rất hiếm. Tôi hy vọng họ có thể tiếp tục cập nhật và làm cho các tư thế đi lại của zombie trở nên thú vị hơn, chẳng hạn như mở khóa các zombie có màu da khác nhau, hoặc đội mũ ông già Noel hay gì đó, haha.
Tóm lại, nếu bạn giống tôi, một ông già có yêu cầu về ngưỡng vận hành nhưng không muốn quá hung hãn thì “Đi bộ chân dài” này rất đáng để dành cho bạn. Khi rảnh rỗi, bạn có thể nhấp chuột một chút và xem cách thây ma dễ thương cố gắng tự sát, khá thư giãn. 😏