
Thành thật mà nói, khi lần đầu tiên nhìn thấy trò chơi "Beach Run", tôi đã vô thức nghĩ rằng đó là một trò chơi parkour thay đổi làn da khác. Suy cho cùng, trên thị trường hiện nay có quá nhiều sản phẩm tương tự, chẳng hạn như parkour tàu điện ngầm và lối thoát trong đền thờ. Họ dám bán chúng trong khung cảnh mùa hè. Nhưng nếu để ý kỹ hơn, bạn sẽ thấy đây thực chất là một game miễn phí do Nanjing Daifei Network sản xuất trong thời đại 5.0. Lúc đó đó là một công ty cũ, tôi cảm thấy hơi hoài niệm.
Không phải khoe khoang, trò chơi này có những điểm nổi bật của nó. Điều làm tôi ngạc nhiên nhất chính là cách thức thao tác - nhấn và giữ màn hình để điều khiển chạy, nhả để phanh hoặc nhảy. Thiết kế này tưởng chừng đơn giản nhưng thực tế lại cho cảm giác chắc chắn đến bất ngờ khi chơi. Không giống như một số trò chơi parkour có cảm giác chạm bị trễ hoặc phản hồi chậm khi trượt, phản hồi của "Seaside Run" rất nhạy, điều này đặc biệt quan trọng trên các máy Android cũ. Suy cho cùng, hiệu suất máy của hệ thống 5.0 còn hạn chế. Việc có thể đạt được sự mượt mà như vậy cho thấy sự phát triển đã nỗ lực tối ưu hóa.
Thiết kế đường đua là một điểm cộng. Có hơn chục đường nước, mỗi đường có sự kết hợp khác nhau của các chướng ngại vật: cầu nổi bất ngờ, cánh quạt quay tốc độ cao và thác ghềnh thay đổi nhịp độ. Mình nhớ có một trò "Pirate Run" hồi đầu Symbian cũng có chủ đề về nước này, nhưng lúc đó nó chỉ có một vài chướng ngại vật cố định để chuyển qua lại. Đường đua trong Seaside Run sôi động hơn. Đôi khi sự phản chiếu của mặt trời sẽ làm bạn lóa mắt, và đôi khi những con sóng sẽ bất ngờ ập vào bạn. Những chi tiết nhỏ này khiến parkour trở nên căng thẳng hơn rất nhiều.
Tất nhiên, là một tuyển thủ kỳ cựu, tôi phải tìm ra lỗi. Tạo hình nhân vật hơi thô, nhất là khi chạy. Cánh tay vung quá lớn và trông không tự nhiên. Về hiệu ứng âm thanh, chỉ có những âm thanh đơn giản của sóng và tiếng nước chảy, còn nhạc nền gần như không có cảm giác tồn tại. Và mặc dù có nhiều đường đua nhưng hầu hết đều là thăng tiến tuyến tính, không có một số lựa chọn nhánh hoặc sự kiện ngẫu nhiên và rất dễ cảm thấy nhàm chán sau khi chơi lâu. Tuy nhiên, coi đây là một trò chơi miễn phí, không mua hàng trong ứng dụng và không có quảng cáo bắt buộc thì sự chân thành này rất đáng được khen ngợi.
Khi đang chơi game, tôi chợt nhớ đến ngày tôi lén lút chơi trò “Doodle Jump” ở hàng ghế cuối lớp cách đây mười năm. Vào thời điểm đó, bộ nhớ của điện thoại di động chỉ có vài trăm megabyte và các trò chơi là các gói Java hàng chục KB nhưng mỗi trò chơi đều được chơi một cách thích thú. Đồ họa của trò chơi hiện tại tốt hơn nhưng chúng thiếu cảm giác thuần khiết. Dù “Beach Run” không phải là kiệt tác nhưng ít nhất nó cũng giúp tôi lấy lại được năng lượng thư thái “cứ mở ra chơi, đặt xuống không vướng víu”. Nếu bạn cũng bỏ lỡ trải nghiệm parkour đơn giản và trực tiếp, bạn có thể thử nó. Dù sao nó cũng không tốn tiền. 😌